卡普空不满《生化8》营销策略,《生化9》将全面调整

近日据多名消息人士及游戏爆料者透露,卡普空(Capcom)正针对《生化危机9》的营销策略进行大规模调整。这一决策源于公司内部对前作《生化危机8:村庄》市场推广效果的不满,认为其未能充分触达目标用户群体并激发预期热度。

 卡普空在《生化8》宣发阶段虽投入大量资源,但实际转化率未达预期。消息指出,尽管该作凭借“伊森·温特斯”的主线剧情和吸血鬼夫人角色引发短暂话题,但整体营销缺乏持续爆点,且未能有效突出游戏的核心恐怖体验优势。此外,卡普空美国营销部门认为,过度依赖传统宣发渠道(如线下展会)导致年轻玩家群体覆盖率不足。为扭转局面,《生化危机9》的宣发将围绕以下方向调整:通过分阶段释放实机演示、角色背景故事及世界观解析视频,强化玩家对“系列最大规模生存恐怖游戏”的认知。并且计划借助TikTok、Twitch等平台发起宣传活动,例如“恐怖场景重现挑战”,并邀请知名主播参与封闭测试以扩大传播等等。

 此外将首次搭载的REX引擎作为宣传重点,突出画面升级与开放场景设计,同时暗示该引擎或成为未来《生化危机》系列的技术基石。消息人士透露,卡普空原计划于2025年下半年推出《生化危机9》,但因营销方案调整与玩法细节优化等原因推迟至2026年,敬请期待!

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