诸神之战最有希望的一年!?全面展望2023的游戏作品

这几年游戏行业因为种种原因导致萎靡不振,单机圈也倍受影响,尽管独立游戏崛起迅速,雨后春笋般的冒出了不少精品,但更有具影响力的3A大作的数量与质量都是有所下滑的,

不过经历了这么久的沉寂,2023年终于能迎来了一次游戏井喷,即将发售的游戏阵容看上去相当豪华,数量相当庞大,叫人按耐不住期望跃跃欲试,所以请给我一棒子敲晕到2023年末吧

几十款作品的顺序大致以我个人的期待值排列,会根据喜好适当介绍:


《星空》 &《塞尔达传说:王国之泪》

发售日期:2023年上半年&2023年5月12日

2023上半年

贝塞斯达和任天堂做为开放世界的老师拥有着截然不同的风格,一个擅长塑造奇幻史诗的世界观,让玩家在庞大的网状叙事与自由的剧情抉择中书写属于自己的传奇故事,一个将无形引导与机制交互做到极致,巧妙且自然的融入了海拉鲁大陆,无时无刻不在刺激着玩家的好奇心和想象力。

而各自的制作人却不约而同的表示,“他们欣赏对方的游戏并从那里学到了很多”,这波不商业但互吹看的让人十分欣慰,所以我们更加期待着星空与王国之泪都能够带来超越前作的体验,为开放世界游戏树立全新的标杆。

5月12日

《最终幻想16》&《最终幻想7第二章:重生》

发售日期:2023夏季 & 2023X月X日

2023年夏季

一年两部最终幻想?真有你的啊SE!FF16距离上一代正传发售已经时隔八年之久,根据制作人吉田直树的描述,本作的风格将比以往更加黑暗深沉,游戏的海外评级为M (17+),将含有或多或少的暴力血腥、裸露/性以及粗口要素。

FF7重制版第二章的剧情衔接在克劳德一行人打败命运修正者之后,游戏的剧情显然进行了一定幅度的改编,尤其是扎克斯竟然回到了米德加,这是准备平行世界or大团圆?答案将在第二章得到揭晓,同时为计划内的第三章拉开序幕。

2023

《生化危机4重制版》&《街头霸王6》

发售日期:2023年3月24日 & 2023年6月2日

3月24日 & 6月2日

生化和街霸作为卡普空的看家IP,承载着无数玩家难忘的游戏时光,所以本次重制版以及街霸新作的发售可谓任重而道远,这几年卡普空旗下的作品产出稳定且质量优秀,我认为基本的保障是有的,当然我更希望两部作品求稳之外能够带来更多的创新内容。

看了卡普空的预告片后,也不得不称赞一下日厂的角色审美,欧美3A的zzzq已经在无孔不入的污染玩家的双眼,卡普空这里却永远是一片净土,到时候一定要狠狠的给碍事梨和艾达王打MOD

《博德之门3》

发售时间:2023年8月

2023年8月

博德之门3的第一章试玩版上线两年之后,拉瑞安终于在2022年的TGA上确认了本作完全版的发布时间,游戏系统基于DnD5e进行了一定的简化,降低了玩家的上手游玩门槛,不过这一次不至于像神界原罪那么简单,

玩家将基于16种不同的种族、12种职业(以及庞大的分支职业)、自由的搭配能力 法术 戏法 等等以创造自己的角色,核心机制“摇筛子”这次也得以保留,给游戏的战斗和剧情带来了不少戏剧性和趣味性。

《空洞骑士:丝之歌》

发售日期:2023年

2023

微软最近确认了丝之歌将在2023年内发售,粉丝们悬着的心可以平安落地了,从游戏的实机演示来看这部续作的质量相当稳健,游戏的动作设计还是关卡设计比起前作都更加优秀,看来黄蜂女的武器比起骨钉来说的确更有设计空间,弥补了前作的些许不足后,我想空洞骑士丝之歌毫无疑问是年度最佳独立游戏的最有力的竞争者。

《刺客信条幻景》&《碧海黑帆》

发售日期:2023年8月 & 2023年3月9日

2023年8月

刺客信条幻景将回归系列的传统风格,玩家要扮演小偷巴幸姆在公元9世纪的巴格达活动,也就是说会围绕暗杀和跑酷这俩标志性元素进行设计,在游戏预告片里还看到有意致敬系列初代刺客阿泰尔的桥段,个人希望游戏的玩法机制也能够丰富起来,而不是单纯的一比一回归。

碧海黑帆是一款多人游戏,目前可用信息较少,推测类似于荣耀战魂的联网模式,游戏从2017年一直跳票到2023年,期间负责人换了又换,还传出几次推到重做,育碧自己倒是很重视这个项目,不过游戏质量方面说实话不太看好,但做了这么久总算憋出来了,就期待下最终的成品吧

3月9日

《虚实幻想》

发售日期:2023X月X日

2023年

虚实幻想是卡普空的全新IP,听名字可能不熟悉,不过看到小萝莉的道歉信你应该就有了印象,目前关于游戏内容的消息不多,从宣传片里能看到机甲、宇航服、萝莉、科幻等元素,这搭配让人摸不着头脑

值得一提的是,短短30秒的道歉视频中技术含量拉满,小萝莉歉意的表情娇羞的神态展现的惟妙惟俏,眼睛瞳孔、虹膜光泽甚至是皮肤上的毛孔炳如观火,睫毛、眉毛、发丝清晰可见且运动流畅自然,这波跳票让游戏期待值不降反升。

《火焰纹章Engage》

发售日期:2023年1月20日

1月20日

火焰纹章Engage的战斗及养成对比风花雪月都做了一定的调整,根据目前的信息来看本作更偏向策略大幅降低了养成的繁琐,游戏的画面水平也有提升,当然最显著的改动还是宣发期重点强调的“纹章士”系统,

这是能够召唤历代主角并合体赋予强大力量的新机制,目前已经宣布了多名老角色的回归,属于把情怀拉满了,另外制作组这次算是彻底明白了玩家们的需求,本作的“萌萌哒”角色看起来相当多。

《卧龙:苍天陨落》

发售日期:2023年3月3日

3月3日

卧龙:苍天陨落是一款三国题材的动作冒险游戏,除了大家喜爱的三国名陆续登场,还根据山海经为原型设计出了很多魔怪等待玩家挑战,动作系统方面,我本以为忍者组是把仁王的系统套过来用,但放出的试玩demo中却呈现了一套完全不同的动作玩法,而且招式中带有浓厚的中国武术风格,纵观下来可以说对中国玩家表现了十足的诚意。

《黑帝斯2》

发售日期:2023年X月X日

2023

《黑帝斯2》依旧保留着rougelike玩法,主角从男性变成了女性,不知道还能不能见到前作的那群NPC,前作将玩法与叙事高度融合的巧妙创新为游戏赢得了不少荣誉,2代能带来什么样的突破与惊喜呢?虽然游戏目前没有公布准确的发售日期,但我估计游戏开发的非常顺利,最近游戏官方还发布了招聘中文翻译的公告,相信游戏成品很快就能与各位玩家见面了。

《漫威蜘蛛侠2》

发售日期:2023年X月X日

2023

我本想着漫威蜘蛛侠玩过两部之后就再也不想碰这个题材了,蜘蛛摆荡带来的血脉已经索然无味,罐头似的开发世界更是毫无兴趣可言,但索尼就是拿捏了蜘蛛侠的影迷们,在宣传片预告了人气反派毒液将在本作登场,并且玩家还可以操控彼得帕克与迈尔斯两名角色,所以本作没准还将包含线上和本地联机模式,这下想不冲都不行啦.jpg


《如龙:维新.极》 & 《如龙7外传:无名之龙》

发售日期:2023年2月22日 & 2023年X月X日

2月22日

如龙系列做为JRPG的中流砥柱,讲述着日本极道风格的故事,我之前并未对此系列产生兴趣,所以了解的信息不多,但看了《秋叶原冥途战争》后,我现在最想玩的游戏之一,就是如龙。

《如龙维新极》的背景设定在19世纪60年代,风格与印象中大有不同,《如龙7外传》的体量据说不大,将从经典主角“桐生一马”的视角描绘如龙6的故事。

《收获日3》 & 《方舟2》

发售日期:皆为2023年X月X日

2023

收获日的开发商近期再次强调了游戏的发售日期在2023年内,游戏采用最新的UE5引擎进行开发,个人对这款游戏抱有不少期待,小学的时候就常和同学联机《收获日1》,留下了不少难忘回忆,再者多人合作的犯罪题材游戏并不多,届时发售后还可以再与朋友们一起体验。

方舟做为前几年红极一时的多人联机沙盒游戏,玩法丰富并且MOD扩展性极高,本作也采用UE5引擎开发,画面水平进步较大提升了不少代入感,只是UE5对MOD的开放性和兼容性暂且是个疑问,当然这相对是次要的,只要有人一起玩就很快乐,之前还和妹子约好了等2代发售。

《天外世界2》&《宣誓》

发售日期:2023年末 & 2023年第二季度

2023年末

两部游戏都是黑曜石的作品,两款作品也都是第一人称视角的RPG,据舅舅党那毫无依旧的爆料称俩游戏将比《上古卷轴5》更加丰富更加自由,这下成了“教B社做上古卷轴”了,B社和黑曜石相爱相杀了属于是,我觉得微软应该让两家再次合并共同开发游戏,那作品质量我就能放一百个心了。

不过看着这模糊的发售日期以及为数不多的消息爆料,预感游戏的开发应该还需要一定时间,发售日说不准还要宣布跳票,当然黑曜石这里肯定做得越久质量越有保障,没必要太过心急就是了。

《皮克敏4》&《密特罗德prime4》

发售日期:皆为2023年X月X日(

饶了一大圈终于又回到了老任这边,老任的消息一向捂得严严实实,《皮克敏》在TGA2022上确认发售但也未公布精准的日期,《密特罗德prime4》的发售日期更是乐观期盼而已,我想两款游戏的质量方面倒是不必担心,任天堂的玩法我报有十足的信心,现在只希望老任2023年发布新游戏的同时能顺便携带着新款NS(非限定换皮)or新主机的发售消息。

《森林之子》

发售日期:2023年2月23日

2月23日

《森林之子》是生存冒险游戏《森林》的续作,前作的传播力度相当惊人,我身边不怎么玩游戏的人都接触过这部作品,游戏跳票延期了几次,可能是制作组想在游戏的剧情和玩法上寻求一定的突破,个人对这个题材兴趣不大,前作玩起来也总是找不着东南西北,但在广泛的玩家群体中,它的期待值无疑是很高的。

《极限竞速2023》

发售日期:2023年春季

2023年春季

《极限竞速》终于想起了自己的本传作品,宣发期重点强调了本作的工业水平,据说《极限竞速2023》支持赛道上实时光追,还对物理引擎的准确性、汽车和赛道的美感、新的动态时间,汽车损等细节方面做了巨大提升,号称“有史以来技术最先进的赛车游戏”,这下想不冲又不行啦.jpg,就是不知道30系还能不能带起来。

《心灵杀手2》

发售日期:2023年X月X日

经典恐怖动作冒险游戏《心灵杀手1》时隔多年的回归,据我对阿兰醒醒的了解和网上的各种消息爆料,本作的剧本体量应该相当庞大并且叙事结构复杂,这几年太多本该质量不错的游戏烂在剧本上属实可惜,不由的让人开始期待有一款游戏的剧本叙事能够赏心悦目。

而Remedy出品的游戏放眼整个业界都算是很独特的,他们的游戏系统、游戏细节、世界观等等都是因剧本而衍生,为剧本做服务,他们的剧本通常也不是平铺直叙的单线,在明面的主线之外还有一条相当重要的核心伏线,可以衍生出相当多有趣的解读,总的来说游戏风格化鲜明且独具匠心,我们就拭目以待吧。

以下游戏个人期待值偏向保守

或者一眼雷,总之一笔带过吧:

《死亡空间:重制版》

死亡空间原作的质量和影响力都挺硬,就是不知道EA旗下的重制版游戏会不会变成“虫豸版”。


《魔咒之地》

此前游戏的Demo看起来非常的空洞僵硬,要么是Demo处于较早期版本,要么游戏暴雷。


《霍格沃兹之遗》

开放世界Arpg游戏,题材上非常新颖,但从宣传片来看说不上好也说不上不好,保守期待


《Fate/Samurai Remnant》

无双游戏,型月粉丝向作品

《海贼王:时光旅诗》

同样是粉丝向游戏,卖的就是IP效应,虽然我有在追海贼王漫画,但不觉得这游戏会好玩。


《死亡岛2》

类似于《丧尸围城》打僵尸的游戏,制作过程中开发风波不断,前作除了CG也毫无亮点,基本不期待。


《红霞岛》

我对阿肯工作室的实力放心,但就这个题材并且还是多人联机游戏,印象里阿肯似乎并没有这样的开发经验吧,保守期待,好玩必买。


《星球大战绝地:幸存者》

《绝地陨落武士团》的续作,前作口碑还可以,但加上EA的“debuff”没准随时要雷,不要对EA放松警惕🙏《阿凡达》

大IP面前育碧不可能冒险,我脑子里已经给它当成《孤岛惊魂7:阿凡达》了


《暗黑破坏神4》

现在各种消息都在爆暗黑4的种种问题,动视暴雪的口碑一落千丈。

《八方旅人2》

多线叙事的RPG游戏,前作体验较为一般并且价格昂贵,没理由期待续作


《浩劫前夕》

网友都说这游戏是骗局,而且这怎么看怎么像全境封锁,对我而言索然无味了。


《狂野之心》

EA和光荣可能真想好好做这个游戏,但就目前展现的玩法上实在不看好这部作品,尤其它的同类竞品是《怪物猎人》。


《原子之心》

这俩游戏不知道的还以为是孪生兄弟,从宣传片来看像个苏联版生化奇兵。


《英雄连3》

狗熊连在国内有着一批固定的忠实粉丝,处于半温不火的状态,游戏无疑是好玩的,但需要对电波。


《自杀小队:杀死正义联盟》

其实个人期待值很高,但DC超英游戏这些年翻车有些多,发售后看成品。


《潜行者2:切尔诺贝利之心》

风格类似《地铁》的第一人称恐怖射击游戏,(潜行者实际更早)看宣传片卖相可以,但开发过程也是几经波折,保守期望。


《匹诺曹的谎言》

这是一款动作rpg游戏,想象不到木偶匹诺曹居然这么能打,盘点到这还得感叹一句微软今年的游戏真的多,前几年真空期只是饼放早了。


《战锤40K:星际战士2》

战锤世界观很吸引人但游戏突出一个肝

结语:

本来是心血来潮的做这期文章,没想到实操下来这么累,不过这也再次证明今年可供玩家游玩欣赏的作品数量相当惊人,未来肯定还会有更多的消息放出,我提前宣布2023年是诸神之战 神仙打架的一年,最后,你期待的游戏有哪些呢?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com