【明日方舟】两位拥有【升级版召唤物】的六星!谁的召唤物更强?

六星塑灵术师死芒的③技能具有“两种形态”的召唤物,普通仆役消失使特殊仆役升级,此前具有类似技能效果的干员博士们应该也很熟悉吧,那就是令姐的③技能,两只小龙消失合体为大龙,这俩六星的③技能都有“升级版召唤物”,博士们更喜欢用哪一个呢?简单对比整理一下

这期主要讨论她俩的③技能【召唤物】哦

塑灵术师和召唤师这俩都是以“召唤物”为主的分支,死芒③技能期间可以借助挡4、打法伤的特殊仆役站场输出,令③技能则是靠同样挡4、打法伤的大龙持续站场,但两者也有明显区别,比如说死芒击杀敌人后直接就能召唤特殊仆役,令需要两个小龙去合成大龙

【死芒-冠死以冕-“特殊仆役”】

死芒③技能期间只能召唤一个特殊仆役,而且召唤物不能手动选择位置,“击杀生成”,优先在敌人被击倒的地块生成,不像令③技能的大龙能部署多个(目前搭配y模最多3条大龙),不过死芒的特殊仆役不耗费、不占据队伍的部署位也是优势

③技能的特殊仆役可以消耗6个普通仆役完成升级,专三③技能释放时可以一次性消耗3个,不过③技能期间最多就有两个普通仆役,如果范围内敌人数量较多容易击杀的话,就能在消耗1个普通仆役之后立刻补上1个用于消耗(转瞬即逝),实现两次技能升级完成

释放一次③技能完成3次升级后变成挡3,且技能攻击距离+1(共3格),释放第二次③技能6次升级完毕后就是挡4、技能攻击距离+2(共4格),6次升级后特殊仆役的面板相当于未升级的普通仆役血量+680%、攻击力+680%、防御力+340%、法抗+10点,同时攻击间隔延长至2.5秒

召唤物的面板数值仅和死芒自身等级相关,精二90级达到最大,1850×7.8=14430血量、308×7.8≈2402攻击、255×4.4=1122防御、20法抗就是目前特殊仆役6次升级后的最高数值了,始终打法伤,以后实装模组强化第一天赋的话有可能会提升普通仆役的面板数值呢,那么特殊仆役最终数值可能也会再突破

虽然特殊仆役最终挡4,但并非大龙那样挡4打4,是一处缺陷,好在特殊仆役可以靠技能弥补平a对单输出的不足,8秒范围内真群攻法术秒伤,每秒最大法伤308×7.8×1.2≈2883,秒伤机制也比较类似令③技能的大龙,而且特殊仆役常态攻击范围是周围4格,和夕的小自在一样,也正好和令的③技能大龙的秒伤区域一致

特殊仆役6级升满之后再出现的普通仆役也有作用,除了协助输出、吸引仇恨的功能,还能再被消耗用于给特殊仆役回血,单次最大回血量14430×0.2=2886点,已升级的普通仆役则会回血两次,也就是2886×2=5772点,回血效果非常明显,使特殊仆役更加稳定站场

死芒③技能专三仅16技力消耗很低,技能期间的“黄条”持续时间也很短,回转很快,主要就是靠“面板怪”特殊仆役承伤+输出,普通仆役用于升级+补血,另外死芒自身造成的3次3×4高倍率法伤真群攻也有明显的清杂效果,单次群伤705×8=5640很高了吧

同时第二天赋还有增伤效果,自身和仆役都享受145%倍率增伤,不过仅对血量低于60%的敌人生效,好在③技能期间死芒和特殊仆役都有持续性的法伤,该天赋不难触发,死芒③技能单次最大群伤705×8×1.45=8178,特殊仆役技能每秒最大群伤308×7.8×1.2×1.45≈4180,数值都给得很高

【令-宁作吾-“弦惊”】

令的③技能一直以来都是她的招牌技能,挡4打4占据两个部署位的法伤大龙“弦惊”博士们也都很熟悉了吧,死芒的特殊仆役和令的大龙很难不算是“亲戚”,死芒的仆役虽然不耗费,但是出现的位置不容易准确定位,令的召唤物可控性就很高

大龙的部署朝向可以在使用小龙合成的时候决定,仆役的部署方向则与死芒保持一致,这就容易导致特殊仆役较长的技能距离有时会发挥不好,需要手动撤离特殊仆役再击杀敌人重生,直到找到最合适的位置去持续站场,令的召唤物全场灵活性就比较高了

死芒的仆役始终出现在那“一亩三分地”,③技能范围扩大倒是能让仆役出现在左右上角,优势就是召唤物成本低,敌方“撒一把蚂蚁”就不愁没有仆役,令③技能的大龙就很耗费,配y模23-5=18费一条小龙,合体36费,而且召唤师往往一人就挤占其余干员的位置了

令③技能的小龙攻击、防御、血量都高于死芒的已升级的普通仆役,10法抗、挡2一致,区别在于小龙攻击范围是两格且是挡二打二的物伤,小龙1.5秒攻击间隔也比普通仆役1.8秒更快一些,③技能30秒内小龙攻击力提升至883×2=1766、防御提升至423×2=846,物伤清杂还行,此时硬度就不低了

合体的大龙攻击间隔延长至2.3秒,③技能期间面板数值达到最大,对比升级6次的特殊仆役来看,大龙在技能期间的攻防要高于特殊仆役,其实差距不大,2400+攻击力、1100+防御,大龙7714的血量足够高了但特殊仆役的血量几乎是大龙的两倍了

令③技能40技力消耗不高不低吧,常态大龙近1600攻击力、760多防御也不差,不过放在特殊仆役面前来看还是低很多,毕竟特殊仆役升级完就是永久享受高额面板了,好在令的大龙现在能放3条,另外大龙是每0.5秒群体法伤,间隔更短

秒伤持续30秒也很长,不过大龙的秒伤来源是令,不像特殊仆役的秒伤是来源自身而非死芒,每0.5秒最大法伤582×2.15×0.2≈250,单条大龙造成60次秒伤,秒伤量不高,用于低质量密集敌人清杂而已,③技能期间大龙主要还是靠平a输出,再就是高防高血承伤

③技能期间令自身就比较凑数了,虽然也有+100%的攻击加成但一般也不需要她输出,主体是大龙,死芒在③技能期间重要性更高,3次群伤更具有实用性,大龙、特殊仆役硬度都很高,物伤赛道很能扛,不过特殊仆役还要更硬,超高一击线,还能靠技能回血

总之22年的令和25年的死芒都是以召唤物为核心的干员,两者的③技能都造出了召唤物领域当中的面板怪,博士们是喜欢挡4打4自选朝向全图放置的大龙还是破万血线自带技能0耗费的特殊仆役呢?个人感觉后期会更习惯用死芒③技能,重点还是仆役不挤占位置,还能照常携带其他职业的干员,带令的话往往就是一人成军了

感觉死芒③技能会比令③技能更受欢迎吧()

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