PlayStation于今日发出了《失落之魂》的国区售价
标准版268,豪华版328,继承于黑神话?没有像网上说的被sony狠狠的拉高售价,这样的话应该能拉高一点国区销量
预购特典包括:
卡泽尔在游戏首次公开时所穿的服装
货币包
药水包
豪华版内容:
游戏本体
预购特典
阿瑞纳的独家金色服装
三个独家武器碎片外观
两个强化道具
数字原声带
美术设定集
在这浅谈一下这个游戏
《失落之魂》是由上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)开发的一款半开放世界ARPG游戏。游戏最早于2014年由杨冰独自一人开发,于2016年7月30日释出首支预告引起一点点的轰动。
同年10月受索尼邀请,杨冰宣布游戏加入索尼中国之星计划(中国之星计划是一个通PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划)
在该项目的大力支持下,零犀工作室拥有了开发资金以及向全球玩家推广《失落之魂》的机会。
首发正式预告于2021年4月27日,比起花里胡哨的cg演示,个人还是更喜欢这种人狠话不多的实机游戏画面,在当时看来就是“国产鬼泣”
炫酷的打斗与技能看着十分花哨,而游戏质量在视频中看起来除了音效以外大家都是比较肯定的,完成度已经相当之高了。
而在后续时间发布的视频中
我没有感觉到游戏在某些方面的制作和优化上的进步,在我比较感兴趣的游戏动作方面,是真的没有感觉到有多大的变化,跟第一次宣传片的差别不大
在视频中基本上只看到了更多游戏场景和剧情人物的展示,可能在制作后期就没对动作系统做更多的打磨了,但是确实在第一次时就已经很不错了,
不知道游戏在正式发布后能不能在动作设计和游戏性上给人一个惊喜
浅评
对于这类游戏而言,国内玩家从来不是单机游戏的主力,也更不是act类型游戏的主力,更多的国内玩家在黑神话出来之前是不太玩这类游戏的,虽然能在《失落之魂》中看到很多其它游戏的影子,但其实大家不太在乎,因为影子终归是影子,身正就不怕影子歪,只要拥有自己的内核,玩法,剧情,特色就已经是合格的游戏了
关于节奏
在前几天的时候,因为制作组的一个成员的不当言论,引起了一波节奏,具体事件就不在文章里发出了,不希望在这里也引起更多的节奏,希望大家更多的关注游戏吧。
对于这个事件而言,我本身倒是觉得无关紧要,对于游戏的制作本身和质量没有任何影响,但确实会很败路人缘
对于真心喜欢游戏本来就打算购入的玩家而言或许影响不大,但还请大家不要再扩大节奏了
游戏现已登录Steam商店,可加入愿望单
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