一、基础类
猫车:猎人体力耗尽后被艾露猫用板车送回营地,俗称“死亡”,任务中累计3次猫车则任务失败。
三猫:累计被猫车送走三次,也代指这次任务失败了。
斩味:近战武器的锋利度等级,影响伤害和弹刀概率,等级从低到高为红→橙→黄→绿→蓝→白→紫。
掉斩:每消耗一定斩味都会降低武器的锋利度等级,意为掉斩。
肉质:怪物不同部位对物理/属性伤害的吸收率,肉质软的部位更容易造成高伤害。
龙车:怪物直线冲撞攻击的统称。
硬直:连续攻击怪物弱点部位后,怪物会短暂僵直(如倒地、摇头),称为硬直。
弹刀:武器斩味过低时攻击怪物坚硬部位会被弹开,导致动作中断。
断尾/破位:切断怪物尾巴或破坏特定部位(如头部、翅膀),可获取额外素材。
眠爆:使怪物进入睡眠状态后,用爆弹造成3倍伤害的战术。
属性解放:部分武器的属性部分在括号里面,而且是灰色的,此时需要一个叫做属性解放的技能才能让这把武器发挥出它对应的属性效果。
二、任务与系统
下位/上位/G级:任务难度分级,分别对应初级、高级和顶级挑战。
关键任务:完成特定任务后可解锁紧急任务,推进任务等级。
猫饭:用餐获得临时增益(如提升攻防),猫车后效果消失。
读心:调侃游戏掉落机制,玩家急需的素材往往难以获得。
狩猎:过关条件,讨伐与捕获都可。
讨伐:过关条件,不可捕获,且须将敌人打倒。
击退:过关条件,在限制时间内,使古龙等生物的体力,低于规定体力。
上缴:过关条件,将指定物品上缴到上缴箱内。
捕获:将魔物以陷阱、麻醉药捕获。
三、武器与技能
开火/猫火:触发“火事场力”技能(残血时提升攻击),分装备触发(开火)和猫饭触发(猫火)。
鬼人:通常指的是双刀独有的鬼人状态,也指道具中的鬼人药。
TA(Time Attack):竞速规则,限制道具和随从,纯靠技术速杀怪物。
真蓄(大剑):大剑三段蓄力的高伤害招式,需前置动作“体操”触发。
超解(盾斧):盾斧“超高出力属性解放斩”,消耗全部瓶子的爆发技能。
GP(Guard Point):盾斧、片手剑等武器的瞬间防御机制,成功触发后可快速反击。
红盾/红剑(盾斧):红盾为属性强化状态,提升防御与超解伤害;红剑为剑强化状态,攻击不弹刀。
零解(斩斧):零距离属性解放突刺,将斩斧插入怪物体内造成持续伤害。
登龙(太刀):消耗气刃层数发动的高空下劈斩,伤害与气刃等级相关。
JR(片手剑):精准突击连段,需在红光时机按键提升伤害。
三灯(虫棍):同时拥有红、白、黄三种精华,提升攻防与移速。
刃中补正:太刀、大剑等武器的中间部位命中时伤害提升3%。
装死:倒地后不操作可延长无敌时间,规避后续攻击。
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