看到之前有玩友詢問新玩家玩鐵人成就,從哪些成就開始入手比較好,筆者正在努力挑戰全成就,eu4確實是一款博大精深的遊戲,不敢說懂多少,有一些小建議供參考。
以及,遊戲中一些非常簡單的通用成就,比如黃金帝國、直至死亡將我們分開、宏偉的軍隊等正常遊戲都能獲得的,就不再提及了。
1 準備工作
DLC儘量全:目前最新的是1.37版本DLC變革之風,這應該是最後一個DLC,目前共有成就373個,其中116個需要DLC。建議打折時買齊吧,雖然大家也經常抱怨eu4各種遊戲機制不合理之處,最近幾個DLC數值膨脹也挺厲害。但畢竟15-18世紀曆史策略模擬遊戲中還是毫無疑問的最佳遊戲,物有所值。
基礎漢化包:開了補充漢化包拿不到成就,要小心。
慎用模組:UI類的mod問題不大,涉及遊戲劇本、數值修改的mod都不要開。
良好心態:eu4畢竟是十多年前的遊戲了,只支持鐵人模式拿成就,不像晚出幾年的CK3就友好很多。建議習慣不依賴SL玩遊戲,普通遊戲也儘量減少SL。開戰前、決定盟友前都謹慎一些,畢竟是一款歷史模擬遊戲,玩家已經佔了很多優勢了,除了一地小國,大部分國家喫了敗仗甚至只是一場戰鬥失利並不會對一局幾百年的遊戲影響太大。有時候失敗之後的一場勝利,比十場輕鬆的大勝更讓人回味,直麪人生吧~
參考wiki:eu4中文wiki-成就 是最詳細的成就列表,部分成就也給出了一些簡單指引,可以參考。另外一定要注意成就的開局條件/達成條件,關注是否可以變身,是否可以釋放附庸等。
2 從推薦國家開始
開局推薦國家大都具備良好的可玩性,DLC都加強了很多有趣的任務樹,開局也有一定體量確保容錯率,難度基本不高,可以從達成這些國家的成就開始,習慣鐵人遊戲,培養良好心態。
奧斯曼:開局最大,行省無敵,最新版本削弱後依然強大,近期有貼吧玩家實現奧斯曼1490年統一全球。
羅姆蘇丹和巴黎帕夏都是普通難度成就,以奧斯曼的強大不難達成。穆罕穆德的野望是瘋狂難度的成就,對新手來說過難,可以作爲畢業考。當然能做這個成就的玩家根本不用看我這篇文章了。
卡斯蒂利亞:默認建立西班牙,列出的是西班牙成就。強大的殖民能力,同時干涉歐洲事務的實力也很強,可以一統歐洲的同時,兼顧新舊大陸的殖民
五個成就建議都做完,最難的也只是困難級別,基本做完任務樹達成永恆的黃金時代後,其他任務也都七七八八了。打完之後對於歐洲大國如何處理歐陸戰爭、殖民貿易、神羅機制基本就很熟悉了。
葡萄牙:殖民強國,殖民+貿易+僱傭兵掃平新舊大陸。
建議先玩葡萄牙熟悉殖民套路後,再玩西班牙。不再那麼悲傷相當簡單,航海家對於新手來說需要抓緊時間,開局不要在摩洛哥/突尼斯浪費太多時間,儘早開始殖民。至於傳說之海,對於外交/陸戰能力偏弱的葡萄牙來說挑戰不小,新玩家可以熟練後再嘗試。
法蘭西:天主孝子,歐陸主角,鴻儒神羅,革法無敵。
法蘭西是建議一直達到第四世代革命時代的,拿破崙的野望需要法蘭西發生革命,革命對其他國家來說是災難,對法蘭西是第二個黃金時代,去感受下革法陸軍的強度吧。其中一大塊藍雖然是極難成就,但隨着最近的DLC對法蘭西的加強,目前的難度估計在普通與困難之間,開局正常打就能達成。
英格蘭:坐擁遊戲最佳貿易黑洞英吉利海峽,既能專注探索擴張,建立全球性殖民帝國,也能深入歐洲事務,成爲歐陸主宰,還能都做到。
英格蘭的五個成就都不難,早期如果英法戰爭有難度,可以選擇暫時放棄歐陸,先成爲足夠強大的殖民帝國再重返歐陸。近期的DLC更新了安茹帝國線,能夠聯合統治法蘭西成爲歐陸強權,可以嘗試。此外英格蘭獨特的聖公宗宗教,以及與其他歐洲大國不同的開局就是議會制,也可以幫助新人熟悉機制。同時聖公宗可以離婚,也可以抽空完成快到斬亂麻成就,在亨利八世通過事件成爲繼承人並上位之後做就更原汁原味了。
奧地利:開局的神羅皇帝,可以快速獲得多個聯通國,帝國九改後,神羅天徵,寸草不生。
前三個成就都不難,需要專注外交策略,熟悉神羅機制,儘快推動神羅改革。九改後,釋放雙手讓小弟們打穿奧斯曼-波斯,熟悉宗教、文化機制後,變身波斯完成祆教任務樹,達成祆地利成就。
勃蘭登堡:成立普魯士的最佳國家,成爲新教領袖,擊敗奧地利,建立德意志吧。
難度不高,正常成立普魯士之後發展即可,125%訓練度需要研究如何疊高訓練度,進而多瞭解陸戰機制,不斷提升陸軍質量。
瑞典:P社親爹,陸戰無敵,一個銅礦抵五個金礦。
難度不高,沿着任務樹打即可,在提前100年發生的30年戰爭中擊敗奧地利。需要注意通過任務成爲新教派系領袖後,積極擴軍備戰並拉上盟友(法蘭西奧斯曼至少一家),擊敗奧地利成爲皇帝后,儘快提高帝國權威推動改革,以完成需要組裝說明。
此外可以開局放出芬蘭附庸再吞併,拿到足夠省份後再放芬蘭,塞地後再吞再釋放並扮演,達成極難生草成就滿分過線。慢慢適應類似的諧音梗極難成就。
莫斯科:人力無限,強大西伯利亞拓荒區,爛地之王。
成立俄羅斯沒有難度,莫斯科體量碾壓周圍國家,與遊牧對戰時注意避免在平地即可。不懈向東對於新手時間稍微緊,需要儘快成立俄羅斯拿到西伯利亞拓荒區理念。三重羅馬一般用瓦剌來做,當然用俄羅斯做最正統,需要對轉教、轉文化、神羅、天命等機制都有了解。
勃艮第:人人都不玩,人人都想擁有。
現在是個國家都想喫裂顱,別說東正教了,遠在印度的納高爾都有機會向歐洲躍進轉東正聯姻勃艮第喫裂顱等瑪麗墜馬。當然勃艮第自身強度在線,兩個成就難度都不高,正統的西歐大國玩法。
波蘭:天主之盾,平獨鎮露,開局送老婆
波蘭強度很高,且開局就送立陶宛聯通,是能夠單獨閹雞的存在,翼騎兵難度較低。相對比較負面的波蘭選王制度比較坑,由一位國王來統治可以參考wiki的攻略。波蘭可以進入太空就是純純的拖時間成就了,32級科技基本都是1800年之後了,五速看海等成就跳出吧。
3 有意思的中小國家
本來準備隨手寫寫的小文章沒想到也挺長,其他有意思的中小國家就想到哪裏是哪裏隨意列舉了,上面這些以歐洲爲主,其他大洲也有很多有趣的選擇,成就有趣,挑戰適中。
威尼斯:經濟極強,地中海制霸
阿拉貢:反推卡卡,向地中海發展,成立羅馬的優秀選擇
普羅旺斯:萬王之王,還可以成立耶路撒冷
佛羅倫薩:經濟優秀,文藝復興之都
丹麥:坐擁兩大聯通,重新入侵英倫
摩洛哥:可以劫掠海岸,地處殖民前線
基爾瓦:地利位置優秀,壟斷印度洋貿易
埃塞俄比亞:坐擁金礦,體驗科普特正教
梅瓦爾:四戰之地,體量不錯,體驗印度教
勃固:統一中南,體驗佛教
朝鮮:P社野爹(劃掉)親爹,虛空思潮(曾經),種地到列強
瓦剌:遊牧天下第一,1469統一全球
等等,其他波西米亞、孟加拉、藍牛黃牛、阿育陀耶、滿者伯夷、條頓騎士團、諾夫哥羅德、突尼斯、阿達爾、霍爾木茲、桑海、馬裏、穆塔帕、蘇格蘭、那不勒斯、匈牙利、尼德蘭、白羊、黑羊等不再贅述。
4 隨心所欲
至此之後,就可以隨意挑戰剩餘成就了。即可以按難度從簡單到瘋狂,也可以按區域,先清掉歐洲區的,再清掉印度區的,以個人樂趣爲主了。
當然,五個瘋狂難度的成就其實也都挺有意思,而且只用開四局、甚至三局遊戲就能完成。
此外,373個成就保守估計有5%的無聊生草成就,比如自法蘭克福至安第斯山、挪威的森林、大彼爾姆帝國、我不喜歡沙子、馬恩帝國等,是否要挑戰全成就,看心情吧,從遊戲中獲得樂趣最重要。
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