《怪物猎人:荒野》涌油谷相关汇总,更多人性化设计!

本期内容概要:

结合此次IGN日本公布的《怪物猎人:荒野》涌油谷相关内容,本期游戏热报老基德来与大家聊聊地图设计上的更多细节。希望大家喜欢!

《怪物猎人:荒野》涌油谷相关汇总,更多人性化设计!近日IGN日本官方发布了《怪物猎人:荒野》涌油谷地图的相关介绍视频。本期游戏热报老基德就结合该视频来与大家聊聊目前《怪物猎人荒野》中涌油谷的更多细节

地图“涌油谷”也分荒芜期、异常气象和丰饶期三种天气状态。怪物目前公布了“沼喷龙”“赫猿兽”“黑炎(狱焰蛸)”,还有早前回归的“铠龙”。老基德也针对怪物们制作了实机演示招式分析视频。希望可以帮助大家更快了解

主要剧情围绕火窑村的阿孜兹人,由于阿孜兹人唤来了奔火,不稳定的高能量反应引起了各类怪物的注意,才让整个区域陷入危险,成为了一个不稳定的大熔炉环境。有关于此次剧情推进的方式,结合第一次公测演示来看,大概率会以AIBO为向导,完成相关任务回到对应地图村落继续的节奏

主打热元素的“涌油谷”在体温系统方面做了很多简化处理。不像《世界》和《崛起》,除了常规喝冷饮来保持体温外,区域内很多地方都有可以降温的昆虫栖息。使用后和喝冷饮一样。与过往没了冷饮要找寻对应草药、蘑菇等道具转换不同的是,这次猎人们可以直接获取了。这个设定也比较符合开放世界的玩法规则。同样这类设定在《荒野》里的其他地图上也有同类表现效果

“涌油谷”地图新增互动场景道具,类似击龙枪的设定,用抓钩触发,攻击面很大。难点在于引怪的同时即时上摇镜头来触发。一些特殊怪会有对应的互动场景道具。比如“沼喷龙”习惯去的地方有类似沼喷气体,点燃可以爆炸。还有“黑炎”初见区域,有燃石块可以丢

整体来说,《怪物猎人荒野》由于采用了开放世界设定,一改过往的独立任务机制,在整个地图细节上加入了超多简化内容,方便玩家长期在外狩猎。不过这里也存在一个对立面,在长期狩猎过程中,怎么让玩家在中间有休闲时间。就老基德个人而言,生态环境上的细节设定或许会让猎人们停下狩猎的脚步好好欣赏一番。其他方面目前暂时不知,相信正式版上线后还有很多玩法在等待着我们探索

基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

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