黑魂系列游戏的基础世界观

世界的诞生与原初之火

世界最开始是一片混沌。没有昼夜,没有生死。参天的灰色古树矗立在天地之间,成群的巨龙穿梭其中。世界到处都是鸿蒙的迷雾,这就是最初的“巨龙时代”。

有一天,不知从何处降临了一团火焰。这团火焰点亮了世界,并将“灵魂”这个从来没有过的概念散播在各个角落。万物从初火中获得了灵魂,这个世界开始生机盎然起来。

除了分享给世间万物的灵魂,初火还带来了四个最强大的灵魂。前三个灵魂分别被葛温,尼特和伊扎里斯获得——他们就是世界最初的王。第四个灵魂叫做“黑暗之魂”,被一个鬼鬼祟祟的矮人获得。

“矮”是相对的。矮人就是指普通人类。在黑魂的世界观里,大多人形生物都比普通人高大。

这四个王魂就是黑魂世界里的力量之源。葛温获得的灵魂最多,成为了实力最强大的王;尼特获得的灵魂中带有死亡之力,世界因而分化出了生与死;伊扎里斯获得的灵魂拥有魔力,她就是所有魔法,咒术与奇迹的源泉。

三个伟大的王带领各自的追随者和子嗣,联合起来一齐向巨龙发起了争夺世界的战争。这就是“猎龙之战”。葛温向巨龙投射雷电标枪,尼特释放出死亡毒云将巨龙笼罩,伊扎里斯召唤出熊熊业火将巨龙吞噬。在漫长的战争中,无数英雄在王的带领下前赴后继,舍身忘死。然而,龙终究是龙,比人类更强大。这场战争陷入了蕉灼状态。

战争持续了无数个世代。直到平衡被一条叛变的龙打破。

这条龙叫做希斯,身上没有鳞片(不知是天生的还是被其他龙虐待所致),在龙群中可能是个受气包。他向人类阵营投诚,用龙群的情报来换取对同族复仇的机会。葛温接受了希斯,胜利的天平渐渐向人类倾斜。

由于没有鳞片,希斯不像其他不朽古龙那样擅长肉搏,它更喜欢研究魔法与禁忌之术。“结晶”类法术就是希斯最出名的研究成果之一。

最后,在所有人类的共同努力之下,巨龙被打败,退出了历史舞台。人类的文明在巨龙的尸骸中建立起来,世界从此进入了凡人时代。

巨龙在战后遭到了清算。人类屠杀掉了见到的每一条龙。到了黑魂3的年代,除了极个别巨龙因为某些原因被允许存活外,这个世界已经没有龙的身影了。现在龙是游荡在文明边缘的物种,不再扮演任何重要角色。

神建立的秩序

打败巨龙之后,人类开始建立秩序。

作为战时全人类的领袖,葛温主导了战后世界利益的分配。无数国家在这一时期建立起来,尊葛温和他的家族为共主。

由于葛温的丰功伟绩,他被后人尊为“神明”。他的族人被称为“神族”。

葛温的人设非常简单。他强大而强权,掌控着雷电之力,性取向开放,子女众多,人设显然是参考了众神之王【宙斯】。葛温与他的子嗣的故事也是整个黑魂系列的主线。

堕落的根源

初火为世界带来了繁荣之后,开始慢慢暗淡下来。

人类对火焰熄灭后的世界是恐惧的。除了延绵的黑暗,还有无法想象的未知。

没有火,就没有未来。很快人们就达成了共识。

于是,为了不让火焰熄灭,三位初王开始了行动。

这一次,葛温,伊扎里斯和尼特不再共同进退。三人均是获得了初始王魂的人类,他们之间本来就是竞争者的关系。在面对巨龙时,他们尚可一致对外;在面对火焰时,各自的价值观就带来了分歧。

葛温是坚定的守护者,他不想世界就此崩坏;伊扎里斯是骄傲的魔法师,她认同葛温的观点,但不认为葛温有延续火焰的能力;尼特的态度则十分暧昧。他一方面对拯救初火做出了努力,另一方面又远远躲进墓室,心安理得地等待黑暗时代的到来。

道不同不相为谋,三人只好分头行动了。

【伊扎里斯的解决方案】

最先动手的是伊扎里斯。

她给出的解决方案是利用自己的王魂,人为制造出另一团初火,来取代现有的初火。

由于对魔法的盲目自信,伊扎里斯认为她有能力完成这一惊世骇俗的壮举。但可惜的是,她的实验失败了。这次鲁莽的尝试不但没有制造出初火,反而酿成了巨大的爆炸,将她和她的子嗣全部吞噬。爆炸产生的混沌火焰形成了一个温床,一种新的生物就在熊熊火焰中诞生。后来这些生物被称作“恶魔”。

伊扎里斯的居城就叫做“伊扎里斯城”。在实验失败之后,这座城市被称为“混沌废都伊扎里斯”。盘踞在城市中心的是成群的恶魔,首领是她的六个儿女。唯一没有被爆炸波及的小女儿克拉娜,后来成了咒术师之祖(没错,玩家带的“咒术之火”就是这位小姐姐手工缝制的)。幸存的伊扎里斯城居民逃到了王都脚下,但被拒绝入城,只能在下水道底层苟且偷生。他们的居住地后来被称为“病村”。

【葛温的解决方案】

看到伊扎里斯的下场,葛温意识到不能用激烈的手段去刺激初火,只能想办法延续初火。

于是,他决定燃烧掉自己,把王魂作为“柴薪”,为初火添加燃料。

因为没有先例,葛温明白自己和伊扎里斯一样是在做鲁莽的尝试。为此,他先安排好了世俗之事,以确保无论自己成功与否,世界都能够保持正常运转。

他先把自己的王魂分给了族人和骑士,让他们拱卫王朝。接下来安排了所有子女的出路。他让次子继承王位,又把长女远嫁到洛斯里克。最后让女儿普莉希拉(她的剧情地位极其重要,但在游戏中却几乎只字未提)进入绘画世界,作为人类最后的逃离黑暗时代的手段。

交代完了“后事”之后,葛温来到了初始之火熔炉。

在微弱的火苗前,葛温释放出了所有的灵魂,把它们灌注到初火中。一阵耀眼的白光闪过,整个地表被点燃,初火再次剧烈燃烧起来。葛温瞬间变成了焦黑的躯壳。

葛温成功了。初火的旺盛让世界再次明亮起来。这一次,火焰的光亮持续了整整一千年。

从此,燃烧自己为初火添薪,就成为了一种约定俗成的拯救世界的方式。每到初火将熄的时候,就会有英雄主动献出自己的灵魂,让世界存续。人们把这种方法称为“传火”,意为“火焰传承,生生不息”。世界在这些勇士的牺牲中延续,直到今天。

尼特与不死诅咒

一直以来,尼特都是最了解灵魂机制的那个人。

猎龙之战后,尼特就隐居起来研究灵魂的本质。

在最初的世界里,人类没有自由意志。所有的“人类”都是活尸形态。初火为活尸注入了灵魂,形成了后来的“人类”。

正常情况下,失去灵魂的人会重新变成活尸,灵魂也会随之回到初火,构成健康的循环。

但有了“死亡”概念之后,情况变得复杂了。

人类死亡会直接掉落灵魂,这些灵魂不再回归初火。它们可以被其他人类据为己有,甚至可以当成货币,成为构筑文明的一部分。

初火把灵魂分享给了人类,人类却像吸血鬼一样,不再做任何回馈。

长久下去,初火就会因为得不到灵魂补充而越来越弱,这就是世界逐渐崩坏的真相。

尼特进一步发现,灵魂在人类身上具体的表现形式就是“人性”。

获得人性,就等于增强了灵魂,人就会越来越强大;失去人性,就等于失去了灵魂,人就会渐渐活尸化。

但是,人性只能影响到普通人——也就是获得了黑暗之魂的矮人的后裔。显然,黑暗之魂是形成人性的关键。它会自动把灵魂转变为人性,并以执念,情感,意志等形式表现出来。人性是不稳定的,它可以通过各种方式流失,而灵魂只能通过死亡掉落。

尼特意识到:阻止死亡,就等于阻止了灵魂的浪费;榨取出人性,就等于攫取了等量的灵魂。而有了灵魂,就等于拥有了无尽的力量。

于是便有了不死诅咒。

不死诅咒可以让人类用流失一小部分人性的代价来避免死亡。

这些流失掉的人性会汇集到一个储存池。它所存储的灵魂,不会再被其他人拿去肆意消费。

至于这个诅咒到底来自于哪里,现在已经不可考据了。但显然,只有尼特才具有掌控死亡的能力。

后来,这个储存池被称作“深渊”。

由于深渊是本质是“丧失掉的人性”,所以它是个充满恶意的存在。它带着强烈的破坏性与腐蚀性,还有无数怪物栖身其中。

至于尼特要利用深渊来做什么,后人已经不得而知了。因为他已在一次偶然的冲突中被一个无名战士打败,就此消失在历史中。深渊因此而失控,被各种野心家利用,成为了所有生命的巨大威胁。

深渊之父马努斯,就是大蛇卡斯利用人性制造出的黑暗造物。这个邪恶的存在印证了深渊与黑暗灵魂的关系---只有拥有黑暗灵魂的人,才能利用深渊之力。

至此,三位初王都以自己的方式影响了世界。太阳王葛温带来了火焰的传承,魔女伊扎里斯带来了恶魔,而死神尼特带来了失控的深渊。这三样东西都对日后的世界产生了深远的影响。

不管怎样,人类终究是在这些伟大先王的荫蔽下生存了下来,得以延续文明。

后来,他们所生活的时代,被称为“火焰时代”。

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