《双影奇境》48小时销量破百万,再创合作游戏新高度

近日Hazelight工作室宣布,其新作《双影奇境》在发售48小时内全球销量突破100万份,远超前作《双人成行》达成同等销量所需的近一个月时间。这款以双人合作为核心的冒险游戏自3月7日登陆Steam后,迅速引发玩家热潮,Steam在线人数峰值达25.9万,好评率高达98.27%,成为近年来最受瞩目的合作类游戏之一。

数据显示,中国玩家以61.9%的占比成为《双影奇境》第一大用户群体,远超美国(11.5%)和加拿大(2.3%)。仅Steam平台,该游戏销量已超52.5万份,收入突破2100万美元(约1.52亿元人民币)。分析认为,游戏的本土化策略(如中文字幕与配音)及双人合作模式与中国社交场景的高度契合,是其成功的关键。此前《双人成行》在中国销量占比亦达50%,印证了此类游戏在本地市场的持续吸引力。

《双影奇境》延续了Hazelight标志性的“好友通行证”功能,支持一名玩家邀请好友免费联机,极大降低了双人体验门槛。游戏主线时长约12-14小时,融合科幻与奇幻题材,关卡设计被评为“颠覆性创新”,并给出很高评价。

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