《使命召唤:现代战争IV》内容爆料:双线叙事;近未来设定

舅舅党Vondyispog在推特上爆料《使命召唤》2026年新作《使命召唤:现代战争IV》(暂定名)的大量内容。

注意:爆料内容不代表正式发布内容,且内容真实性尚未得到验证,谨慎看待

开发工作室

由IW工作室主导开发。

自2022年的《现代战争Ⅱ》以来,IW的领导层发生了不少变化。

战役模式

与《现代战争》原版三部曲和《现代战争》(2019)的叙事结构类似,《现代战争IV》包含由SAS英国特种空勤团系统的141特遣队,以及USMC美国海军陆战队协同“魔犬小队”特种部队的双线叙事结构。

主要的对手将是马卡罗夫的科尼集团,以及俄罗斯联邦。还有一些涉及韩国的支线剧情,但不确定具体会有什么。

两条叙事线的可操作角色的风格完全不同。

141特遣队与《现代战争》重启版系列的风格接近,专注于潜行渗透和充满英雄动作的片段,

而魔犬小队将更类似于原版三部曲中的美国本土战斗任务,专注于沉浸式城市交火和CQB(室内近距离战斗)室内清剿片段。

就可操作角色而言,魔犬小队似乎只有格里戈斯和新角色。当然还有141特遣队成员(是的,索普仍然确定已经死亡了。)

普莱斯因谋杀谢菲尔德而被通缉,这似乎不是一个太重要的情节。

没有人确定真的是普莱斯杀的。

《现代战争IV》将尝试采用《现代战争》(2019)的策略,包含许多令人震惊的时刻和更黑暗的基调,将更少地强调141特遣队是“英雄”,而更多地强调他们只是高于平均水平的士兵,他们是其中的精英,愿意为完成任务做任何事情,与道德相比,结果的重要性更高。

有某个在纽约任务,虽然不像《现代战争3》原版那样是一次入侵行动,但它似乎是马卡洛夫的恐怖袭击,是一次冒充俄罗斯的假旗袭击(隐蔽行动,通过使用其他组织的标志等手段,误导公众以为该行动由其他组织所执行)。

这个任务似乎是倒叙形式,发生在《现代战争Ⅲ》之后不久。

在设定方面,《现代战争IV》采取了一种近未来的形式,类似于《黑色行动2》和《幽灵》,试图在保留真实性的同时,利用《黑色行动2》中第二次冷战后的灾后世界的技术进行创造性自由发挥。

突袭模式

不太可能回归。

游戏玩法

将《现代战争》(2019)与《黑色行动6》的移动系统相结合。

将有全向移动机制。

比《现代战争Ⅱ》游戏节奏更快。

DMZ(非军事区模式)

将更加注重合作。

本质上是新的特别行动模式,但有更开放的世界,和更专注于撤离物品的剧情任务。

顺便补充下之前有关DMZ的其他爆料:

将是作为第三游戏模式回归。第三游戏模式指的除战役模式和多人模式之外的第三个主要模式,而此前的DMZ归属于《战区》模式,而非《现代战争Ⅱ》模式。

将有自己独立的地图,以与《战区》区分开来。

将与“地面战争”模式共享地图,而不是与《战区》地图共享,“地面战争”地图取自DMZ地图中的地图点。

正在讨论是PvE、PvPvE、还是两种都有。

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