虽然这些网游只玩过一些,现在全部都没有在玩了,但是还是很感激这些游戏带来的快乐。
有时候,怀旧并不是怀念那些游戏,而是在怀念以前的那段日子,怀念那些简单、自由、快乐的日子,怀念没有现实与幻想有严重割裂感的日子
1.热血传奇
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
经过长达约20年的运营和多次不同终端的迭代,形成了深为用户熟悉的“传奇”类游戏,“传奇”IP改编产品在各个细分领域均具备代表性产品,其衍生的“传奇”IP价值超过1300亿元,已创造流水超过900亿元
对比现在的网游动不动就是海量的任务,复杂的玩法,传奇的简单粗暴可以说是直截了当,开局一把刀,其余全靠砍 如果你现在问那些当年痴迷传奇的老男人们,这个游戏到底讲了什么?可能回复你的也只是打打杀杀,但当年的我们正是被这种原始吸引,沉迷其中无法自拔
玩新游戏,有学习成本,人的本性是懒的……好比王者荣耀,你去推一款类似的游戏,就很难成功,英雄联盟手游肯定无法超越王者荣耀,不是游戏不好……但是,新类型的游戏,针对新的人群,就有可能成功,比如我几岁的儿子,每天就知道玩蛋仔派对,不亦乐乎……很多玩传奇的,都已经四五十了,他们要么没精力玩游戏,要么就是不愿意再去尝试新的游戏……
这大概是传奇还在延续的原因吧
2.大话西游2
《大话西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,于2002年8月15日正式运营
大话这种老游戏想死是很难的,虽然没有新玩家了,但是有一批稳定的老玩家,而且大部分岁数都在30上下有绝对的经济能力,不能多赚钱但绝对亏不了
这游戏的魔力在于玩着玩着想退坑,退坑一两年后又想买个号玩。最方便的在于交易自由,你想退坑的时候能通过官方藏宝阁卖了,不玩几率的话起码也能回本百分之六十。而且这两年仙器神兽暴涨,有可能赚钱还。比腾讯游戏好,起码能卖钱
网易研发游戏这么多年来,最大的经验就是学会了如何给自家的游戏构筑一个稳定的经济系统,这就是为什么网易的游戏虽然被骂,但是他的现在还运营着的自研游戏当中的经济系统几乎都很稳定或者说都是运行的很有活力。这一点丁老板是看得明白的,只要经济系统还在,这个游戏就能活。
3.奇迹mu
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营
现在奇迹已经变成一个挂机游戏了.每天除了吃完晚饭打打8点的世界BOSS,迷宫票满了刷刷迷宫以外基本可以一个星期不用管都没事。
现在的装备武器早不是以前的卓越为王了。卓越只是起步装备,后期装备都是迷宫宝箱。每月迷宫活动,每日活动给的瑞币做的。现在一共有400级血色,600级暗精灵,800级圣天使。900级觉醒。1000级雪狼 1100级银心 1200级噬魂 1300级辉煌 1400级赤龙这几套。
为什么这个游戏账号装备那么贵还有稳定的玩家群体呢
一个是因为现在玩这个游戏的玩家大多都是中年人了,没有固定的游戏时间,又有以前的情怀加持。
另一个是因为这个游戏脱坑回收比很高,只要不是出现重大事件,基本上账号是原价出手的,装备只要不是自己打造手的是成品的话一年大概跌价15%-20%。 以上就是一个骨灰玩家的一点心得,如果只是想情怀一下的话完全可以白piao。如果想体验更多的游戏内容请谨慎入坑。
4.剑侠情缘网络部
剑侠情缘网络版是金山公司继剑侠情缘单机系列后出品的一款网游,第一部与1997年推出
5.梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,发行于2003年12月18日
这游戏不是你们单纯的好玩不好玩,现在还在玩这游戏的老玩家大多数都是习惯性的上号了,养老散人玩家也有很多的不只是5开刷子
保值是真的保值,但萌新就不推荐入坑了,这游戏没人带的话学费那叫一个贵,也别信某音啊某手之类的短视频教学一股脑就进来薅羊毛了,你们这些萌新才是被薅的那一批。。
6.冒险岛ol
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏运行。
冒险岛相比于20年前其实已经没有冒险这个概念,现在玩法主要分为:搬砖党,日常党,BOSS党,暖暖党,剧情党,搞cp党。其实大部分玩家基本就是平时刷刷日常,佛系打怪,然后提升战力挑战更高级BOSS,BOSS如果有产出也能换钱,这个算是主流。
因为氪金是提升攻击力最直接的方式,所以氪金力度比较高,氪金的话主要就是商人交易群tb买成品装备。
建议找个怀旧服,这和我们当年玩的根本就是两个东西。
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