为什么我一定要推荐大家要玩《暗区突围:无限》?

前言

众所周知,《暗区突围》是一款手机端的搜打撤游戏,而《暗区突围:无限》(以下简称暗区端游)的知名度显然并不高。一方面,虽然它早一步在国际服上线,但还是没能免受《三角洲行动》的影响,外加自家的主战场在手游上,导致如今的PC端看着是老态龙钟、日渐式微,不仅部分潜在用户已经流失,游戏也在走入慢性死亡;另一方面,过高的撤离难度,较高的学习成本,以及部分莫名其妙的Bug,再加上时有时无的通透世界,也让玩家们的游戏体验有所折扣。即便如此,它依然成为了我2024年最爱不释手的游戏,没有之一。

2024年夏天,同学说暗区端游出了,我要不要一起打。起初我不屑一顾,觉得这游戏不就是塔科夫企鹅版?我要是有空玩这个氪金游戏,为什么不去打塔科夫呢?虽然我只是个云,但尼基塔的名声也实在一般,动辄就对新赛季进行大刀阔斧的改革,让新玩家望而却步,老玩家愤愤离场,甚至还有背刺付费玩家的先例。

最后,架不住我同学的安利,我还是下载了暗区端游,看看是屯大的还是小的。本人姑且算是个硬核玩家,什么难度高就去挑战什么,各式各类的游戏几乎都有涉及,以为这游戏自己也就陪他玩几天,他退坑了我就卸载。结果就是,从国际服到国服,笔者和同学断断续续暗了半年多,从农场、山谷、要塞,再到电台,成为了一名资深鼠鼠,直到3月19日硬核测试即将关闭的昨天晚上,我们依然奋战(潜伏)在卡莫纳的每一寸土地(厕所),守望(监视)着每一个特遣队员的身影(屁股)。

希望大家也可以踊跃加入,让这个游戏焕发第二春。

第一部分:游戏基本玩法

玩家扮演特遣队员,在饱受战火的卡莫纳搜寻物资,通过淘汰局内NPC、淘汰其他玩家、搜寻资源点、完成局内/局外任务等方式获得物资,最终在撤离点成功撤出后,即可将本局的物资带回仓库,以作之后使用或售卖给其他玩家。这是搜打撤游戏的基本玩法,但暗区更加重视“打”这个字,甚至将“搜一城不如等一人”这句话放在了十分显眼的位置。

每局的地图与资源点是完全固定的,只有局内任务会随机生成,给每局一些变数。所以,哪里更有战略价值,哪里更安全,哪里更危险,不身经百战就无法体味其中真意。

但对大部分玩家而言,《暗区突围:无限》也绝非是一款搜打撤游戏,而是角色扮演游戏。简单来说,开局之前就选定下一局玩法,这是常识,但每种玩法之间又是大有不同,导致玩家的新鲜感可以被不断刷新。

第二部分:玩家类型

下面简单介绍几种常见的玩家类型:

盗贼:简称跑刀,经常出没于农场的各个角落,身揣一把刀,浑身连一分钱都没有,你打我一发你就亏损一发的子弹钱,你说气不气?照着高价值物资点就是冲刺!冲刺!冲!冲!淘汰了直接开下一把,靠着保险箱进行稳定收入。

刺客:简称鼠鼠,出没于各个地图的各个角落,有的开局就是静步蹲,只有你想不到没有你见不到。他们昼伏夜出,是一个个蹲点小能手,当你正潜心于搜刮物资时,或者开心地舔盒的时候,“咣”的一枪直接带你进入下一把。

游民:简称垃圾佬,什么都捡,上在电台扒子弹,下在农场捡扳手,你不要的我都要,浑身上下没有一点战备,弹挂里放的从来不是弹匣而是各种物资,开局先刷20分钟手机,等你们撤了我再搜,捡点漏总比寄了强,主打一个安全至上,死一把就得难受好一阵子。

战士:普通玩家,3/4的枪,中型背包,正常带药,正常拿物资,再带着几个燃烧瓶和手雷。似乎他们的出发点很合理,但新手总是会成为这个游戏中生态链最底端的存在,上被神杀,下被鼠阴,老手则完全相反,能够凭借各种方法上拼战神,下杀鼠鼠。

战神:简称猛攻,人挡杀人,佛挡杀佛,谁挡我的去路我就杀谁,浑身上下全是钱,一身顶级装备,有技巧你必没,没有技巧你也大概率要没。带着热成像我在地图的另一侧就轻易找到了你,吃一颗花生米直接送你去下一把。

土豪:简称老板,带着保镖们上天入地,一个人就是一支私人军队,人还没到手雷丢了七八个过来,看看是我手雷够多还是你显卡抗造,总有一个得先没。老板的生存环境非常好,就是太贵(指游戏外太贵)。

神:简称挂哥,通透世界,无限子弹,自动瞄准,不管你在天上还是地下我都能给你带走,没有一点商量的余地,只怕静步蹲鼠鼠。

下面简单介绍几种不常见的玩家类型:

杀手:以淘汰其他玩家为乐,完全不在乎撤退与否,只要你们撤不了我就爽爆了,能杀一个是一个,能杀一双是一双,杀完了能撤就撤,撤不了直接返回大厅开下一把,魔方的无料雇佣兵。

研究员:研究每一片地形的价值,并重复进行实验,包括草丛的隐蔽性,各种角落被发现的可能性,各个位置的视野情况。经常结合其他身份一同出现的神奇物种。

快递员:为了萌新更好的生存,在包里带上一堆贵重物资见人就送,但仅出现在传说中,至今未曾亲眼见过。

玉碎流(本人研究的玩法):至少双人进图,一人躲在不远处的隐蔽处,另一人躲在不易被发现的、密闭的重要物资点,仅拿一只进攻手榴弹,有声音出现时准备拉环,等敌人进入并开始搜索后立即拉环,对方有反应后立即关门,蛇皮走位靠近对方后与之同归于尽,由队友收下全部物资。(如果对方有其他队员则效果不佳,也有其他处理方法,此处不赘述详细内容)

第三部分:爽感何在?

比起《三角洲行动》更加鲜艳的风格,《暗区突围:无限》的画面则暗淡许多,更趋近于真实,笔者个人也更喜欢这类。

个人认为,暗区地图设计的非常精妙,玩家必须在不断被淘汰的路上成长,了解每个点位的意义,见证自己的成长,个人体验起来是非常舒服的。从最初连普农机哥都打不过,到后来学习各个鼠鼠点位,再到后来自行研发了许多主播没教学过的玩法与点位,包括但不限于玉碎(以上已经提及)、瞄人缝、瓶中精灵。从一个人也打不过,到淘汰第一个特遣,再到拿到第一个小金,再到拿到第一个大金,再到研究游戏内的每一个点位(厕所),我的爽感不仅没有削弱,反而在不断提升。

笔者的枪法是不行的,可以说是马中马,Apex好像是0.06还是0.08的KD,应该属于黑铁之下的那种水平,所以我公平地讨厌所有枪战类游戏。然而,暗区端游依靠的并非枪法,而是经验,只要你潜心去研究玩法,总会开发出新鲜有趣的东西,可以在枪法之外强化你的游戏体验。即便是枪法不行的我,也能依靠各种点位与技巧秦王绕柱、以一对多,把对手耍得团团转,这种成就感是其他游戏带不给我的。

此外,关于游戏内的静步蹲,会让你的行动声音有所降低,即便是已经被削弱的当下,也能让你的安全系数提高许多。依靠这个技巧,萌新也有淘汰高手的可能,虽然部分主播(比如向死)对这个技巧嗤之以鼻,但这的确是一种玩法。目前来看,暗区强封的对战压力过高,许多老玩家不小心就会损失一身价值百万的装备,心态自然会爆炸。官方已经削弱静步蹲的当下,个人认为它还会继续削弱,直到和静步暴露的声音相差无几。

即便如此,萌新也必须要从静步蹲开始学习。如果大家要入坑,请务必防止暴露信息,这是成为高手的第一步。否则,不断失败,想不通自己为什么会被发现,最终的游戏体验也只能大打折扣。

结语

大家可以在国服测试关闭(3月19日)之前试一试这款游戏,预约还能领皮肤。暗区端游目前的皮肤很少(手游不予置评)。三角洲大战场我也很喜欢,但烽火的话,笔者私以为体验感不佳。它突出了爽感,提高了爆率,角色的行动能力都很强,但它并不适合我这种马枪人,更不用说三角洲还有各种各样的方法寻找潜藏风险,比如麦晓雯,这更压缩了鼠鼠们的生存空间,只有战斗、战斗、战斗,全是正面的战斗。而且它的画风有些卡通,去掉了食物、水,去掉了弹匣,的确降低了上手难度,但笔者实在应付不来高强度的战斗。

希望魔方能够认真经营下去,找到自己的与众不同之处,并将其发扬光大,暗区端游是一款毋庸置疑的优秀游戏,尤其是竞争愈发激烈的当下,官方的许多更新都是利好大部分玩家的。

后续如果大家有需求可以在评论区留言,笔者可以再写一写萌新入门攻略,包括对子弹和护甲的详细讲解,对各个点位(仅限农和台)的研究,对各类玩法的简述,给大家一个更加舒适的入坑环境。

最后,如果认为对您有所帮助,或者看着还算有趣,请积极点赞、充电、收藏、评论。

谢谢。

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