一篇文章告诉你《剑星》到底适不适合你玩

    一千个读者心中就有一千个哈姆雷特,同一款游戏可能有人认为神作有人认为垃圾。所以我的游戏推荐文章是专门给那些想玩一款游戏,但又不知道这款游戏是否适合自己的人看的。我会结合我游玩过程的各种感受来说一下这个游戏的优缺点。进而让你知道要不要去玩这款游戏。(结尾配游戏截图)

    今天给大家介绍的是马上就要上PC了穿什么可就由不得你了的——《剑星》。推荐这款游戏是因为剑星今年6月份就要上PC了,好消息是据说有中配,坏消息是索尼发售。我虽然爱玩索尼的游戏,而且也是主机党。但是索尼PC定价确实逆天。所以到时候剑星的定价可能又是不低,这就让很多人犹豫到底玩不玩、买不买所以。今天给大家盘点一下剑星的各种优缺点,看看到底适不适合你玩、值不值得到时候的定价。大家也可以评论区猜一下会定价多少钱。

    介绍的第一点就是这个游戏给人们的第一印象,想必这个第一印象都是一致的。

    大确实大、白确实白。具体是什么印象大家懂的都懂。所以冲着这个想玩的老色批尽管放心,绝对没有让大家失望。即便伊芙这张脸不能让大家全都认同,但身材肯定没得说。再说一下那些传统老BUG依旧存在。例如举枪就自动往下瞄和爬梯子滑绳子会莫名其妙重复下不来这种

官方貌似也没打算去修,估计上了PC可以自由更换MOD后会更加严重。再说服装方面,剑星目前就有九十多套衣服而且随着DLC和联名还会再加。并且质量好到我都担心以后MOD的衣服不如原版衣服好。可见原版的衣服是多么的样多量大够你大饱眼福了。而且现在还更新了拍照模式,尽管主机的拍照模式有时候会出现闪退问题。但也挡不住我拍照的热情,整个游戏白金80小时,拍照占了20小时。喜欢拍照的老色批们有福了。

    再说一句,只要是玩过剑星都会告诉你一遍的话。剑星抛开卖肉内容也绝对是一款不折不扣的好动作游戏用一句方便老玩家理解的话。你可以把剑星当成一款低配简单版的,只狼加魔女加战神的动作游戏。喜欢上面三款游戏的玩家都可以尝试一下。在这个传统ACT已经几乎没有的时代,剑星就是最接近这一题材的游戏了。他有只狼的弹弹弹、有魔女的offset、还有和战神一样能用技能去打断敌人的技能,保证战斗的流畅。所以喜欢传统老ACT的玩家可以先用这个止止渴再去期待明年的忍龙4。

    然后我再细说一下,剑星的动作系统是什么样的。虽然不如传统ACT游戏魔女忍龙鬼泣那么多的连招变化。但在现在魂游当道、简单为王的年代。剑星的连招派生也算是多的了。不仅有着很多的连招变化,更有在完美格挡、完美闪避后的各种不同派生连招。同样也能像战神一样不管对方boss用什么技能你都可以用你的技能强行打断等方法。打起来简单暴力还很有观赏性。这里说一下刚开始玩剑星,可能会感觉他的动作手感有点奇怪。具体我也说不上来,就是动作模组感觉有点僵硬,攻击时的移动有点蹩手。而且开始的弹反、闪避的无敌帧有点难受。需要后期熟悉起来再通过技能道具增加无敌帧让游戏手感更加舒服。总之动作系统在近几年的游戏里绝对是一等。

    然后再说一下boss战,剑星的boss战也绝对够劲。首先我个人是不喜欢大体型boss。比较喜欢人形大小的boss。但是剑星里即便是大体型boss的设计和交互也绝对是最舒服的。虽然体型可能很大但是动作与交互和人形boss并无二样。人形boss战更是爽到不得了,点名夸一下和渡鸦的boss战。魔性的BGM配上妖娆的步伐是我认为近几年我打过最爽的boss战之一了。

    再说一下世界观,你可以当尼尔的同人作品的世界观。世界观几乎是一样,都是末日后居住在外太空的人类为了夺回地球而派出主角团队去讨伐霸占地球的物种,进而探讨机械怪物与人类该如何生存的主题。打的敌人除了畸形种就是机器人这点是我不喜欢的,不管是尼尔还是剑星世界观的背景和敌人的物种都不是我喜欢的类型,但不妨碍大家喜欢。有喜欢尼尔世界观的玩家也可以大胆尝试这部作品,尼尔粉可以把它当作一款强化战斗弱化剧情和意境的尼尔精神续作。而且剑星的制作人本身好像也是尼尔的粉丝,在制作剑星的过程中也和横尾太郎有很多交流。这里插一下伊芙可以购买尼尔联名DLC秒变2B小姐姐,而且连爆衣都很还原哦。就是DLC有点贵不过上了PC穿不穿都不知道,DLC更是形同虚设。

    然后再说一下BGM,很多游戏我不会说BGM。但是剑星的BGM必须提一下,如果说出一款歌曲最强的游戏是哪个。很多人有很多答案,但是尼尔绝对是我认为歌曲最强的游戏,而剑星里面有大量和尼尔同根同源同样风格好听的音乐。据说剑星里的大量音乐都是尼尔音乐团队做的。所以在我打完剑星的一段时间大脑和音乐软件都被剑星的原声大碟霸占。所以喜欢尼尔音乐的玩家也可以尝试一下。

地图扫描

    接着再说一下关卡和地图设计。剑星有多张地图其中有几张是线性地图,有几张是开放世界地图。地图的设计中规中矩,并没有太出色的表现。但是也勉强可以及格。其中也有大量收集品可以收集,不过游戏有地图扫描功能,所以经常按扫描键可以避免大部分物品会错过。再说关卡设计线性地图的关卡设计还算不错。但是到了开放世界的关卡就有点凌乱了,地图虽然很大但是很多地方都没有很好的利用。不过支线任务很多而且很多都是很有趣的剧情大家也可以多多做一做。支线还有轻量的解密内容而且都很简单。不喜欢解密的玩家也不用担心。攀爬跑酷也有但是手感做的并不好,不过无所谓,他在攀爬的时候有他自己独特的卖点。

独特卖点

    最后再说一下白金和成就问题。剑星想要达成白金至少是要两周目。虽然剑星的白金奖杯并不需要全奖杯。有两个奖杯是新游戏+奖杯。但是本身游戏的奖杯需要完成全结局,结局一共三个。有一个结局打完之后,再回到游戏主界面载入游戏可以再完成另一个结局。所以一周目可以达成两个结局,第三个结局只能二周目了。至于其他收集奖杯剑星并没有强制你全收集,很多都是搜集一定数量就给你奖杯。找不到的话网上也有很多攻略,所以白金除了二周目和收集。没有太难的地方。我主线通关大概30-40小时左右,白金60小时。如果想要白金,我建议大家一周目全收集普通难度,二周目如果想体验更爽的战斗开困难,想快速通关选简单。困难只有二周目可以解锁。当然你想把你的全收集存档保留的话那你就二周目全收集吧。综上所述,剑星的白金并不难只要boss能打过就没难度,但是需要二周目时间比较长,喜欢白金的朋友可以考虑一下。至于到时候Steam成就和PS一不一样就不知道了。估计也是一样的。

    让我们一起期待剑星在PC上也能有出色的表现吧,对了还有值得一提的就是,如果PS5玩家还在观望剑星的话。可以听一下。剑星对PS5手柄的适配程度绝对不输给索尼的第一方游戏,清脆的弹刀声在手柄里传出、细腻的震动还原各种环境、射击模式下的自适应扳机也无可挑剔。如果还没入手的玩家现在可以考虑了,而且现在剑星实体版正在降价中。其实一开始我是打算打完白金之后就把盘卖了回血的,但通关一段时间之后就开始舍不得了。最后直接收藏了。

    最后我是把我能想到的都说了,但肯定还有你在意的点我没有说全,想玩又不知道的朋友可以把问题打在评论区。我会帮大家解答这个游戏适不适合你玩。

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