近日,育碧创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受外媒采访时,首次深度揭秘《刺客信条:影》备受关注的双主角玩法设计。这款以日本战国时代为背景的刺客新作,将允许玩家自由选择武士弥助或忍者奈绪江(展开冒险,而最令人惊喜的是——即使全程只操控一名角色,玩家也不会错过任何核心内容。
总监杜蒙特强调,《刺客信条:影》并未因双主角设定而强制玩家“雨露均沾”。两位角色的故事线既独立交织又互为补充:
关于角色
弥助(历史上真实存在的非洲裔武士)作为力量型角色,以武士的荣耀与战场谋略为行动准则,剧情侧重权力斗争与大规模战役。
奈绪江(虚构的伊贺流女忍者)则擅长隐秘行动,故事线聚焦家族使命与地下情报网,任务充满潜行与策略元素。
奈绪江的忍者任务线(如潜行刺杀、机关解谜)无法由弥助执行,而弥助的武士战场剧情(如正面交锋、势力斡旋)也无法被替代。
关于游戏系统:
任务动态适配系统:玩家选定角色后,游戏会根据角色特性调整任务目标与完成方式。例如,同一场战役中,忍者可能侧重隐秘破坏,武士则直接冲锋破阵。
“专注单角色”无惩罚:若玩家偏爱某一角色,可全程使用,主线剧情与世界观探索均不受限。杜蒙特透露:“我们不打算公布角色使用率数据,但大部分时间你完全可以只玩一个。“
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