我以为血与酒只是大号石之心,但得到的却是一个活生生的世界。
—Destructoid(外媒)
文章目录
文为本人独自整理编写,如有问题欢迎指出
前言
当谈及2015年,于此时所生的游戏行业佳作频出,正如被称为"魂系美学巅峰之作"的《血源诅咒》,"废土游戏代表作之一"的《辐射4》,亦或是小岛秀夫集大成之作《合金装备V:幻痛》。
但说到这年的游戏,最终脱颖于众,横空出世斩获TGA年度最佳的作品,便是目前CDPR最好的游戏——《巫师三:狂猎》。
倘若18年或是24年的TGA至今还在受着不断的争议和质疑,那么15年的巫师三则凭借着其出色的游戏剧情,开放世界设计,文化氛围成为了当之无愧的年度最佳。
波兰蠢驴对于巫师三的发展之路仍持有很大的野心,不论是次时代的优化,中配的更新都巩固了这款游戏任未过时的稳定性和其举足轻重的地位。但真正使其被称为"神作"的,绝对少不了它的两个资料片——《石之心》与《血与酒》的功劳。
而我们今天的主人公,便是出现在每个媒体,评论家口中"游戏史上最佳DLC"榜单上,在2016年以资料片的形式斩获"TGA年度最佳RPG"的艺术品——《血与酒》
求个支持~
文章字数5000+,大家可以插个眼或者收藏慢慢看,查阅资料和整理编写一共耗时10h+,免费的赞和盒电都能助力把这篇文章推送给更多人。有条件的话可以充个电支持,感谢!
剧情梗概
血与酒讲述了一宗发生在如画国度的谋杀迷案,为杰洛特的故事画上了完美的句号。
整场故事的伊始起源于一封由来特别的信。
暮色笼罩下的威仑荒野,杰洛特于告示板前驻足,一纸镶金纹章的委托书刺破阴霾——陶森特女爵的名号在羊皮卷上熠熠生辉。哈勒维村庄内,两名外观远异与本地人的骑士自酒馆阴影中现身:派尔梅林与米尔顿,其甲胄上的雕纹无声昭示着来自南方公国的尊贵身份。他们以骑士礼相邀,带领杰洛特前往公国。
而他们要去的地方,是尼弗迦德帝国治下的一个小型附庸公国。此地具有宜人的气候和肥沃的火山灰土壤,因此盛产葡萄,并因其酿制的高质量美酒享誉天下。这里被誉为是“童话王国”、“美酒和爱情的国度”。而这个地方便是——陶森特。
血与酒的故事开始了
对那些蠢人来说,陶森特是仙子的居所,也多亏这种看法,陶森特才能在夜夜笙歌的情况下专注于经济。没人把陶森特当回事,但陶森特也能因此享受到某些特权。归根结底,这儿可是最知名的葡萄酒产地,而我们都知道,没有酒的生活是非常不安定的。 ”
—— 芙琳吉拉·薇歌
在协助陶森特骑士吉劳米击败背誓巨人果亚特、完成河岸凶案现场调查后,杰洛特随骑士派尔梅林前往女爵所在的比武竞技场。此时,陶森特正举办传统的骑士比武活动,吉劳米为博取女爵侍女薇薇恩的青睐,主动挑战名为沙尔玛的巨型怪兽,却因实力悬殊陷入险境。杰洛特跃入竞技场斩杀怪兽。其实力受到在场观战的惊叹,而杰洛特此时便见到了他的委托人。
在之后的调查中,两人根据线索,推断骑士弥尔顿可能成为下一个目标。杰洛特与女爵赶往温室,发现弥尔顿已死,并追踪到一道黑影,进入仓库。
在仓库中,杰洛特终于见到了他正在调查的怪物——狄拉夫,二者展开战斗。狄拉夫作为高阶吸血鬼,能化身血雾、隐形并快速恢复生命。在僵持的战斗中,杰洛特逐渐落入下风,黑影隐身以后偷袭杰洛特,就在利爪即将刺穿杰洛特的时候,同样是吸血鬼的身影闪现——雷吉斯,现身挡下了致命一击,救下杰洛特,狄拉夫溜走。雷吉斯与杰洛特属于旧友,他曾是与杰洛特同行的人类,但意外死亡。他透露狄拉夫曾救过被烧成灰烬的自己。
在后续的材料收集和线索调查中,杰洛特进入了狄拉夫的记忆。雷吉斯通过擦鞋的小孩找到了狄拉夫的住所。狄拉夫的住所充满了很多的小玩具,而通过墙上的画,二人了解到狄拉夫曾经有一个人类伴侣,他爱上了她,但是她却不知所踪。
而杰洛特发现房间内的一张关于被害者的字条上沾染了几滴葡萄酒的痕迹,杰洛特将这件事告诉了女爵,后得知这是宫廷特供的葡萄酒。安娜和杰洛特便微服私访酒窖,在逼问下,管理员透露曾将酒卖给了一个辛特拉人。
二人在探寻辛特拉人的歌手女伴时,参加了一个假面舞会,但女爵和杰洛特发现歌手已经死了。杰洛特经过调查现场发现,辛特拉人正在试图偷窃欧立安娜夫人的一块宝石,而这个宝石便是安娜家中的传家宝。而安娜综上理清了脉络,这事件的幕后黑手便是她的姐姐,因为黑日诅咒而被驱逐的席安娜。
之后雷吉斯带着狄拉夫出现了,三人因为寻找狄拉夫的伴侣而达成了暂时的合作关系。
他们协力闯入席安娜所在的城堡,意图救出被绑架者,最终他们在城堡内见到了狄拉夫的伴侣——杰洛特经过推理,得知眼见的人就是席安娜,她利用了狄拉夫,而那绑架犯和被绑架的人是一个人。
狄拉夫知道了事实真相以后,非常生气。但是他没有当场杀了席安娜,而是选择离开,约定让席安娜三天以后去找他,否则他就派遣吸血鬼毁掉城市。
但安娜并没有如狄拉夫的愿,她为了保护席安娜,将她安置在一本具有魔法的书中,而那里被称为"童话世界"。
杰洛特进入书中,和席安娜约定好一起出去,并在一个个黑童话般的探险中找到了出口,并找到雷吉斯。
二人到了狄拉夫约定的地点,当狄拉夫准备痛下杀手时,杰洛特在童话世界找到的守护缎带奏效,让席安娜传送到童话世界躲避危险。而杰洛特与狄拉夫的最终决战便开始了。
最终杰洛特和雷吉斯顺利击杀狄拉夫,当他们发现席安娜计划中最后一个目标是安娜时,杰洛特急忙找到席安娜,劝说其回心转意。两姐妹最终实现和解,而杰洛特也被授予金葡萄勋章,并获得白鸦葡萄园这座房产。
一切都结束以后,杰洛特来到墓地找雷吉斯喝酒,雷吉斯因为杀死了狄拉夫,一定会受到众多吸血鬼的追杀,于是他决定往南前往尼弗迦德,并于杰洛特道别。
疲惫的杰洛特最后回到了葡萄园,遇到了等待他的女术士叶奈法,还有在卧室里硕大的独角兽雕像...
至此血与酒的故事正式完结。
金窝银窝,不如...
画面艺术
2016年的5月26日,距离血与酒的发售还有最后几天,著名评测组DigitalFoundry发布了一个关于血与酒画面的评测视频,而在这个视频中提到了一个鲜为人知的点,那就是陶森特公国的灵感来自于法国南方的乡村。
但关于这点却浅尝辄止,而这一笔带过的"陶森特原型"的法国乡村,便是位于法国东南部一个濒临地中海的蓝色海岸—普罗旺斯(Provence)
普罗旺斯
普罗旺斯是世界闻名的薰衣草故乡,并出产优质葡萄酒。普罗旺斯还是欧洲的“骑士之城”,是中世纪重要文学体裁骑士抒情诗的发源地。
——百度百科
"骑士之城"及"盛产葡萄酒"便可见一斑了。而这片地方也被称为"全球最浪漫的地方"不止在于其居民的人文风景和生态环境,这个地方也孕育了包括塞尚、梵高、莫奈、夏卡尔、毕加索等艺术家的艺术新阶段作品。
有丝柏的道路
这幅画名为《有丝柏的道路》,又名《普罗旺斯夜晚的乡间小路》,梵高于1890年5月完成的画作。南普罗旺斯的古老小城阿尔勒是梵高晚年所居住的地方。在给弟弟西奥的信中,他提到丝柏树给了他很大的灵感,尤其是这些树木完美的线条和超比例的形态。而在这幅画创作的两个月后,梵高不幸去世,将生命留给了艺术。
梵高在普罗旺斯燃烧了自己,却为艺术史点亮了永恒的星夜。
从阴沉灰暗的威仑前往宛如童话般的陶森特,血与酒给予我们一张前往普罗旺斯的旅票,当萝卜的马蹄踏上公国时,谁能不为之动容呢?
谈及建筑风格,在引入鲍克兰宫殿之前,先给大家看看2022年1月29日玩家MapleFoxArt发布的一张她花三周时间绘制的鲍克兰宫殿画作。
MapleFoxArt与作品的合影
而从这里我们就不难看出鲍克兰宫殿的建筑风格——哥特(goth)
哥特早期是那时对蛮族的称呼,在古罗马灭亡以后,国家划分出来的小国中分别有西哥特人和东哥特人。一开始哥特指的是他们,但后来渐渐演变成了对某种风格的定义,哥特并不单指建筑,其衍生出的文学,艺术,歌曲都是其审美风格的泛指,大致都是给大家以一种孤独挣扎的高冷感觉,而哥特建筑,是11世纪下半叶起源于法国,13~15世纪流行于欧洲的一种建筑风格。
观察鲍克兰宫殿,我们不难发现其高耸入云的房顶,这便是肋状拱顶(pointed arch)这是从罗马式建筑的圆筒拱顶改进而来的。而其房间外围的结构被叫做飞扶壁(flying buttress)用以支撑墙壁,加固结构。这些都是传统的哥特建筑要素,但在我看来,其暖色调的装饰却并不是哥特的清冷,而更体现出一种明快的感觉,不仅使风格更独特,也形象地表达出了陶森特的风貌。
在血与酒发售之前,开发组CDPR的环境美术师在接受Eurogamer采访时曾经透露,他们在“血与酒”中引入了原版《巫师3》没有采用的新图形技术。之前每个物品都有自己的材质纹理,这次他们整合了物品材质,这使得资源占用减少,但这并不意味着损失了画面质量。CDPR表示,这种技术不仅减少了资源占用,而且增加了画面效果。
而血与酒的画风增加了较高的饱和度和暖色调构筑,不仅在于主线画面的变革之外还与吸血鬼阴冷的冷色调搭建形成了鲜明的对比,在一定程度上有效增加了视觉的冲击力。而在次世代版本的更新后,光追的加入,材质的细致都增大了游戏的沉浸感,造就了血与酒的画面艺术。
文化灵感
关于一些艺术文化的参考上文已经提了很多了,那在这里我便说一下关于童话世界中的一些文化灵感吧。
女孩们!欢迎来到童话国度!
踏上奇幻旅程,好好享受吧!
亚托列司叔叔
警告!法术将稳定至:1252年6月
三只小猪
在杰洛特和席安娜寻找魔豆时,遇到了三只小猪的家,大野狼已经破坏了草屋和木屋(有意思的是这个野狼和狼外婆是同一只)而三只小猪就将自己关在了砖房子里。
注意席安娜的台词"谁怕大野狼啊...?"(Who‘s afraid of the big bad wolf)而这句歌词来自于Frank Churchill为1933年迪士尼动画《三只小猪》所做的歌曲。在童话原本中,两只小猪被野狼吃掉,而野狼自己也被煮熟。而在血与酒中,三只小猪都不幸被"白狼"终结。
银河系漫游指南
在打完云巨人后,杰洛特走进城堡,而小门缺口后的虚空竟意外坠落了一头鲸鱼。
这一幕并不是bug,而是致敬了2005年的英国科幻电影《银河系漫游指南》中的一幕
该片段大致讲述了主角的飞船面临导弹打击的风险时,将两颗导弹分别变成了一盆牵牛花和一头鲸鱼。
黑暗之魂
在击败云巨人后,杰洛特走上桥时,会出现一个鬼火。
继续跟着它前进后,杰洛特被引导向了一个洞穴,而在洞穴里,他见到了一座篝火。
有意思的是,在点亮篝火后便会自动存档,杰洛特死后也是返回这里。这明显是借鉴了《黑暗之魂》中的设定
童话故事爆发
除了上文的致敬以外,这个被称为童话世界的地方当然充斥着童话故事。
杰克与豌豆的故事
狼来了
卖火柴的小女孩
皇帝的新衣
小红帽
长发公主
上述关于童话国度的讲述实际上并不全,如果要讲完大家估计也得视觉疲劳了,我这里从wiki贴一个名单大家参考一下。
玩法创新
常说TGA鼓励游戏创新,一部好的资料片不仅要有文化底蕴,其相对于本体的创新同样重要。
住宅系统
血与酒的葡萄园给杰洛特提供了游戏内的住宅,玩家可以将装备、武器摆在展览架上,决定墙上挂的画作亦或是展示的战利品,可以通过管家改善房屋或是打牌,也算是给杰洛特安排退休生活了。
界面创新
在血与酒的更新中,用于法印施放的快捷菜单、装备界面、升级界面和锻造、炼金界面等都焕然一新,道具和装备的存储更加美观,材料也得到了良好的分类改善。
装备染色/宗师级装备
血与酒中新加入了宗师级别装备,全套穿戴有Buff加成,并且可以用染料对手套、靴子、裤子等每一个单件进行染色,增大了装备的DIY乐趣。
突变系统
最伟大的创新,通过一个全新的类似技能树的界面,用基础突变物合成终极突变物,在这个类似技能树的界面中通过装配和激活相应功能的基础突变为来最终激活特定功能的终极突变物。
地图标记
地图标记功能,可在大地图上放置备忘标记,标记的不同种类使游戏庞大的地图在使用上更加便利。
结语
当我们以全面的角度审视《血与酒》后,便不难感到CDPR的用心。如果石之心被称为是剧情巅峰,那么血与酒就能算是超越了本体的游戏巅峰了,结合这游戏的售价,借此诚意我们也不难理解为什么要叫CDPR为"波兰蠢驴"了。
说实话,我感觉再买三份完全版都是欠CDPR的钱
——网友
文章内容便到此结束了,如果可以的话各位请点个免费的赞支持一下。
(如文章内有出现错别字,内容偏差。请指出,我会及时修改!)
更新预告
下一期为Roll#3
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com