大概缺席B社直面会的《星空》,被官方暗示主机版可能只有30fps…

昨天微软正式宣布,Xbox&Bethesda开发者直面会将于北京时间1月26日凌晨4点举办,重头戏将会是《红霞岛》《我的世界:传说》《极限竞速》和《上古卷轴OL》等游戏,和之前的爆料消息基本一致,玩家期待的《星空》估计是后面单独发布了,大概率不会在这次直面会上放料。


但也因为这次直面会的消息,网友把《星空》的另一件事给炸出来了,翻出了B社游戏总监Todd Howard关于《星空》的一些言论。


在《星空》刚刚发布预告片公布的时候,有媒体分析游戏的目标似乎是4K/30fps。很多国外粉丝还是希望B社能加入一个60FPS模式。


去年12月,Todd Howard也聊到了这个话题:“我们对30FPS没什么意见,只要游戏画面看起来非常好,而且模拟和其他所有东西都能正常运行。”


虽然官方没有明确回应《星空》的具体帧数,正常应该都有60帧的模式,但话题还是引起了很多人的讨论,毕竟现在都2023年了,主机还在聊帧数的问题,就实在有点说不过去了。


想到隔壁索尼在PS5的包装上表明包括8K分辨率,但距离PS5发售已经过去2年,别说8K分辨率了,4K能满足的都不多……



更多消息还是得等官方正式开始宣传《星空》才能知道了,现在来看,游戏能如期、平稳、优化好的上线就已经很满足了。


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