【THE FINALS版本更新】5.9.0 - 平衡性规划、熨斗除颤、熔岩2.0套

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新的平衡性调整节奏与商店更新

本周,我们带来了商店更新以及关于平衡性调整计划的特别消息。

平衡调整

我们想谈谈最近关于平衡调整频率的一些挫败感。在S3赛季结束时,我们将平衡调整的节奏从每周一次的高频调整改为了更有条理的方式,使大部分平衡调整与每个赛季的开始和中期相一致。我们的目标是为玩家创造更稳定的体验,同时给我们的开发团队留出必要的时间来适当评估和测试调整内容,然后再进行改动。

话虽如此,当前的节奏感觉有点太慢了,我们也理解缺乏迭代更新带来的挫败感。

所以从S6赛季开始,我们将调整为大约每3周进行一次平衡更新的节奏。这应该能为玩家和开发团队都带来更好的体验,使调整更为连贯。每个赛季开始时仍会有较大的平衡调整,但现在整个赛季期间平衡微调将更为频繁。

随着我们向这一新方法过渡,预计S5赛季剩余时间内将推出更小、更频繁的更新。我们感谢大家的耐心和反馈,这有助于我们不断改进游戏,让每位玩家都能有更好的游戏体验。

简要说明:

  • 公布新的平衡性调整计划

  • 匕首缩小背刺判定角度

  • KS-23 霰弹枪最低伤害衰减调整为 0.7,减少子弹散布

  • 商店更新

平衡性:

  • 加强:KS-23

  • 削弱:匕首

  • 调整:无

商城内容:

皮肤套装-"流动愿景"

皮肤套装-"流动愿景"

手表-"扬名立万"

手表-"扬名立万"

皮肤套装-"熔岩印记"

皮肤套装-"熔岩印记"

除颤器皮肤包-"蓄能压阵"

除颤器皮肤包-"蓄能压阵"

以下是详细内容:

平衡性调整

武器

匕首

  • 匕首右键攻击的背刺角度从180度减少到150度

(*开发者注:此改动解决了匕首背刺不准确的问题,以及背刺似乎从侧面也能轻易成功所带来的挫败感。做出这一改动后,这类问题应该会减少。

(*另外:我们注意到一些玩家在靶场使用靶子测试近战机制。然而,与真实玩家相比,这些靶子使用了略有不同的命中检测逻辑,这使得它们在某些交互测试中不太可靠。例如,我们收到了玩家背对着靶子也能击中近战攻击的报告。这是靶子的一个特性,不适用于真实玩家。为了提高测试准确性,我们计划很快用更新后的版本替换当前的靶子。这将确保靶子提供更可靠的反馈,尤其是用于测试某些道具时。然而,这一改动在部署前还需要一些时间和测试。)

KS-23

  • 最小伤害衰减倍数从0.6增加到0.7,意味着该武器现在远距离的伤害会稍微高一些

  • 减少了瞄准时的子弹散布,以提高大部分不同姿势(如蹲下、跑步等)下的准确性

(*开发者注:在5.8版本修复了“打断跳过操作动画”后,KS-23的表现一直不佳。我们认识到这些改动对其表现产生了意外的负面影响,我们希望确保它在游戏中感觉更有用。通过本次更新,我们正在进行一些调整,以帮助KS-23重回正轨。但这并不是最后一步;我们将继续监控其表现,并在需要时探索更多改进方法。)

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