真三国无双起源通关评价:爽出天际

在历经100多个小时的游玩后,终于是通关并全成就了《真三国无双 起源》这部游戏

不得不说,真的是25年的开年惊喜,玩起来实在是太爽了🤩基本上整个假期都在玩

我不是这个游戏系列的粉丝,而且这是我玩的第一款“割草”游戏,以前我还对这类割草游戏有一点点的偏见,刻板印象的认为没啥挑战性,无脑刷刷刷,布丸🥱

但当我在试玩了demo后(汜水关偶遇脆皮袁坂凛,拼尽全力保护他,又遇血厚攻高双马尾雄大鬼吕奉先,拼尽全力终于战胜),我就毫不犹豫的预购了这款游戏,真的get到了割草的神秘快感😋。

所以我决定写点东西,安利一下这款游戏(其实是走亲戚太无聊写出来解闷用的😉)


三国无双?汉末无双!

本作的游戏故事线是从黄巾起义开始,最后到赤壁三分天下结束。所以与其说是三国,不如说是汉末,也许这就是副标题“起源”的意义所在吧🤔。不过本作也还原了不少名场面,比如三英战吕布、千里走单骑、长坂坡张飞横矛当阳桥、赵子龙七进七出单骑救阿斗、华容道义释曹操、借东风、曹老板”一炮害三贤“(被美化了😡)、士别三日当刮目相看、周瑜打黄盖等等。对历史战役的还原也很优秀,不得不说,光荣对三国的研究还是有点东西的。

黄将军这一幕真帅吧

关羽被俘

华容道义释曹操

长坂坡护主

横矛当阳桥

不过,不要以为这样就意味着游戏流程很短,制作组对讨伐黄巾军和联合讨董做了很大一部分的填充,对张角和董卓的塑造也很优秀,改编的恰到好处。张角临死前的那一段话和最后的眼神变化真的让人动容😔,要是以这样的水准去做败走麦城、白帝城托孤和星落五丈原之类的剧情,我不知道会不会哭出来董卓的塑造也不再是脸谱化的形象,复杂的行为刻画出了一个信奉弱肉强食、野心勃勃的枭雄形象。而且游戏到了第三章有三个阵容可以选择,从而开启魏蜀吴三条线的故事线,而且每个阵容还有一条if线,总共有六个结局,不过个人感觉if线有点不伦不类的,要是能再大胆一点就好了。


并非无脑割草

其实本作的战斗系统还是很有深度的,不是简单的复读操作割草,一共10把武器,每把武器都各有特色,都需要认真学习一下用法,而且也上手难度也不高,掌握基础用法后,自己就能想出连段技巧和游玩风格。

而且战斗的基础交互机制做的也是恰到好处,白光弹反、黄光化解、红光闪避,削弱外功打收击和处决,简单好懂,收益也很高,正反馈直接拉满。额外的单挑机制也能带来一种高风险高收益的挑战。无双觉醒系统更是神中神,觉醒核爆清屏真的爽到没话说,瞬间千人斩再配上画面和音效,比🦌还爽

而且游戏也具备一定的策略要素,士气系统关系到整个战局的发展,士气越高打起来就会越简单越爽,士气低的情况,敌方武将会更强更硬,我方武将也会更容易陷入苦战,所以大部分情况的核心思路是保持士气水平相当和高涨。八门金锁阵还原的也不错,挺符合我心中的想象。

此外,护卫兵系统的设计真是锦上添花,利用小兵去打战术辅助自己战斗,合理观察战况和地形,打出战术奇效,造成大量伤害并且能让敌方武将暂时掉一层士气,事半功倍。

护卫兵系统

战术奇效

同行武将的设计有一点遗憾,攻击模组就是对应武器的模组,只能等条满了才能玩一会然后核爆换人,而且可同行武将也不多,一场战斗下来基本上只能用一次,基本上只能充当另一条无双槽用。能和同行武将放连携武艺和激无双乱舞也能算是一个亮点吧😕。


局外成长

本作主角的等级是和武器熟练度相挂钩的,武器熟练度也关系到新天赋树的解锁,也就是说你必须每把武器都需要练一练,刷一刷,我个人还是比较喜欢这种设计的。此外升级武器熟练度还能解锁一些武艺以及追加操作等等,比如朴刀要玩到7级才能解锁完整形态——满蓄铁山靠,偃月刀毕业武艺大山刚破掌要玩到8级。武将情谊事件也会给一些挑战和奖励,挑战又和战斗挂钩。所以能看出来制作组就是想让你一直战斗爽,不过刷久了还是有点累的

境界等级

杀敌数量会关系到战功,战功可以用来点天赋树,天赋树给的加成还是挺不错的,而且这个也没必要刷,正常情况下三线全通,应该不会缺资源。

天赋树

装备方面要在二周目才能解锁合成和强化功能,不过说实话感觉用处不大,因为后期最高难度下一些关卡完成特定挑战后就能解锁很强力的武器了,词条方面可能不如自己搭配的好,但伤害是最高的,比+99的武器高一点,对我来说已经够用了,真爱这把武器可以自己刷一把+99好词条的,反正我是刷不动了

鸾系列武器

剧情感觉有点高开低走

前两章的剧情是针不戳,张角故事线改编的真好,也很自然的穿插进主角身世的故事线,到后面联合讨董也都做的不错,三个阵容领袖的塑造也很到位,刘皇叔的仁义、曹老板的法理、孙家的家人侠设定。

都是同事

都是兄弟

都是家人

唯一有点奇怪的就是主角身世这条线,无论我走哪条线,白鸾都要揍我,打起来有点莫名其妙的,也不说自己选择了怎样的道路,打完也没给个什么说法,就说要在暗处维护太平,很神秘说是。而且后期主角的身世全靠小男娘华佗的奇怪熏香推进,和历史故事线没啥联系了,完全脱离了主线。不过也无伤大雅,毕竟战斗爽才是最重要的。

吕布belike

人物塑造还是不错的,除了小丑🤡袁术外,没有过分脸谱化的角色,每个角色都有塑造的各有特色,搞得我都想玩张角if线、董卓if线、吕布if线和袁绍if线了。


乙游大世界

真三国无双起源简直就是一个乙游大世界💕

❤️想要勇敢可靠双开门有张翼德❤️

💙想要心思缜密运筹帷幄有郭祭酒💙

💛如果想要我们的老公姐还有貂蝉💛

💚要我说,你们无双起源粉丝吃的也太好了吧🐢

🎁今天我已经垂直入坑辣🎉🥳🥳🥳

。。。。。。(写完自己都没绷住🤮🤮🤮)

本作不得不品的一环,汉末魅魔,无论男女老少,看见主角就走不动路了,我记不起来谁说过“只有在阁下面前才能展现真正的自己”这句话,因为我感觉每个人都这么说过

我不知道武将情谊台词和剧情是哪些神人写的,太逆天了,刚开局和张飞的那一段就很难绷了,董卓好感满了直接来一句“你就是老子的快乐源泉”直接给我整笑了,要不刺杀别让貂蝉上了,主角上去就直接拿下了。吕布表白的时候更是逆天,我真是受不了了。最后走曹线,才发现个个都是重量级,军事形态高松灯——荀攸,醉酒后直接高速重力神言,听他说话那段甚至不能跳过和快进,我都怀疑光荣在故意喂我吃这些东西,完事说完了直接睡我床上还让我早点休息。

我嘞个霸总吕布

香香🥰

说实话有些行为和台词就算放女武将身上也挺难接受的,太突兀了,更何况大部分都是男的月英那段也挺难绷的,做一个主角等身的玩偶然后丈量全身上下每一块尺寸,一段时间后直接作为诸葛孔明的老婆加入阵营,然后诸葛亮又给主角表白这真是正常人能写出来的东西吗?

😨😨😨

😰😰😰

😱😱😱

总结一下就是,熟悉的三国人物顶着牛郎建模脸,然后说着肉麻的日式表达的台词,搞得中配很奇怪。其实很多地方配的很好了,就是被这gaygay的文本给毁了。

系列传统🧐

存在的缺点

同时面对多个武将时,视角的锁定太难受了,打着打着锁定就会乱飘,在配上乌泱泱的小兵根本看不清出招和敌人。

主角一点韧性都没有,有时候放武艺很容易被打断,在人多的地方要是被击飞了,大概率会在落地前再飞好几次,不得不品😇

敌人种类不多,拥有独立攻击模组的boss就只有几个,长时间游玩可能会觉得无聊乏味

还有出招后的方向修正,放完招,动了一下摇杆方向就自动修正了(谁家魂2😡)

过场动画会掉帧,也有可能是过场动画帧数本来就低

不得不品的逆天武将情谊台词,你要是好这口就当我没说

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