回顾《自杀小队:杀死正义联盟》、《哈利波特:魁地奇冠军》和《多元宇宙》的失误,可能会好奇华纳兄弟的游戏部门到底发生了什么。幸运的是,彭博社的Jason Schreier为我们带来了一些内幕消息,包括Monolith的《神奇女侠》项目进展以及Rocksteady的下一步计划。
开发了灾难性作品《自杀小队》的Rocksteady工作室,似乎将回归他们最擅长的领域——开发单人蝙蝠侠游戏。不过,这一项目目前还处于早期阶段,被描述为“距离落地还有数年时间”,这意味着我们暂时还看不到任何实质性的进展。尽管如此,对于《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的粉丝来说,这无疑是个好消息,因为Rocksteady显然将回归他们最成功的游戏模式。
关于Monolith的《神奇女侠》项目,报告指出,经过长时间的实验和挣扎,开发团队决定放弃将《中土世界:暗影魔多》(Middle-earth: Shadow of Mordor)中著名的“复仇女神系统”(Nemesis System)融入游戏的计划,转而重启项目并选择了一个不同的方向。目前,游戏的命运仍然悬而未决,因为华纳兄弟的领导层变动可能导致任何结果。
Avalanche工作室:正在开发《霍格沃茨之遗2》(Hogwarts Legacy 2),同时为《霍格沃茨之遗1》制作额外内容。
华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室:目前正在为Monolith的《神奇女侠》项目提供支持,同时也在为《权力的游戏》(Game of Thrones)项目做准备。值得一提的是,该工作室曾开发过一款《闪电侠》(The Flash)游戏,但由于《闪电侠》电影的惨败,该项目也被取消。
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