你是否遇到过游戏不支持FSR,玩个2k分辨率都很费劲的情况?
别慌!不用着急买小黄鸭,AMD驱动程序来拯救!
提高帧率有两个功能:AFMF 2.1(AMD Fluid Motion Frames 2.1) 和 RSR(Radeon Super Resolution)
功能介绍
AMD Fluid Motion Frames(AFMF)
AFMF是一种帧生成技术,通过分析游戏前后两帧的画面数据,生成一帧新画面并插入其中,从而提高游戏的帧数。
支持的桌面显卡:
AMD Radeon RX 6000系列和RX 7000系列
支持的移动显卡:
AMD Radeon RX 6000M系列和RX 7000M系列
FMF的要求
Radeon Super Resolution
RSR是基于AMD的FSR算法演变而来,通过降低游戏渲染分辨率,再利用RSR算法将画面拉伸至显示器的物理分辨率,并通过锐化、细节填充等技术来提升画面质量和帧率。
支持RX5000系列,RX6000系列及以上的显卡。
官方演示数据
接下来lz将用MC高级光影InterationT的“极高”(即最高)画质来实测演示
lz显卡为RX 6750 GRE 10G
注:AMD驱动程序(以及降分辨率全屏后的AMD驱动程序覆盖)不能截图,所以相关内容使用手机拍摄,请见谅!
!!多图预警!!
原生2k vs 原生1080p
原生2k已经达到了电影级帧率!而降到1080P后增加到41帧,勉强能玩~(怎么显存使用率还增加了??)
现在咱们打开RSR试试
开启RSR后帧率不变,分辨率变高!
可以看到,帧数相较原生1080p并没有变化,但是分辨率已经被提升到了2k。
接下来试试FMF
帧生成后帧率暴增!
开启FMF 后帧率暴增!然而代价是什么呢?
没错,就是准星拖影!基础帧率较低的情况下屏幕四个角的果冻效应也比较明显。并且这还是开了质量档。而经过实测在没有准星的游戏中,和基础帧率在60帧左右的情况下使用就不会有太大影响,所以在玩FPS游戏时和基础帧率较低时建议不要开启FMF。
再来看看两个功能叠加的效果~
建议打开Anti-lag和增强同步(虽然说不开也感觉不到延迟)
图上写错了,是RSR不是SRS😱
还是和1080p + RSR 与 原生1080p一样,开不开RSR帧率都一样,但是分辨率会提升,显存使用率会增加。有空出来的显存的情况下建议开启。
当然,RSR解决不了帧生成的准星拖影问题,依然会有拖影。
那么,可能喝油们有个点子:能不能叠加小黄鸭呢?
我有个点子
很抱歉,小黄鸭和这些功能互相冲突,不能开启~
总结
RSR可以先降分辨率再计算输出高分辨率图像来变相提高帧率,FMF可以生成帧来提高帧率。但是FMF缺点比较明显,FPS玩家和开启RSR后帧率依旧较低的玩家不建议开启。
对比小黄鸭,AMD驱动程序可以实现应用程序内覆盖,不需要切窗口。而小黄鸭可以使用于任何软件,AMD驱动程序只能使用于游戏。
lz还是比较倾向于游戏使用驱动程序,看视频用小黄鸭~
那么hym更喜欢哪种方式呢?
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