在最新的一次财报电话会议中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊改变了他对《Apex》未来发展的一个想法。他在去年10月份时曾透露游戏的收入和玩家参与度均未达到公司预期,当时他表示公司会发布重大调整来优化游戏体验,但在今天的电话会议中他承认需要推出“更重大、更有意义的内容”来解决游戏日活逐渐下降的问题。
安德鲁·威尔逊在电话会议上说:“《Apex》作为过去十年业内最伟大的游戏之一,拥有超过2亿的玩家。但是,为了应对游戏日活逐渐下降的问题,公司计划围绕以下三个核心方向展开解决问题。”
第一步是优化现有玩家的游戏体验,包括提升生活质量、加强反作弊措施;其次是开发一个更为广泛且重大的更新内容,预计将在下一款《战地风云》新作发售之后推出;最后,从长远的角度来看,公司希望继续扩大《Apex》这一IP的影响力,吸引新老玩家来体验游戏。
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