《SUZERAIN》:夹缝之中创造小国奇迹

最近大家应该都注意到了某游戏的dlc引发了巨大争议,而市面上又缺乏这类游戏的竞品,为此我写了这篇文章为大家推荐一个小制作组以不同的思路而制成的政治模拟游戏-《suzerain》,中文翻译为宗主国,不过民间更喜欢管它叫另一个翻译-“输则润”。

《suzerain》的游戏机制更加侧重于文本中的选择,在游戏中,你将扮演“索德兰”的新任总统-安东尼 雷恩,在庞大的文字量中根据自己的想法不断的作出能够改变索德兰命运的抉择,这同样也会抉择雷恩能否顺利连任第二任期,以及索德兰是否会被北方大国-“伦堡”所吞并。

游戏的世界观中各个国家都有现实国家缝合的影子,例如围绕故事中的两大阵营一定程度上可以看出冷战的影子,差异则是在地缘方面发生了互换,而索德兰的原型一定程度上参考了土耳其,伦堡作为君主制国家则更像沙俄。

游戏本体外部主要有两大需要应对的问题,一条是经济复苏,另一条则是北方军事压力,玩家需要好好权衡一下预算如何分配,以及在两大军事阵营中是一边倒还是更偏向独立自主,在游戏末期,一旦索德兰没有加入一个有大国存在的军事联盟,就会难以避免的触发北方伦堡南下事件,倘若先前没有和除大国之外的国家结成强大的联盟或是军事上没有预算倾斜,就会导致两个结果,被(自行脑补)在地堡或是带着全家润出索德兰,这也是输则润这个称呼的由来。

而内部,则面临专制和改革两种道路的选择,这里我明确不推荐专制线,因为制作组的恶趣味,走专制线就大概率会沦为幕后势力的傀儡,大大损坏了游戏性。

除此之外,不均衡的发展、公还是私、家还是国等同样也都是这个游戏中会遇到的抉择,很难想象这个小制作组的大部分文本貌似全都是一个人写的,不过一个人写整个故事一定程度上使其不可避免的陷入了不够客观的坑中,好在这部分不够客观并没有明显影响游戏体验,总体游玩体验还是很不错的。

如果对政治模拟类游戏感兴趣的朋友们,我强烈推荐你们可以试一试suzerain,一个专注于文本和抉择的游戏。目前该游戏没有官方中文,但是有官方中文计划安排,同时民间已经有了完整的100%中文汉化(非AI翻译,含dlc的翻译),感兴趣的可以在网上搜索民间中文汉化以及汉化安装教程。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com