博物馆馆长(暗黑地牢MOD推荐人物篇)

本期文章开始之前,先表达对老祖配音演员去世的哀悼,RIP

本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。

本期介绍的角色是博物馆馆长,自身定位是个古董商类的挣钱角色,但本身辅助功能也很强大,本身可以放在标记队或者潜行队,放在其他队伍当副奶也可以,饰品还算可以,总体上来说是一个比较强力的角色

基础属性如下(以满级为准)

基础伤害9-13,基础速度7,基础暴击5,基础闪避28,基础生命36

技能介绍(以满级为准)

战斗技能

一技能——当头一棒

×○○○    ○○○×

基础精准:105,暴击修正:+7.0%

二技能——文物修复

○○○×

治疗5-6,清除减益,压力+2

三技能——文物鉴定

○○××    ○○○○

基础精准:115,伤害修正:-100%

无视潜行,显踪,标记目标

减益目标-6速度(140%基础概率)

四技能——盛大开幕

○○××

显踪

(如果目标不处于潜行增益持续时间减少至1回合)

增益目标:+50%伤害,+6速度,+8%暴击

五技能——组织藏品

○○○×    ○××○

基础精准:110,伤害修正:-75%,暴击修正:+6.0%

交换目标位置(140%基础概率)

六技能——落下幕布

○○××

压力-10

冷却:1回合

增益目标:潜行(2回合),+20闪避

七技能——一扫而空

○○○○    ○-○-○-○

基础精准:115,伤害修正:-100%

减益目标:

HP 低于 36%时+100% 所受暴击率 (140%基础概率)

扎营技能

一技能——上夜班

消耗时间:4

自身防止夜袭,+4速度(剩余4场战斗)

二技能——挖掘

消耗时间:3

提供1个铁铲,有概率提供1个饰品

三技能——历史课

消耗时间:3

自身-20压力

所有同伴(65%概率)-20压力,(35%概率)+10压力

四技能——搜寻文物

消耗时间:2

提供1个随机的文物

文物

可以通过扎营或互动获得的泛用饰品,共有五类,分别是怀表,古典,瓷器,文献,铜像(从左到右),售价较高,从三千到近万都有,属性较差,一个文物只加成一类属性,加成也不如白饰品,五种文物加成分别为速度,闪避,暴击,精准,减少所受压力伤害(从左到右)

饰品展示

感谢各位的观看,希望本文章可以为你们带来些许帮助

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