索尼近日宣布,PlayStation 5 Pro将在2026年迎来一次重大的AI技术升级。这一升级将以AMD最新推出的FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)为基础,进一步优化自家超分辨率技术——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。
PlayStation首席架构师Mark Cerny在接受采访时表示,索尼的目标是让PS5 Pro在2026年的游戏中搭载与FSR 4类似的升级算法,作为PSSR的下一代演进。这不仅将提升图像质量,还能无缝兼容现有框架,为玩家带来更加清晰流畅的视觉体验。
这次技术升级源于索尼与AMD自2023年底启动的“紫水晶计划”(Project Amethyst)。该合作目的是将AI与图形处理深度融合,FSR 4正是双方携手打造的首个成果。
Cerny透露,FSR 4的神经网络架构能够提供超越当前PSSR的画面清晰度,目前已在PS5 Pro的硬件上初步部署。PS5 Pro配备的定制机器学习硬件具备300 8位TOPS(每秒万亿次运算)的计算能力,且无需依赖稀疏计算即可满足新算法的需求。
这一性能指标与AMD近期发布的部分高端GPU不相上下,为实现AI驱动的图像增强提供了坚实基础。尽管Cerny坦言,将FSR 4完全适配主机是一项“富有挑战且耗时”的任务,但PS5 Pro的现有架构无需大幅调整即可支持这一技术。
2025年,索尼的重点仍将是推动开发者将现有PSSR技术融入游戏开发,同时完善PS5 Pro的增强版支持。Cerny强调,主机游戏与PC游戏在技术目标上存在差异,特别是在帧率稳定性方面。主机玩家普遍追求稳定的60帧每秒体验,而PC平台对帧率的需求更加灵活。
因此,索尼需要针对PS5 Pro进行特定优化,确保新版PSSR在保持高画质的同时实现流畅运行。这种定制化策略也反映了紫水晶计划的核心理念:为游戏主机量身打造高效的AI图形解决方案。除了超分辨率技术的升级,紫水晶计划还可能带来更多惊喜。
有消息称,光线追踪增强功能也在合作议程之中。PS5 Pro已凭借其全新光线追踪架构将性能提升至普通PS5的2至3倍,峰值甚至可达4倍。若结合FSR 4的AI能力,未来的光线追踪表现有望进一步突破,为玩家呈现更逼真的光影效果。
当前,PS5 Pro的GPU渲染性能比PS5提升了约45%,得益于更高的时钟频率(预计在2.18GHz至2.45GHz之间)和更大的计算单元规模(启用60个CU,总计64个)。内存带宽也从PS5的448GB/s提升至576GB/s,增幅达28%,为复杂的图形计算提供了更多支持。
PSSR作为索尼的独家技术,最初设计时借鉴了AMD FSR和NVIDIA DLSS的优点。它无需针对每款游戏进行专门训练,开发者通过官方SDK即可轻松集成。该技术支持动态分辨率调整,并计划在未来实现8K输出。
目前,PSSR已在PS5 Pro上实现4K 60帧的流畅体验,内存占用约为250MB,其中180MB由系统预留,游戏本身仅需额外提供64MB即可运行。相比之下,FSR 4引入了更先进的机器学习算法,能够更高效地处理画面细节和抗锯齿效果,进一步减少传统升级技术中的模糊或伪影问题。
值得一提的是,PS5 Pro并非直接移植FSR 4,而是基于其神经网络框架打造主机专属版本。这种策略不仅体现了索尼对硬件掌控的自信,也凸显了其与AMD合作的深度。据悉,AMD超过一半的游戏业务收入来自PS5系列芯片,索尼的影响力在合作中至关重要。
紫水晶计划的长期目标不仅是提升PS5 Pro的性能,还包括为下一代主机PS6奠定技术基础。业内人士预测,2026年后,索尼可能会推出基于全新UDNA架构的硬件,集成卷积神经网络(CNN)等技术,进一步统一图形和AI计算。
此次升级将首先惠及2026年发售的新游戏,现有游戏能否获得全面支持尚不明朗。不过,索尼已承诺通过系统更新逐步优化PSSR,确保更多玩家体验到AI技术带来的提升。从超分辨率到光线追踪,PS5 Pro,甚至是未来的PS6——未来潜力令人期待,而索尼与AMD的携手,也能够从主机领域反哺AMD游戏显卡在PC上的成长,未来是不是双赢局面,我们拭目以待。
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