老片头了!这最近不是来到steam新品节了,又有一大帮朋友跟我说开学了一时间不知道要玩点啥?风渝渝这就来挑一期各种好玩的新品节游戏推荐合集!
“等等最近不是在赶毕设么,怎么回事...捂嘴”
不管啦不管啦!直接做期风渝渝比较喜欢的精品游戏推荐!
当然除了新品外,风渝渝也推荐几个自己最近玩的也是超棒的游戏放在本文里!总之最近游戏荒的朋友也欢迎进来康康有没有自己中意的游戏!
文章分为两个章节:
steam新品节游戏推荐!
游戏荒党精品游戏推荐!
这里是steam新品节游戏推荐!
《猛将三国》
作为一款半开放世界的游戏,玩家既可以选择与世家大族交好,也可以选择落草为寇与黑市商人进行交易,或是成为边地游侠,在胡汉互市或者城市贸易中积累财富成为一番巨贾。你甚至可以在游戏中摸金倒斗,把提前十几年就把曹阿瞒开创的生意做起来。或许还能在乱世中坚持考公/参军,立志成为国家栋梁。
游戏中玩家可以在各大城市中招募人才为己用,他们就像《骑马与砍杀》《部落与弯刀》中的英雄单位那样,玩家可以为他们更换装备设计技能,派他们承担不同的职务。并且为增加代入感,猛将三国中所可招募NPC角色,都有一段符合自己能力与身份的小传,以及随机生成的天赋特性,令这些程序生成的角色更加有血有肉,这下看来从零开始培养一位SSR虎将直到他成为统帅的模拟养成游戏也成了。
玩家还能在其中收集到“三国”这一段历史最核心的人物,喜欢三国人物的朋友们自然也无需担心。为了满足不少三国策略游戏玩家的武将收集癖好,《猛将三国》设计了160+拥有独立立绘、建模、技能与专属装备的武将。他们有的以白身散落各地,有的则已投身名门大族,玩家需要根据自己的喜好以及战略规划,来决定是优先收集在野武将还是从他人处挖角。
当然想招募貂蝉这种闭月羞花的“武将”也是没问题的。
《私人军事经理:战术自动战斗 [体验版]》
排兵布阵一直都是战略/策略玩家的最爱,那如果让你当一个军事公司的CEO,同时还需要根据各种环境来制定战术会是种什么样的体验?或许这款私人军事经理会告诉你答案!
成为一家雇佣兵公司老板,招募雇佣兵,购置武器与军事装备,并根据他们的天赋与性格打造小队。但要记得,时刻根据目标与战场环境调整战术,确保每场任务万无一失。
简单来说,本作的主要玩法就是玩家通过扮演雇佣兵公司CEO培养起一支战力强劲的队伍,同时在公司运营层面需要妥善使用资金分配,在各种训练增加角色数值/机制,雇佣强力佣兵,购置武器等等方式提升队伍强度,再用这只队伍以及不同的作战策略去攻克各种不同的关卡,我个人玩下来感觉本作在策略层面的深度还是蛮深的。
玩家作为雇佣兵公司的CEO,在小队运营时便需要通过角色的各种特性雇佣不同的角色入队,以针对不同场景的关卡,譬如在开头的关卡中玩家若是雇佣了爆破兵,则在后续的战术决策中便可以使用“爆破”这一策略攻击敌人,进而在每一关都能保存小队实力以至于可以提高成功率,小队存活率。
若是玩家经营不善导致资金链断裂,则可能无法在特定关卡中招募到对策佣兵,买不到精良装备,使得战斗风险增大,引起一连串失败的连锁反应。
一家私人军事公司在这样一片混乱的土地上,永远会有活干。但要记住,你是运筹帷幄的Big Boss,而非前线扛枪的小兵,所以比起操作与反应力,在这里更需锻炼好你的规划与谋略能力。
而反过来也一样,小队的高胜率也同样会反哺到公司运营上,最直接的便是小队战斗成功率会直接和公司的营收表现挂钩,如果小队可以长期完成高风险任务,则能给公司创造高营收,进一步增强角色武器和丰富佣兵职业池,但如果因为成员搭配不善/装备不行/没有对策角色导致失败率过高,成员受伤/阵亡,就会进一步迫使玩家投入更多的资金以弥补佣兵亏损,进而降低营收。
此外,频繁战败也会导致士兵心情低落,从而耽搁训练、作战日程,进而影响公司在计划内的营收,合理的训练休息分配和作战胜利还能提高士兵的忠诚度和经验,忠诚度高可以有效防止训练好的士兵被对家挖走,为公司省下一笔大账。
总结起来,玩家对于短期金钱收益和长期队伍规划做出权衡,是先将金钱投入到招募强力泛用型佣兵短期提升队伍战力,还是步步为营针对不同关卡打造对策型佣兵维持队伍复杂度?这些便是玩家在本作需要策略的地方,可以看到策略深度还是相当足的,无论是在局内作战的规划还是在局外公司的运营。
当然,不要以为这些兄弟是死气沉沉、任你摆布、只会冲锋陷阵的棋子,他们会在你刚入职的时候大声bb说你是不是新来的老板?要不要表现地好一点什么什么的?会在你做出优秀举动的时候,做出认可,甚至于在队友陷入士气低落地步时还会相互鼓励,可以说是有点幽默又有劲了哥们。
俺个人还是很喜欢这种设定的,不知道后面出现生离死别场景的时候会不会有特定CG呢?
甚至于会在作战的时候聊天belike...
明明刚刚还扛着枪呢?这会就跑去聊昨天的杂志了是8.
毕竟也是模拟战,让小兵们什么天都不能聊果然还是太没劲了,评价是模拟战太轻松!
嗯!总之还是很推荐喜欢即时策略类的玩家尝尝鲜的!
神罪降临
如果要提风渝渝最期待的一款国产视觉小说的话,那么这位非《神罪降临》不可了!
黑影、信号发射器、神秘的女人、可怖的隧道、亡父、监视、刺客、闹鬼的废墟、空间封锁、高轨道环状空间站、Creators、真言、外界权力、宗教战争,还有只存在于安妮话中的组织,这些看似无关的事物究竟有何联系?在一切起始的过去,发生了什么?而当这一切汇集,又将为世界创造何种未来?
之前就有上线过几次steam新品节!已经加入愿望单的朋友应该一点不陌生了吧。
值得一提的是,据说本作在制作规格上就以超过1700张差分立绘和动态演出效果闻名一时,突破了传统视觉小说的静态表现,尤其在战斗场景中通过光影与角色动作的细节处理,呈现出接近“动态漫画”的视觉效果。配乐由曾参与《沙耶之歌》的ZIZZ STUDIO操刀(风渝渝印象中包括《装甲恶鬼村正》、《命运石之门》也是他作的来着),配合伊藤香奈子演唱的主题曲,以及众多声优的加持,可以说阵容是相当豪华了!
据说25年第二季度就要上线了!期待期待!
我个人是感觉尽管角色立绘风格略显传统,但相比之下本作扎实的剧本与丰满的人设弥补了这一短板。例如,郝思嘉的“暴力萝莉”反差萌、夏雪源疑似卧底的身份悬念,以及安妮的成熟魅力,均通过细腻的对话与支线剧情得以立体呈现。
一句话点评一下的话大概就是:《神罪降临》在叙事野心与制作规格上展现出难得的诚意,适合喜爱悬疑推理、多线剧情与角色养成的玩家。
最后给大伙展示一波声优阵容,风渝渝个人觉得是十分不错的!
以下:
爱氏物语
田园风光搭配女侠的RPG是一种什么样的体验?或许这部《爱氏物语》会给你一份满意的答案!
爱氏物语是一款剧情丰富的像素风JRPG,融合了经典的回合制战斗。玩家将扮演主角茜,与AI伙伴Bot联手,共同揭开这片未来末世世界的谜团。探索独特的手绘场景,体验简化却充满深度的复古战斗,升级你的居所,训练提升自己的能力。
在这个神秘的末世世界充满了深刻的秘密,爱氏物语通过丰富的叙事和互动,为玩家展现了一个引人入胜的故事。你将经历黑暗而动人的情节,也会邂逅温馨与令人会心一笑的幽默时刻。深入探索发现隐藏的秘密,或享受轻松的日常活动,比如品尝一块街头的土豆煎饼。
在这片末世废土,每张地图都由零开始手绘打造。简化的游戏机制与独特的美术风格,为玩家提供了一种流畅而放松的单人剧情体验。无论你是新手还是资深玩家,趣味十足的玩法、经典的回合制战斗、角色成长以及丰富的探索内容,将带你沉浸于这个遗忘的未来世界。
以下可以看到,战斗做的也是相当不错!帅帅帅!
救命!怎么又塌了!
当万千世界在你身后分崩离析,你将化身时空旅人,在永无止境的坠落中书写属于跑者的华章。每一次足尖触地都是韵律的延续,每次凌空飞跃都是对重力的叛逆。在宇宙彻底湮灭前,用疾风般的脚步丈量维度裂隙,以精确至毫厘的落点掌控,完成这场与湮灭赛跑的绝命芭蕾。
《HASTE: Broken Worlds 》是一款以高速动作为核心的第三人称跑酷游戏,背景设定在一个逐渐崩塌的宇宙中。玩家将穿梭于多个风格迥异的世界,通过熟练掌握移动技巧、巧妙运用道具与技能,在关卡彻底崩溃之前完成挑战。在冒险旅程中,你将面对各种考验,结识形形色色的角色,逐步揭开世界毁灭的真相,并寻找逃离的方法!
本作将在steam新品节上线,且demo会可供游玩!噢还有可能家人们现在看到本作还没有中文,就连商店页面也是全英文的,但是本作到正式版是会有中文的嗷!可以留意一下~
魔王在世
所以...这个精致画风的回合策略游戏是???
在世界某处被人遗忘的角落,暗黑势力崛起——魔王卷土重来。在这款轻肉鸽自动单机对战游戏中,动用你的智慧,寻找强大的装备,在末日中一战到底!
超过350种工具任你使用,尝试各种搭配将带来不同的组合效果,以对抗不同的魔兽。如利爪灰熊,其攻势猛烈没有盔甲可以抵挡,为了提升生命值、速度或攻击力你愿意舍弃多少盔甲?有一些潜行在领地里的小魔兽,会伺机发动消耗战,专门攻击没有盔甲的英雄,到时如果击杀利爪灰熊,你可能也无法在三天内收集足够的盔甲以应对新敌人。
皇帝麻将
我记得前段时间才玩的《青天井》和《小丑牌》呢?这又有新品啦!
《皇帝麻将》是一款以中国历史为背景,将传统麻将与策略构建结合的游戏。玩家能够使用几乎所有的中国历代皇帝,招募大臣与策略决断,在对局中利用多种手段应对挑战。通过游戏来重现甚至改变历史故事,编写你的帝王之路。
打破时间的束缚,文臣武将皆为你所用,灵活搭配伟业、计策、锻造,触发意想不到的联动狂潮,每次抉择都将走向不同的结局!
皇帝:30位皇帝,适配不同的战术。
牌库:每位皇帝拥有特色牌库,带来多种玩法和胡牌体验。
大臣:200名文臣武将,各自拥有独特的能力。
兵法:36种计策,在不同时机使用,操控战场局势。
伟业:50种伟业奇观,提供长期增益。
锻造:6种锻造材质,提升拥有的麻将牌。
称号:100种称号与结局等你探索。
Hotel Architect
从零开始创建自己的酒店,或将一块破旧的地块改造成一个繁荣的企业。设计布局并雇佣建筑工人打下地基,在多个楼层建设不同的设施。建造需要精心规划,因为它是实时进行的,所以当心不要打扰、干扰或移除客人正在使用的物品——否则他们可能会留下差评!
管理各种酒店,为来自全球各地的宾客提供服务。构建和设计您的布局,优化物流,并自定义酒店外观。解决令人抓狂的问题,满足您宾客的需求,让最挑剔的人也感到满意。
根据客人的需求,用各种装饰和家具为你的酒店增添个人风格。在你的酒店内,探索多个楼层的无限设计组合并构建各种区域和设施。因此,如果你觉得你的桑拿房缺少一个酒吧,那就直接在你的客人周围建一个吧!
在节奏飞快且紧张忙乱的酒店中,你需要安抚最苛刻的评论家,满足各种客人的需求并控制充满意外难题的物流链,才能获得辉煌的五星评级。各类员工的属性都将受到考验,因此你必须确保雇佣到合适的人选,同时管理好你的财务状况。你会为了优先聘用一名世界级主厨而选择笨手笨脚的接待员吗?选择权在你!
推币勇者
《推币勇者》是一款融合了推币机玩法的RPG半放置类游戏,除了丰富的角色、物品、装备外,您还可以自由招募勇者,升级城镇,BD构筑,为他们配置天赋、解锁背景,不断扩大势力,打造风格各异的强大战队!
融合了推币机玩法的放置类挂机游戏,有着大量的角色背景、天赋搭配、装备选择,搭配高节奏打怪战斗和可挂机机制,轻松爽刷!玩家需要招募勇者,为他们选择专属的天赋技能,搭配各种阵容,带领勇者们踏上征途寻找宝藏、升级村庄、打造传奇装备、提升实力讨伐魔王。
十年不晚
优秀的酒保都知道,谈话的艺术和娴熟地斟酒的能力一样重要。因此,在取悦、迷惑乃至威胁你的客人从而获得所需信息时,请务必仔细倾听,保持头脑清醒。在游戏中,将有22位独特而引人入胜的角色出场,你能信任谁?谁会支持你?……还有,谁会在背后捅你一刀?一切取决于你的选择!
你能一边与罪犯对视,一边调制鸡尾酒吗?在《十年不晚》中一探究竟吧,在这款谋杀推理游戏中,你将经营一间熙熙攘攘的地下酒吧,在这里,你将服务来来往往的各色客人、交友、树敌,同时侦破各种案件。 在睡帽酒吧,禁酒令能让人丧命……而你的某些顾客也是!
在架空历史中的欧洲,“夜幕酒吧”是全城最后一家地下酒吧,而你则在这间酒吧里调酒……而你的客人们将在这里倾吐他们的秘密。调制并供应各式别出心裁的鸡尾酒,在成为侦探侦破案件的同时努力拯救你的小酒吧。
Lost Skies
您必须探索一处处古代废墟,并利用“擎天力”(让世界漂浮的神秘力量)去揭开谜团,发现前人留下的宝贵科技。然而,无论在地面还是空中,每个角落都藏着危险。在漂浮的岛屿之间,您要对抗远古的防御塔和无人机群;天上的各种巨物,自从毁灭人类之后,一直在空中逡巡,您将与它们展开波澜壮阔的空战。
一个奇美但破碎的世界,等着您来开辟蹊径。您会探索古代废墟,掌握先进科技,亲手打造自己的天空船,直面大自然的狂怒,应对各种巨大威胁——这就是《失落的天空》!您既可以独自探索,又可以同朋友们组队生存,展开宏大冒险!
这个广袤的开放世界,决定您旅程的,将是您亲手打造的天空船。它不仅是您的载具,也是您的家园,您的武器。《失落的天空》游戏的深度造船系统能自由组合零件,创造一座空中要塞,您想有多酷,它就有多酷。制造期间,您必须平衡坚固度、灵活性、火力等多种特性,以面对前方挑战。天下没有同样的两艘天空船,让您的创意高飞吧!
接下来是风渝渝比较推荐的精品游戏!
也就是游戏荒党的游戏推荐时间!(私货时间)
梦灯花&海沙风云
是的,C位依旧是给到风渝渝最爱的《梦灯花》和《海沙风云》!
记得当时玩到《海沙风云》见到在柯罗莎不同身份下看到同一故事的不同发展,我便深感这座海与沙之城的命运多舛,主角的前途不明朗,他也给我带来了一段美妙的旅途,如今《梦灯花》的旅途也终是告一段落,能看到最终结局成长起的主角能够接纳自己,承担使命,所有人都贡献出自己的一份力量让世界变得更美好,我想这也便是个精彩的结局了,也算是不虚此行。
如今再回到这篇童话故事,我的心中所想则是:我相信光使的勇气与信念会跨越时间的长河,注入到每一位阅读这篇精彩故事的读者心中,我也相信蔚蓝的天空、伙伴们的欢笑、温暖的光芒,会如鲜花般再次绽放在那片大地上,就像《梦灯花》不仅仅是一篇表面上讲述友情与女孩子贴贴的童话故事一样,它的在动作方面的大胆创新与剧情上抛出那些值得探讨的问题也同样将一份属于不甘于但求稳定创作者的信念传递到这片市场当中,或许结局可能是就此石沉大海、杳无音信,但仍能给部分挖掘到这份宝藏的探索者们一份无以言说的惊喜,我个人也期待异美老师们会在数年后再度献上一份笑中带泪的童话冒险。
往期小作文:
安利向:《梦灯花》:点点星灯照亮无夜原,爱与勇气能否穿越迷雾
剧透解析向:愿我们的明日如约而至,万字解析浅谈我心中满分的《梦灯花》
我曾为海沙之城那火车前的纸短长情感动落泪,也曾为海畔边玫瑰凋零的落幕扼腕感慨,尽管那时的我总感觉海沙在笔法和人物塑造上仍有青涩,但也为它在各种伏笔与疑点上保留了渐进式剧本而感到欣喜,这也让我记住了这位粤配味十足的红发热情姑娘,喜爱上了这个众多势力觊觎、四面受敌的贝让。
走上不同的道路,演绎不同的人生,我不曾想到《海沙风云》给我带来的体验竟是如此丰富多彩,在游戏中,我们可以扮演主角柯罗莎通过不同的选择去扮演不同的角色,而每个角色的结局也都相当打动人心,无论是警察线中那种纸短情长的道别,杀手线中玫瑰凋零的落幕,还是监狱线阔别已久的自由都令我相当触动,如果喜欢视觉小说,请一定要游玩一番,感受一下这座属于海与沙之城中人与人之间的浪漫。
(我心中最喜欢的两部国产AVG)
《Momodora: Reverie Under The Moonlight》——《莫莫多拉:月下遐想》
Reverie Under the Moonlight是被粉丝喜爱的2D平台游戏Momodora系列里的第四作。利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量。
灾祸不断地在世间蔓延,死者回到阳间,王国腐败的统治。《Momodora: Reverie Under the Moonlight》的故事就是在这样一个被诅咒而日渐式微的大地上开始的。希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地,但是时间一天比一天更少,而黑夜却一天比一天漫长。
记得那会刚玩《莫莫多拉:月下遐想》时,刚结束远道而来祭司的冒险,不禁感慨4个小时的游玩时间还是有点太短了,但我一刻也没有为月下遐想的落幕而悲伤,紧接着赶到战场的便是《莫莫多拉:月下告别》。
《莫莫多拉:月下告别》作为系列的集大成之作。故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,自从黑之钟被敲响,祭司长莫莫便临危受命,为让众人免遭恶魔危害,从而踏上一场旅途,寻觅答案。
穿梭于灰烬散落的灰之腹地,斗罢秽蛇。
奔跑于宁静肃穆的月影长廊,探求答案。
鏖战于血红阴森的恶魔边境,夺回神器。
其实《莫莫多拉:月下告别》的冒险从一处恬静淡雅的小镇出发,直到最后剑指月神,驱散恶魔的故事相当地吸引我,从临危受命出发调查事件,发现记录神祇的石碑,揭露被掩埋在烟尘中的秘密。冒险落幕后,整场故事总让我感觉就像看完了序章就已经接近尾声,揭露真相后故事便再没有跌宕起伏的发展,没有预期之外的反转叙事,这些都令我感到有些许失望。
不过总的来说,作为一部类银河战士恶魔城游戏,《莫莫多拉:月下告别》的表现还是足以让人满意的,设计尚好的关卡连通性,颇有挑战的无伤BOSS设定以及优雅的美术,华丽的光影特效也都相当精良,仔细品鉴一番也是相当值得的!
两部我都很喜欢!都是很精品的银河恶魔城!
《不存在的你和我》
莉莉丝大人除了人美心善外,其实还超有梗,非常容易突然给你爆出让视觉小说系玩家忍俊不禁的发言。
所以,莉莉丝大人belike...
什么!命运石之门是吧!你也想变成变态科学家被追杀吗?
从《不/存在的,你和我》上线steam商店开始,这白毛红瞳的萝莉就深刻地吸引到了风渝渝,若说美术是让我当狗的诱饵,那么进一步的深入探讨生命和各种寻欢作乐便是给我上紧项圈,驯服我的过程,两个小时玩下来,莉莉丝大人的身影已经被铭刻在脑海里了口牙,虽然感觉本作在哲学思辨上有点掉书袋,但我更多地认为本作是个代入感十足、人设刻画鲜明的视觉小说,虽然没有恋爱桥段,但依然令我流连忘返!再怎么说毕竟十块左右的超值性价比,还是相当香的!
《薄暮夏梦》
青春也像一曲诀别诗,那份话语显得沉重,又如远行轻轻飘拂的蒲公英,告别的那些珍贵回忆并未走远,它们仍然在心里发着微光。
合上《薄暮夏梦》,我望着窗外寂静的夜色,清凉的晚风拂面而来,虽时日已临近春节,但通关后我仍然能回忆起属于自己的青春回忆,伴随ed曲子落下,我与这些活在故事中的人们告别,仿佛我又走在那片回忆中熟悉的街道,漫步在属于我回忆中的“薄暮夏梦”。
这篇故事很短,但也祝愿每位失意的读者都能在这个短篇故事中重拾勇气,
每位幸福的读者继续延续心中那份美好,
《薄暮夏梦》是一个千禧年背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常」……在探寻真相的过程中,时隔多年的心愿与遗憾重新交汇,而他又是否能够抓住这仅有的机会,「修复」这一切?
八方旅人2
八方旅人2的精彩故事真的还有很多很多,我们在旅途上的冒险,我想讲述的真的还有很多很多...
但就像是最精彩的戏剧也终会迎来落幕,最豪华的晚宴也总会化为散场。
这场旅途既是一场精彩的冒险,亦是一场与自我对话,与美好明天的和解故事。
往期小作文:愿我们奔赴明天的旅途,永不落幕!2023年我心中的年度最佳
不死鸟传说:觉醒
再听到《不死鸟传说:觉醒》首页这段音乐,一曲笛声,一场道别,我终于意识到我又结束了一段再无以言说的精彩旅途,回忆起这段充满爱与勇气的少女之旅,她真的给我带来了太多太多无以言说的感动与泪水,捧腹大笑的精彩时刻与挖掘宝藏的惊叹瞬间。
在精致的像素美术色彩搭配,精彩的塞尔达式游戏解谜设计,精心有趣的NPC互动环节的设计之下,毋庸置疑,这绝对是我今年玩到最惊艳的游戏,这绝对是一场可以让我想要换掉脑子再一遍的精彩旅途,永不想要终结的伟大冒险。
(不过说起来种种迹象都表明《不死鸟传说:觉醒》的故事仍然没有完结,呜呜呜真的希望在有生之年可以玩到这部续作)
往期小作文:如果爱,热诚与勇气有代名词,我愿称其为“不死鸟传说:觉醒”
博德之门3
伟大无需多言!我直接掷出20点——大成功,赞美至上真神!
播种之谣
ANIPLEX.EXE以瑰丽的视觉诗篇织就这场幻梦:春之国的落英是神明垂落的泪,夏之国的潮声里浮沉着千年恨意,秋之国的菌丝在腐土上刺绣重生,冬之国的暴雪将思念冻成透明的碑。原田萌吉的配乐更似神灵指尖漏下的光尘,钢琴与尺八在留白处生长出藤蔓般的颤音,当主题曲《播种之谣》裹着海盐气息漫过耳际时,连屏幕外的光阴都泛起潮湿的涟漪。
我与母亲与女儿。16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。而在那旅途的终点,等待着她们的将会是——。
生命的真相从来不是直线前进的孤胆冲锋,而是一场环环相扣的献祭与馈赠,一场勇气充盈心灵的平凡诗篇。
《播种之谣》或许未能成为神作,在结局处仍然收束地有所仓促,但它传递出的能量确如一颗裹着冰壳的种子,在玩家心田凿开裂缝。
待春来时,必有新绿攀上记忆的残垣,再以哺育的姿态叩问世间。
闪避刺客
坚持到底到底重不重要呢?我想闪避刺客的故事已经给出了我答案,无论我听多少次它传颂的故事我都会为之感动而潸然泪下,无论我听多少次它的音乐我都会满含热泪,也请每一位热爱独立游戏或是剧情向的朋友不要被这简陋的“闪避刺客”四个字给忽悠了,它真的非常优秀。
或许,赛博朋克的终极命题,从来不是钢铁与代码的对抗,而是在废墟中,如何让爱的记忆永不湮灭。
总之还有很多很多精彩的游戏!风渝渝自己也要花很多时间玩呜呜呜,本期分享就先到这里了嗷!
本期推荐就到这里啦!
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