近年来,世嘉通过《如龙》《女神异闻录》《索尼克》等作品强势回归,重拾昔日荣光。而随着 Xbox 的多平台策略导致硬件普及率摇摆不定,外媒认为,现在正是世嘉 重返主机市场 的好时机,甚至可以成为 PlayStation 的新对手,接替 Xbox不再独占后留下的御三家市场空缺。
不少海外玩家希望世嘉能重回游戏主机行业,重拾荣光
世嘉曾是游戏主机界的翘楚
曾经的游戏主机市场不仅仅是 索尼、微软、任天堂 三足鼎立,世嘉也曾是当之无愧的霸主。实际上,世嘉进入主机市场的时间甚至早于索尼和微软,但遗憾的是,在 2001 年因 Dreamcast 失败 退出了硬件领域。
世嘉旗下IP非常多而优秀
回望当年,Dreamcast 绝对是划时代的主机,率先引入网络游戏、硬件领先、游戏阵容强大,但由于种种问题(如第三方支持不足、营销失误、PS2 强势压制),最终惨遭市场淘汰,让世嘉 彻底转型第三方游戏开发商。
PS时代之前的世嘉就是游戏硬件和游戏软件行业的翘楚
世嘉强势复苏,重返主机市场的时机已到?
尽管放弃了主机市场,世嘉在之后的很长时间里也并未风生水起,许多经典 IP 长期沉寂,推出的作品难以匹敌竞品。然而,近年来世嘉的游戏阵容迎来辉煌复兴:
《如龙》系列国际化成功,成为全球玩家追捧的日式 RPG 巨头
《女神异闻录》从小众 JRPG 成为现象级大作,甚至进军多平台
《索尼克》持续火热,经典 IP 复活,动画、电影双管齐下
老玩家钟爱的《疯狂出租车》《喷射广播》即将重制,IP 再次焕发生机
世嘉这波操作让它重新站上行业巅峰,如今不再是昔日被迫退出主机市场的失败者,而是一个有能力、有资源的强势回归者。在这样的情况下,世嘉是否应该考虑推出一台全新的 Dreamcast,让主机市场迎来新的变革?
如果Xbox主机在御三家里的普及率继续吊车尾,世嘉或许正好迎来机会
微软近年的策略变化,让 Xbox 在主机市场的存在感日渐薄弱。
通过 Game Pass 订阅 来取代传统的主机销量模式
逐步将核心独占游戏移植到 PlayStation 和 Switch,逐步“去主机化”
越来越多玩家直接选择 PC,而非购买 Xbox
XGP For PC对海外玩家而言 实在是极其划算的游戏开支
在这种背景下,Xbox 的市场地位已岌岌可危,甚至有外媒认为 微软未来可能彻底退出主机市场,转型成一个纯游戏内容品牌。一旦 Xbox 彻底让出主机市场的份额,就意味着 PlayStation 失去了唯一的传统竞争对手,而世嘉作为曾经的霸主,或许正是填补空缺的最佳时机。
世嘉能否成为 PlayStation 的新对手?
在索尼主导的市场环境下,缺乏竞争可能会导致:
游戏定价进一步上涨,如今 70 美元的标准定价可能变成 80 美元甚至更高
索尼独占政策更激进,对第三方游戏厂商施加更大压力
游戏开发周期不断拉长,只剩 3A 大作,而中小型创新作品被边缘化
在此情况下,世嘉若能推出新主机,将为玩家提供另一种选择,让主机市场恢复竞争活力。
世嘉具备雄厚的第一方游戏阵容(索尼克、如龙、女神异闻录、战斧等)
可以与日本第三方厂商形成更紧密合作(SE、卡普空、万代等)
技术实力足以支撑主机研发,而不像 20 年前资金吃紧
Dreamcast 当年败于市场环境,再者《莎木》的开发理念过于超前和耗资巨大,让世嘉财务压力剧增。但《莎木》的开放世界设计为后来的《GTA》等游戏奠定了基础。超前的互动系统、动态天气、QTE 机制等创新虽未救回 Dreamcast,却影响了整个游戏行业的发展方向。而如今若能规避当年的错误,世嘉完全有可能重返主机市场,挑战 PlayStation。
说个题外话,上世纪 90 年代,世嘉是英伟达的关键合作伙伴,没有世嘉在当时给命悬一线的英伟达伸出援手,就没有今天的英伟达。如今,老黄若要报恩,并一雪DC主机当时因为老黄坚持采用NV2 GPU的失败之耻,那么世嘉无疑是最合适的主机市场合作对象。凭借英伟达如今的技术支持和世嘉的游戏 IP 资源,这或许是世嘉重返主机市场的最佳机会。
目前,世嘉还没有任何官方消息表明它有意重回主机市场,但外媒普遍认为 在 Xbox 逐步退场的情况下,世嘉若能推出新主机,将有助于市场格局重塑。
那么,如果世嘉真的推出全新主机,盒友们会支持它吗? 🎮🔥 欢迎留言讨论!
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