游戏《人类》(HUMANKIND)是由Amplitude Studios开发、世嘉(SEGA)发行的一款历史题材的4X策略游戏(探索、扩张、开发、征服),与《文明》系列类似但具有独特的创新机制。以下是其核心玩法特点和Steam平台的好评率介绍:
玩法特点:
1. 文化融合系统
玩家可以跨越不同历史时代,从60种真实文明中选择并融合其特色(如埃及、罗马、中国等),每进入一个新时代都能更换文化,形成独特的混合文明。这种设计打破了单一文明发展的传统模式,提供了高度自由的发展路线。
2. 动态胜利条件
游戏没有固定的胜利方式,而是通过“名望”(Fame)系统决定胜负。名望通过达成历史里程碑(如战争胜利、奇观建造、科技突破等)累积,最终总名望最高的玩家获胜。
3. 即时战术战斗
战斗采用回合制地图与即时战术结合的模式。玩家需在战场上进行实时单位部署,利用地形和兵种克制(如骑兵克弓箭手)扭转战局,策略性更强。
4. 环境与叙事结合
地图环境(如河流、山脉)会影响城市发展和军事策略,随机事件会根据玩家选择触发不同历史叙事,增强代入感。
5. 多维度外交系统
支持结盟、贸易、间谍活动等,外交选择会影响其他文明的长期态度,甚至引发连锁反应。
Steam好评率
《人类》在Steam平台的评价为“多半好评”(约75%好评率)
- 好评点:文化融合的创新性、战斗系统的深度、美术与音乐表现优秀。
- 争议点:后期内容重复性较高、AI行为逻辑偶尔不合理、部分玩家认为平衡性需优化。
总结
《人类》凭借独特的文明混合机制和动态名望系统,为4X策略爱好者提供了新鲜体验,但后期节奏和平衡性问题影响了部分玩家的体验。适合喜欢历史策略、追求非固定胜利路径的玩家尝试。
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