前言
如果让我从玩法的角度来建议一个玩家是否应该入手《原子之心》时,我会直言不讳地告诉他,这就是一盒罐头。
虽然从一开始拿到游戏的那一刻再直到现在,我依旧觉得这款极力表现新潮的“原子朋克”风格的作品不仅是一款值得反复品味的佳作,在市面上几乎也找不到同风格的作品,而且也和《逃生:试炼》的美式冷战艺术形成了一体两面的鲜明对照。
但我在游戏发售之前,对这个企划的背调投入了越长的时间,我就越觉得它的正式版本有种“背叛”了最初的斯拉夫式诡异概念设计。
比如什么果冻人、季娜婆婆和盾构机几乎全部变成背景版,剧情高开低走,谜题设计全靠大量门锁拉动时长,甚至于概念演示里的很多东西到了正式版里都查无此物......这些浮于表面的东西自然不必拿出来反复翻旧账。
在我看来,《原子之心》正式版本最大的问题,就是当一款只有概念美术的作品真正变成了实物从幕后走到台前的那一刻,曾经遮掩了七年的神秘面纱瞬间荡然无存,变成了一部像在大街上随便拉来的路人一样有自己的特色,但你就是说不出和大众有什么区别的普通作品。
随着游戏发售的浪潮过去,在这款在发售前曾经属于极度小众的作品重新回归小众、而我对它“绝对是佳作”的印随印象马上就要被两个抽象扩展包消耗殆尽之时,“深海迷情”登场了。
我也许可以继续宣称Mudfish“毁了”我心目中的那个《原子之心》,但第三个DLC的出现在为游戏本体做出完美回应的同时,也彻底提醒了我,俄罗斯人讲的软科幻故事,其实一直都是这个样子。
目前为止最令人也可能是唯一令人满意的DLC
在第一次看完所有的概念美术之后,我心目中的《原子之心》,其实一直是一个像“基金会”文学还没有烂大街时,那种充满隐藏设定带来的神秘感以及简约风格科幻与恐怖之间反差带来的诡异感的作品。
但我怎么也没想到,最后厨子从后厨端上来的成品,居然会是一个充满动作与爆炸、脏话与玩笑、罐头与大杂烩的爆米花故事。事实上,如果我事先看过俄罗斯的超级英雄电影,尤其是那部《守护者》的话,就能知道他们对这类科幻作品的塑造哪怕制作再精良,本质上的内核还是爆米花,我就能彻底打消对俄罗斯动作科幻风格的过分高估。因此在这个基础上,“深海迷情”其实完全就是一个百分之百合格的DLC。
为什么呢?因为继第一个场景平庸流程极短和第二个充满成人笑话和幽默卡通风格的儿童乐园这两个看起来就是纯水的DLC后,DLC 3就是正儿八经的本体延续了。
而这个“正儿八经”,代表着,如果你真的是游戏本体也就是现在已经正式发售的这个版本的忠实粉丝,那么这个DLC里几乎就全是能让人引吭高歌的惊喜了。
首先是故事。如果你的确是一个频繁关注《原子之心》的玩家,那你肯定不下一次从官方预告、官方先导和第三方测评里看到过,“深海迷情”的故事是继第二个DLC之后,也就是继续讲了官方“坏”结局的后续。
在经历了上次灵薄域的脑内冒险后,谢尔盖的前妻卡佳从仅存的舞伶机器人残骸里转移到了主角的手套中,两人要为了阻止查尔斯,先找回拥有大集体监控权限的戒指。
尽管这个DLC对主线的推进依旧像挤牙膏一样缓慢,但在叙事层面,它做出了大量的进步,不管是直接推出了三四个活着的主角阵营新角色进一步增强了叙事,还用情绪化的卡佳与更多额外台词完善了老角色的人设与本体没有交代过的设定。
比如季娜婆婆解释独脚小屋是灵薄域生物的桥段无形之中解释了游戏本体坏结局时十分突兀地出现在查尔斯身边的那只绒绒,而剧情中卡佳对谢切诺夫情绪化的反应又很好地平衡了好坏结局设定之间的冲突(主要是针对写谢诺夫立场的问题)。
而在游戏设计上,DLC 3更是进一步体现了我在前文中说到的“惊喜”。举两个在DLC开场不久就能看出的最明显的例子,Mudfish这次不仅久违地将游戏本体中遗憾未能登场的迪克西机器人Boss战加了进来,还充分地利用了此前在本体中只能通过BUG才能到达的额外地图区域制作新的地图,弥补了玩家对《原子之心》地图探索的空白。毕竟其它游戏在做DLC时复用场景我可能会觉得是在敷衍,但《原子之心》的场景复用只会让我觉得这才是我想要的售后。
除了这些小惊喜外,“深海迷情”最令人满意的还是延续了本体的风格质量与制作水准,地图风格全新、敌人种类增加,Boss战也基本都通过将其做成机制怪的方式上调了难度,同时也加入了贯穿全程的新攻击移动机制。
和之前两个“这个DLC可太DLC了”的DLC相比,DLC 3给人的感觉更像是本体的一部分,甚至是《原子之心》续作应该有的样子。
后记
有几个玩家说得好,说Mudfish勤快吧,他们四个DLC拖了这么久,可要是说他们不负责任吧,偏偏他们到了这个时候还在继续更新。虽然通过我在游戏发售前接收到的信息来看,Mudfish最早似乎是个“讨厌DLC地狱”的制作组,但事实就是,《原子之心》的正式版本还是在未完待续的本体其实已经可以当作完结的情况下,拆出了整整四个DLC,而且在此基础上,目前已经推出的三个DLC对于本体剧情的扩展进度还和挤牙膏一样缓慢。
目前来看,虽然我们还得继续等待最后一个DLC能完善某一条路线的剧情,但至少在两个差评DLC之后,“深海迷情”也算是为《原子之心》因为水DLC过于抽象而下滑的口碑扳回了一城。
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