用了兄弟的四合一以后,我才知道这肉鸽农场是真的香!

恰逢steam新品节,我又开始寻找起了游戏。大作不能不玩,小作也不能放过。于是就看到了这款肉鸽农场。看着steam商店游戏详情的玩法说明,我不仅思绪万千。那是假期和朋友一起出去游玩的时候,租的宾馆因为价格低廉所以什么一次性消耗品都没有。而我也因为粗心大意忘记携带,正当我烦恼是否需要出门购买的时候,朋友突然掏出了一罐神秘液体。晃了晃了罐身,里面深蓝色的液体夹杂着一个个小气泡。罐子上面赫然写着几个大字:“洗护四合一”:不仅可以洗头、洗澡,甚至还可以洗脸和充当剃须泡沫。怎么会有如此天才的设计,用完之后顿时精神愉悦。当时一整天的心情都很不错,而最近下班消磨时间在玩肉鸽农场的时候给我也是同样的感觉。

周星驰电影《食神》里面究竟是要做撒尿虾还是要做牛丸困扰了许多人,最后史蒂芬周的撒尿牛丸终结了这一切。电影离我们太过遥远让我们无法想象,我们也有现实一点的例子。那就是甜咸豆腐脑之争,虽然冲突没有甜咸那么激烈,但是大多数用户的选择可能是两掺。

生活如此,吃饭如此,更不要说现在的游戏了。为啥现在的游戏都开始出各种炒冷饭的重制版和卷画质了,就是因为一个好的玩法和点子获取实在是太困难了。不过幸好前人栽树后人乘凉,大能们把之前的优秀玩法稍加融合一下就成了优秀的游戏。精美的画质+优秀的玩法,有时候还会有动听的音乐。不过话说回来就算是有时候食材给你准备好了,有些人可能都不知道该怎么做。幸好,《另一个肉鸽农场》没有成为反面教材。

看到名字大家应该就已经知道游戏类型了,肉鸽类型的农场游戏。虽然在现实里大家一个都比一个懒,但是在网络上大家可都是勤劳的小蜜蜂,当初的QQ农场每天准时浇水偷菜我还历历在目,在学校求爷爷告奶奶的想要开通QQ牧场。如今单纯的农场已经吸引不了大家了,所以开始引入各种可以让人上瘾游玩的设定。这不肉鸽也被融入其中了,在随机生成的地图里去开创农场、矿场甚至是牧场,少林功夫加上足球,到底有没有搞头呢?我觉得大有作为。

说个比较普遍的现象,不知道大家最近有没有看小说。我一般看小说的时候都会先看看评论区,在评论区我经常会看到希望不要有女主角的剧情。一两句类似的评论自然不会引起注意,但是我看到了更多。而在这之后终于有热心老哥解答了我的问题,因为作者对于爱情恋爱方面的塑造是一团糟。乱写一通还不如干脆就没有,而我们《另一个肉鸽农场》也同样没有恋爱故事和儿女情长。面朝黄土背朝天,能干一天是一天。给大家最纯粹的游戏体验,就像当初农场一样。

不问过去,不问未来。来到这里你就可以开始进行你的种植事业,广阔天地大有作为。颇有点武林人世外桃源的感觉,在这里我们唯一担心的就是及时缴纳土地租金和挣更多的钞票。

游戏开始我们就要选择自己的职业,每个职业都有自己擅长的地方。从一开始我们就面临着选择,也决定着以后的发展路线。例如园丁可以让自己的花卉售卖价格提升,植物学家收集和采摘起来更加快速和便捷。我们甚至还可以选择商人职业,而他的技能则是让自己的物品可以凭借更高的价格售卖。目前试玩版本只开放了几个职业,但是我体验下来都消磨了我不少时间。看到空出来的职业位置,相信正式版出来会有更多的职业流派选择吧。

选择还是选择,紧接着我们就要从每日天赋的buff池里面选出三个增益和debuff。不过好在是自己选择,所以可以尽量避免过多的debuff。增益从一开始的种植到以后的售卖和加工都有涉及,例如神奇肥料可以让每份庄稼都有对应的产物。而debuff则可能是每消耗一点精力都会扣除5金币的所得税。对应的增益是退税,每卖出一件物品可以获得2金币。去尽量挑选那些不太致命或者可以用机制抵消的debuuff是游戏进行下去的关键。

在这里我们还是经典的光杆司令,任何事物都需要我们亲力亲为。不过不要担心,各种操作鼠标轻松一点都可以完成。而且随着我们的不断扩容,我们还有各种工具来给我们提供辅助功能。种植、收集和建造可以光速完成,术业有专攻只需要选择合适的工具就可以开始工作。

工作需要消耗精力,在这里精力也被具体成一管可以观测的能量。工作除了消耗精力还可以获得经验,一方面是对农具进行的升级,另一方面也就是自身的能力升级。升级除了带来全方位的能力提升以外,还带来了升级带来的天赋选择。另外也会有突发事件等待我们的挑战,如果觉得困难我们也可以直接选择跳过。

升级带来的天赋选择全是增益buff,完全可以放心选择,即使选择最差的也是提升。例如单纯的增加力量精力上限、机遇或者是传统主义者。还有干脆直接的生长时间-1,都是不可多得的优质技能。当我们提前规划把精力消耗完毕以后,我们可以直接点击右下角的沙漏快速来到第二天。然后再进行各种工作!

与其说是新手教程我更觉得是生活经验,或者是人类社会的的不断自我进化。开始一块地,全靠两双手。最开始的基础阶段是我们需要开垦、除草然后去商店购买种子之类的。然后浇水,忽然发现成熟后的庄稼和种子被乌鸦偷吃了怎么办?我们可以建造稻草人来防止乌鸦偷吃,当我们驱赶乌鸦的时候还会获得一点乌鸦相关的物品也可以用来售卖。初级阶段还是亲力亲为。

来到第二阶段我们可以凭借各种工具来替代我们进行一些重复的工作。我们进行各种行为都需要消耗精力,但精力有限琐事无限。虽然可以通过吃东西来补充体力,但是精神伤害还是存在的。那么有没有消耗少许精力就可以执行任务的呢?例如一开始的稻草人,可以一定程度的监管乌鸦。在这里我们也拥有工程师的天赋,我们可以制造灌溉工具来对种植物进行浇灌。

我们除了制作工具以外还可以建造各种大型设施。不要以为这些工具平平无奇,我们可以对这些工具进行附魔,例如鱼十字镐。每次敲碎石头都可以获得两条随机的鱼。类似的搞怪工具还有许多等待大家的探索。

虽说商店是真的黑,不过里面的物品却是十分的全能。前期我们可以在这里买入卖出,还可以在这里升级自己的建造精通技能。因为有些工具和设施需要一定的等级才可以进行制作。随着工具的大量投入,商店会渐渐赚不到我们的钱。因为我们就连种子都可以自产自销,我们可以凭借种子制造机来制造种子。虽然不在商店买东西了,但是还要在商店卖东西。不论买还是卖,商店还是一如既往的黑。

原材料的低廉售价让我眼前一黑,所以我们需要对原材料进行更深层次的精加工。毕竟小麦几毛钱一斤,但是变成馒头变成糕点那个价格就直接上天了。这么高的利润都来自中间的加工渠道,所以我们直接包圆钱都自己挣即可。

前期不需要我们直接大量的开垦荒地,我们可以细水长流。一点一点的扩建,不必急于求成。而且一块土地也不只是可以用来种地,我们需要进行全方位的发展。毕竟土地只拿来种庄稼确实有点可惜。我们还拥有各种天赋还没有被发现。钓鱼、养动物甚至是搞矿产都不在话下。不再只是农场和牧场,我们还可以搞一搞矿产方面。随着我们的发展,土地使用面积也会变得捉襟见肘。不用担心,我们还可以向周边扩建和蔓延。

试玩很长体验也很多,不过要想大展拳脚可能要等到正式服体验了。总之这款游戏给我的体验还是很不错的,而至于一开始还限制我们的地租就像是小说里面高中生拯救世界的故事里面第一章的小boss一样都随风远去了。

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