忍者组25年也要做3a,从浪人崛起开始,光荣30周年大猜想

引言

在2025年这个具有里程碑意义的年份,以《仁王》《浪人崛起》等硬核动作游戏闻名的光荣特库摩旗下工作室 Team Ninja,即将迎来成立30周年的辉煌时刻。近日,Team Ninja负责人安田文彦在4Gamer的年终采访中确认,工作室计划在2025年发布多款3A级新作,涵盖全新IP与经典系列续作,并首次披露了部分项目的核心信息。

新IP与经典IP,即将踏入新阶段

忍者龙剑传4

在2025年微软“Developer Direct”发布会上,Team Ninja正式宣布与白金工作室合作开发《忍者龙剑传4》。该作采用虚幻引擎5打造,背景设定于被“诅咒之雨”侵蚀的未来东京,玩家将扮演新主角“八云”,体验兼具高速连击与策略性的战斗系统。游戏预计2025年秋季登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,并同步推出《忍者龙剑传2 黑之章》的UE5重制版,支持XGP。

忍者龙剑传外传:Ragebound Team Ninja于TGA 2024公布的《Ragebound》将回归系列高难度核心,结合复古的8位机像素风格与现代3D场景设计。该作旨在致敬经典,同时通过创新的视觉与玩法吸引新老玩家,为沉寂多年的《忍者龙剑传》系列注入新活力。(值得注意的是本作可能更强调难度)

《仁王》续作猜想 安田文彦透露,2025年计划发布的“多款游戏”中,除已公开项目外,还可能包含全新IP或《仁王》系列续作。玩家社群普遍期待Team Ninja延续其擅长的“魂系”战斗与历史幻想题材,并结合开放世界等现代设计。(不过这个更多只是猜想,官方放出的信息过少)

画面全面升级,不再一尘不变,次世代引擎与AI技术的深度应用

Team Ninja在《浪人崛起》中已验证了AI交互系统的潜力(个人体感不错,不过还是初步阶段,后续可能会更多的利用)。新作将进一步强化AI驱动的动态叙事与敌人行为逻辑,提升玩家的沉浸感。此外,虚幻引擎5的全面应用将实现4K分辨率、光线追踪等次世代画面表现。

浪人崛起画面升级

《浪人崛起》的成功即将延续PC端?

作为Team Ninja近年来的现象级作品,《浪人崛起》2024年3月发售,首发销量超越《仁王》系列,光荣财报中盛赞本作。该作以幕末日本为背景,凭借开放世界探索、动态叙事及硬核战斗系统,奠定了Team Ninja在历史题材领域的标杆地位。其成功不仅为新作开发积累了技术与资金,也为团队探索更多元化题材提供了信心。

本作Steam端预售价格为248,小黑盒购买可享受优惠

结语

2025年,Team Ninja将以和以往截然不同的方向,革新经典与突破边界双线并进,通过《忍者龙剑传4》《Ragebound》等作品,向玩家展示其30年积累的深厚底蕴与创新野心。面对玩家对《仁王》续作呼声,安田文彦表示“未来将有更多惊喜”,暗示周年庆典可能伴随更多IP重启计划。在竞争日益激烈的游戏市场中,Team Ninja能否凭借这一轮“组合拳”再攀高峰?答案将在2025年揭晓。

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