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在手游圈里,《原神》的争议可真不少。2019年被质疑抄袭《塞尔达传说》,2020年又被说比不上《荒野大镖客》。明明是热门二次元手游,玩家却总被调侃,口碑也两极分化。这游戏为啥这么招黑?让我们一起来回顾一下。
早在2017年1月底,米哈游立项了一款名为《崩坏:编年史》的游戏,这实际上是《原神》的前身。而《原神》真正公开露面,是在2018年8月3日,一篇名为“原神project”的漫画上线,在米哈游内部粉丝圈中引起关注,让粉丝得知有新游戏即将推出。
2019年1月17日,米哈游官方微博发文暗示新游戏即将上线,当时多数人认为这会是《崩坏》系列的第四部作品,如今看来,显然是《原神》。
四个月后的2019年5月27日,《原神》在B站注册官方账号。6月6日,《原神》官宣6月21日开启首次测试,此消息在玩家群体中反响不大。然而,6月8日中午,第一条官方PV视频发布,这标志着《原神》首次进入大众视野。
该视频热度极高,虽实机画面不多,却频繁登上热搜。当时手游市场中《王者荣耀》占据主导地位,优质游戏较少,开放世界类型游戏多存在于主机和PC端,因此以开放世界冒险为主题的《原神》手游引发了不小的震动。
但PV发布不久后,一条对比《原神》与《荒野之息》的视频出现,引发了广泛争议。
视频将两款游戏的画面,如角色动作等进行对比。由于大众对国产游戏要求较为严格,一旦涉嫌抄袭便会遭到批判。许多人在视频下方指责《原神》,“百万塞尔达玩家”的梗也由此诞生,《原神》被推上舆论风口浪尖。
在这种舆论环境下,《原神》艰难开启首次测试。测试后,还是有部分玩家认可游戏品质,理性地看待,但更多人坚信《原神》抄袭《塞尔达传说》。当时甚至理性讨论游戏的博主也会被攻击,评论区和弹幕区沦为争论战场,不少博主被迫道歉。
6月25日,《原神》制作组发布文章回应争议,文中提及游戏制作过程中向《塞尔达传说》及其他游戏前辈学习借鉴。但在多数人眼中,这被视为官方承认抄袭的证据,米哈游也因此被部分玩家视为“最可怕”的游戏厂商。
后来,经《原神》官方和部分博主的解释对比,所谓的“抄袭罪证”从被认定为抄袭,逐渐变为疑似抄袭,最后被调侃为碰瓷、借鉴,舆论风向才有所转变,但属于原神的节奏还远远没有结束......
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