大家好呀,我是KK,今年可以说真的是光荣发大力了,前一阵子《真三国无双起源》发售,好评还不错,后面又刚宣发就出了《忍者龙剑传2黑之章》的重置,再加上3月份上PC的浪人,横版忍龙,还有秋季即将发售的被广大玩家心心念念的忍者龙剑传4,如果说去年被sega的游戏占领那今年估计就是光荣了,而曾经被广大玩家誉为最强act的忍龙2真的很难入坑吗?,下面以我自己的角度来讲一下吧。
忍者龙剑传的前世今生
《忍者龙剑传》最初是特库摩制作发行的ACT动作游戏,第一部是1988年发行的《街机版忍者龙剑传》,也就是我们常说的fc版忍龙,主角隼龙的一些设定与我们现在了解的忍龙也不一样,但相通之处还是挺多的,我们经常说的特库摩宇宙其实就是《忍龙》牵的头,光荣特库摩的许多作品也都串联《忍龙》世界观
fc时代的忍龙毕竟只是少数玩家有过接触,我们真正熟悉的忍龙详细说来还是脱离不了一个人,也就是经常被玩家叫做硫酸脸的板垣伴信,有一张图我记得在各大论坛流传了很久,也就是关于忍龙2的。
从板垣伴信手下的《死或生》开始,隼龙便开始和美少女打拳了,再到3D时代的《忍者龙剑传》发售于Xbox,这才初步敲定特库摩宇宙的概念,霞,凌音,隼龙,等等女角色都是游离于忍龙与死或生之间客串,甚至《零:濡鸦之巫女》还有凌音,而这部《零》又和后续光荣旗下team ninja发售的《仁王》系列世界观遥相呼应,《仁王》系列又经常出现“隼流忍者”,《仁王2》中也出现了女天狗,包括《无双大蛇》系列隼龙也是多次客串,特库摩宇宙与team ninja宇宙也就此确立。
可惜《忍龙2》发售后板垣伴信因为薪资问题离职特库摩,小弟早矢仕洋介的《忍龙3》也是骂声一片,忍龙的后续作品也就是在ps,Xbox,ns,pc全平台发售的西格玛版本了,也是直到今年《忍者龙剑传4》的消息传出来才引出玩家们的沸腾。
拿着龙傲天剧本的隼龙
《忍龙》的剧情隼龙基本是龙傲天的存在,包括在其他作品,例如《死或生》和《无双大蛇》里隼龙也是逼格极高的人物,隼龙所在的隼之一族定居于富士山深处,之所以定居于这里就是因为富士山下是魔界的入口,此处封印着最强的魔神。
按照忍者组的游戏作品来划分的话,《仁王》除的就是仅次于魔神级别的一些纯妖,比如大岳丸什么的,《零:濡鸦之巫女》是消除黄泉国的怨灵,而《忍龙》中的隼族就是消灭可以直接毁灭世界的魔神级别的敌人,隼族忍者在《仁王》里也出现过,目的是测试主角的资质,也是隼龙的祖先,《仁王2》dlc平安京讨魔传中也出现了土蜘蛛BOSS以及旗下忍者,动作模组真就照搬地蜘蛛了
作为一款主打高速战斗的纯act,《忍龙》系列的剧情可以说讲的非常清楚明白,1代的故事主要以复仇为主,某一天位于富士山下的隼之里被袭击,黑之丸被夺走,隼龙的青梅竹马吴叶也因此死去,之后隼龙便一路追踪来到了一个小国,神圣维格尔帝国进行复仇,与半人半魔的西洋大妹子瑞秋相遇就在这一代。
2代的剧情就是隼龙与邪忍王,伊丽莎白为首的地蜘蛛忍者以及魔族斗争的事,依然是隼之里被袭击,邪神像被夺走,最后隼龙击败风雷火血四大魔神,又在魔界击败魔神幻心,击败魔王,最终恢复了世界和平,而就在本作中也确认了咱们龙哥的CP,来自CIA的索菲亚,2代里也是一直与隼龙并肩作战,3代直接改名艾琳,fc时代老玩家们应该都懂
动作真的很难入门吗?
我玩的act其实并不算特别丰富,我自己也是先接触《仁王》系列后接触的《忍龙》,最开始是在ns上玩的西格玛版本,而且只玩了1代和2代,今天要讲的2代西格玛其实我只在中忍通关了,也是这次黑之章re一出来我才重新打了一遍中忍又挑战了上忍,超忍我自认为我不行就还没有怎么玩。本作黑之章相比于西格玛2删减了第一章打完地蜘蛛的大佛和第四章打雷神后的自由女神,这两个也是大粪,删了好
其实就我个人感觉而言,本作入门并不难,有一点点动作游戏基础的玩家通关中忍我觉得是没有任何问题的,没接触过的玩家稍加研究也可以挑战。我对战斗体验部分最直观的评价就是以优秀的杂兵战为主,真正的高速体验,快节奏,BOSS战除了幻心,地蜘蛛与风雷两魔神的体验外其余都是狗屎,没啥好说的,下面我就来从基础操作讲一讲一些细节吧,主要是Xbox的键位,可能不全,欢迎补充。
忍龙的基础按键没有什么亮眼的,x和y为轻重攻击,lb防御,rb寻路重置视角,rt与lt为远距离射箭,b为投掷手里剑,a为跳跃,方向键为各个道具的使用以及武器的切换,忍龙丰富的战斗与这些东西密不可分,由此衍生出了很多东西。游戏本身武器多样,隼龙的龙剑爪子新月棍双拐等等不必多说,女角色例如红叶,瑞秋,凌音都有单独的武器系统,出场即满级,可惜霞在本作未登场,仅在凌音击败地蜘蛛婆后露了背影。
忍龙的操作看似复杂,其实非常灵活多变,许多武器的招式拍派生都可以找到规律,比如最经典也是许多玩家都爱用的饭刚落,龙剑为xyxxy,新月棍为x→xyxy,→就是方向的意思,我自己经常玩的是爪子,饭刚落的按键为xyxxxy,规律很容易找到,饭刚落的本质其实就是将敌人挑空然后在空中按x击打最后按y落地。
与饭刚落密切对应点就是游戏中另一个比较重要的技能,飞燕,按键为对着敌人的方向按a+y,以爪子和龙剑举例,飞燕后敌人会被挑空,这个时候需要派生xy的攻击来进行饭刚落,新月棍挑空后是xxy,基本隼龙所有的武器都有这个思路,飞燕对于控场也是很重要的。接下来就是风驱,这个主要是有利于我们锁定敌人,且有无敌帧,按键为x+a,真正打起来的时候我推荐连按,因为Xbox手柄里x和a的排布很近,我自己一直是一起按
忍龙的杂兵战中控场是重中之重,手里剑和踩头是控场必不可少的技能,踩头就是对着敌人的方向按下a跳跃键,踩着敌人可以造成一定程度硬直从而攻击别处的敌人,按b的手里剑也是一样,除了能对敌人造成硬直,取消自身后摇,手里剑还有着重置视角的作用,由于游戏里的视角基本是摄像机视角,因此为了防止看不见别处的敌人勤用手里剑很重要。一般我们经常看见别的大佬玩的龙剑连招基本都带着xxyby,xxy打出断肢,b手里剑取消后摇,y打出处决。
接下来讲讲预输入吧,所谓的预输入就是在释放招式的同时提前输入按键打出某种动作,比如爪子的另一种飞燕xx→xxxxxy这种长按键的技能就可以在xx途中提前输入xxxxxy,不用一板一眼跟着招式来,有时候我们挑空攻击后落地会落入敌人的包围,这个时候也可以在落地之前预输入360y,游戏里的360y就是转一圈左摇杆然后按y,会有一个范围性的攻击,我玩最多的是爪子,360y是九尾天轮,断肢率相当可观。
值得注意的是忍龙的一些招式断肢率各有不同,虽然游戏里升级武器没有arpg那样有具体的伤害数值,但直观感受的断肢率和伤害还是很明显的。不同武器的断肢率也有所不同。前面我也讲过,我自己玩的最多的是爪子,刚开始玩的时候不习惯,因为太短,但习惯爪子的攻速以后真的觉得超爽。不同武器应对不同的敌人也有奇效,比如新月棍的360y霸界旋对于清空狗子这种极恶心的怪有奇效,双锁链也是一样。清狗清鱼这种恶心的东西非常有用
武器的选择也是很重要的,我玩爪子主要是图个攻速,打BOSS的时候我觉得舒服很多,比较容易入门的我觉得就是双锁链和新月棍,就算连按xxxxx打怪也不会落下风,预输入也很方便,双锁链由于没有x→和xx→的混合,所以也不会串招,另一个比较有意思的就是双拐,双拐有一个独特的机制,神薙,即在攻击的同时可以随时按a取消后摇,且有无敌帧,神薙加花环落也是双拐经常用的技能。
再讲讲防御这个机制吧,忍龙其实也是有防反的,按键是lb+y或x,一般用在连续攻击的敌人身上,非常容易防反,且会触发投技。隼龙在防御的同时可能会被连续攻击导致崩防,此时会造成较大后摇,但是有意思的是在破防的同时快速按住lb还是可以挡住连续攻击。游戏的闪避也是按住lb+左摇杆,这个操作也可以取消后摇。
一开始觉得这种操作奇怪,但玩多了之后就完全理解了,忍龙是一款高速动作游戏,敌人攻击欲望非常强,且ai聪明懂得打配合,大多数时候我们甚至要面对远程敌人和近程敌人打配合的局面,甚至在一些BOSS战中都得受这种折磨,因此我们大多数时候都要按住lb防御,与lb相关的闪避也是这个道理,是实现攻防转换必备的。
最后再讲一讲超杀处决吧,长按y键总共有三个阶段,都要蓄力,第一段叫做et,就是蓄力结束前攻击,第二段叫做ut,周围气场呈现蓝色,可以对敌人进行一段无视敌方伤害的攻击,第三段叫做ot,气场呈现红色,此时可以对敌人打出终结技,第二段和第三段打出的时候和我们隼龙的投技处决一样,都是无视敌方伤害,非常逆天的技能。下面放一段我自己打的视频,上忍,随便打打录着玩的,边玩边学习中。
吸魂也同样有个重要的前提,留魂,我们在攻击和防御姿态下不会自动吸魂,自然状态下是会自己自动吸着魂的,因此把握节奏留魂打蓄力终结很重要
而落地吸魂也是由此引申过来的,由于蓄力是有一定前摇的,而落地的同时按y可以跳过这个前摇,直接开始蓄ut,游戏中的魂分为红蓝黄,黄是货币,买东西升级武器的,红是蓝条,蓝魂则是回血的,消灭敌人都可以出现这些东西,当蓄力的时候吸到一个魂就可以跳过一个蓄力阶段,也是忍龙高速战斗中的必备技能,一些带跳跃动作的武技落地后也可以吸魂终结。无缝处决则是一些高断肢技能后接y,观赏性很高,比如爪子跑yy,龙剑的→xxy。
后面的基本就没啥讲的了,落地跑y感兴趣的朋友也可以练练,一个是踩头后推住摇杆,隼龙会向后走两步,这个时候可以跑动派生,比如爪子的跑yy,或者空中推住摇杆,落地的同时按住y键也能触发跑y。
结语
就游戏本身而言,我觉得《忍者龙剑传2黑之章》不算特别难入坑的act,原版我没玩过,但是看过别的大佬玩,满屏的炸弹飞镖是真的吓人,不是什么人都能玩的。这一部难度其实并不算大,稍微对游戏有一点理解通关中忍我觉得是没有什么问题的,而且打的同时也能保持爽度。本文在动作上我也简单介绍了基础操作的小细节,分别从跳跃,防御,简单的武技组合,预输入,吸魂,跑y简单讲了讲,也希望有一点帮助吧。
虽然说是不难,不过最基础的招式表还是需要背一点点的,不过也有规律可寻,毕竟是老act简单重置,一些系统还是比较老的,但爽度真的很高,女角色们不得不说经过重置后颜值都很好,特别是红叶,索菲亚,有时候不得不佩服硫酸脸的审美,只有更好看没有最好看
忍龙4今年秋季也要发售了,现在入坑忍龙2黑re也是一个非常不错的选择,还是很值得一玩的。
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