下周Epic将送出原价163的《侏罗纪世界:进化2》

 

大家好,我是橘子!今天带各位“云体验”一把当侏罗纪公园老板的滋味——没错,说的就是这款《侏罗纪世界:进化2》(Jurassic World Evolution 2)。作为2018年经典模拟经营游戏的续作,它由Frontier Developments打造,2021年发售,主打恐龙驯养、园区建设和灾难管理。

 

 

🌴 玩法核心:从“恐龙铲屎官”到“资本家的终极试炼”

游戏的核心目标很简单:造一个能赚钱、不塌房(字面意义)、不让恐龙吃人的主题公园。但实际操作中,你需要化身“全能超人”——建筑设计师、基因科学家、兽医、保安队长、公关大师……甚至“天气操控者”。

 

1. 恐龙培育:科学家的“ Frankenstein时刻”

 

挖化石、拼基因:通过勘探队全球挖骨头,提取DNA,拼凑出霸王龙、翼龙甚至混种恐龙(比如暴虐霸王龙)。DNA完整度越高,恐龙越健康,但也可以故意加入蝎子毒腺之类的“作死基因”提升吸引力(代价是恐龙更容易发狂)。

 

驯养生态学:每种恐龙都有社交需求。腕龙喜欢独居,迅猛龙必须成群,霸王龙?给它一片湖和几头活牛当零食就行。搞错需求?等着看恐龙撞围栏暴走吧!

 

2. 园区建设:在资本和良心之间走钢丝

 

游客经济学:餐厅、纪念品店、观景台要卡在恐龙展区的视线黄金位,还得安排酒店和加油站。价格调太高?游客骂街;利润不达标?董事会扣你预算。

 

防御系统:电网、机枪塔、麻醉无人机……钱要花在刀刃上,但风暴来临时,这些设备可能集体罢工,上演《侏罗纪世界3》真人版。

 

3. 混沌模式:比恐龙更可怕的是“天灾人祸”

 

动态灾难系统:沙尘暴瘫痪电力,暴雨引发洪水,偷猎者炸墙,甚至会有恐龙流感让整个园区停摆。

 

“混沌理论”剧情:改写电影名场面!比如让《侏罗纪公园》的暴龙逃到游客区,或是帮《侏罗纪世界》的吴博士量产狂暴恐龙——后果自负。

 

 

🦕 体验:当园长的快乐,往往伴随着心肌梗死

优点:

 

恐龙生态细节拉满:翼龙群掠过湖面时会有倒影,甲龙打架会甩尾砸碎石块,暴龙怒吼震得镜头晃动……沉浸感秒杀电影;

 

自由度升级:相比前作,地形改造更精细(能挖人工湖、造火山),沙盒模式支持无限金钱,满足造景党;

 

电影级剧情演出:杰夫·高布伦(电影原版博士)的旁白幽默又讽刺,混沌理论模式让粉丝狂喜。

 

抓狂时刻:

 

“恐龙碰瓷”警报地狱:暴雨天翼龙逃逸+甲龙打架+游客中暑+停电同时发生,手忙脚乱到想砸键盘;

 

AI降智操作:游客非要贴着霸王龙围栏野餐,卡车司机把恐龙蛋运到加油站……人类灭绝吧!

 

重复肝度:化石挖掘、科研点数等前中期流程和一代相似,后期容易审美疲劳。

 

 

⚖️ 评价:8/10,粉丝向神作,但治不好“模拟经营PTSD”

如果你痴迷《侏罗纪》IP或模拟经营游戏,这作绝对是Steam必入库级——它把恐龙养成的细节和园区运营的戏剧性结合到了极致,沙盒模式更是造景党的福音。但如果你追求深度策略或讨厌“救火队员”式玩法,可能会觉得它像一场华丽的“灾难模拟器”。

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