说明:
轻表示轻攻击,1轻表示1次轻攻击,重表示重攻击,1重表示1次重攻击,甲就是外功,也有人叫盾,一个意思
将剑
测试面板如下:
结果如下:
轻,重攻击:
1轻:16,接1重:54(挑飞),再接重:101
2轻:36,接1重:179,再接重:228
3轻:60,接1重:130,再接重:177
4轻:84,接1重:194(挑飞),再接重:326
5轻:132,接1重:208,再接重:398
6轻:180
防御重:76(释放过程中处于防御状态)
空中重:60
武艺:
无影剑(1气):34,0.33甲(低性价比)
飞燕闪(2气):70,0.6甲(低性价比)
猛进闪(2气):140,1.2甲(高性价比)
转变剑(2气):114,0.9甲(反击技,白光黄光攻击都能反)
隼风连斩(3气):180,1.4甲(一般性价比)
翻身闪(3气):152,1.2甲(破发劲掌击完全够用,除非你觉得还是难躲)
飞龙升剑(4气):230 1.8甲(一般性价比)
虚鸾(5气):180 1.8甲(叫影分身作战,有点幽默,低性价比)
天鹫连闪冲(7气):425 3.5甲(终极武艺就是强)
连招推荐:
不耗气连段:
连段1:
4轻重重:326,2.1甲,破发劲后:2.8甲,不在破发劲时使用,最后几下砍不到破甲
连段2:
轻重,闪避,5轻重重:54+398=452,1.4甲,破发劲后:3甲,破发劲后用正好秒杀一个3甲小将
3气连段:
轻重,隼风连斩,闪避,5轻重重,伤害:54+180+398=632 破3甲,伤害高,单挑一套可以直接秒杀对方
6气连段:
轻重,隼风连斩,闪避,3轻1重,隼风连斩,伤害:54+180+130+180=544,破4.8甲
武器评价:
将剑上手简单,出伤稳定,攻击流畅,是最适合入门的武器,就是上限不高,破甲能力有限
朴刀
测试面板如下:
也是不带加伤害的饰品和宝玉,带最好用的蓄力加速刀
轻攻击:
1轻:17
2轻:45
3轻:69
4轻:103
5轻:131
6轻:174
重攻击(无蓄力):
1重:84
2重连段:84+104=188
3重连段:84+104+92=280
闪避重:54(可以挑飞敌人)
防御重:52
空中重:48
重攻击蓄力部分:
蓄力时闪避撞到敌人有10点伤害
重攻击蓄力,蓄力第一次:189,满蓄力:295
2重蓄力:242
3重蓄力:230
防御蓄力:蓄力第一次:162,满蓄力:272 (可以用来远程无伤消耗,用来清兵也是神技)
轻攻击蓄力:234(很大的范围)
闪避蓄力:蓄力第一次:207,满蓄力:264(会挑飞敌人)
武艺:
炎海(3气):238,2.8甲(超模神技,就是不对空,第一下命中会立刻破掉1甲,后面烧有1.8甲)
天翔地断(3气):126,1甲(超低性价比)
飓风断(4气):187,1.6甲(对单低性价比)
锐牙连断(5气):357,3甲(高性价比)
不坏一刀(3气):没蓄满:104,1甲,蓄满:324,2.8甲(神技,只消耗3气却能打出5气的伤害,实战中挨打两下就能蓄满,需要注意的是只能挡白光攻击)
地袭斩(2气):65 0.45甲(低性价比)
缠风斩(3气):不蓄力:120 1.2甲,蓄力:220 2甲(蓄满的性价比还可以)
斗霸烈刀闪(7气):不蓄力:350 2.8甲,蓄力满:650 4.8甲(超大范围加超远距离,大军团大杀器,不愧是终极武艺,超高性价比)
连招推荐:
消耗5气连段(弹反后):
闪避重挑飞,接2重(蓄力),接锐牙连断,伤害:54+242+357=653,5.7甲
消耗5气连段(破发劲后):
闪避重挑飞,接2重(不蓄力),接3重(蓄力),接锐牙连断54+104+230+357=745,6.5甲
不耗气连段1(弹反后):
闪避重挑飞,接2重(不蓄力),接3重(蓄力)伤害:54+104+230=388,3.4甲
不耗气连段2(破发劲后):
闪避重挑飞起手,接2重(蓄力),接3重(蓄力),伤害:54+242+230=526,4甲
快速连段(闪避敌人攻击后):
轻攻击,闪避重挑飞,接重(蓄力),闪避撞,伤害:17+54+295=366,3甲(正式版90%的情况我都使用这个连段,因为都是2,3甲的小将居多,4甲的补个炎海也够了,不用重蓄力接2重蓄力也行,省事,接单纯重蓄力需要在闪避重刀收回来后开始按,有一个时机)
8气连段(敌人最好在墙角,破发劲后)
炎海,闪避蓄力,闪避蓄力,锐牙连断,成功率不高,伤害:238+264+264+357=1123,10甲(图个乐就行,根本没人给你试这招,没那么多甲)
敌人破甲倒地后的朴刀专属处理:
通常敌人破甲倒地后,是上去轻攻击,快起身时处决,但朴刀可以先向后闪避,蓄力一个满的重攻击蓄力,然后处决,一般6次轻攻击处理伤害:174,使用重蓄:295,接近两倍伤害,比轻攻击强多了
武器评价:
看得出来,闪避重挑飞是朴刀的核心起手,练好这个就能掌握这把武器,朴刀远的时候可以防御重蓄力消耗,可回大量气,无论是斩将速度,对砍多武将,回气速度,破甲上限,都是很强,十分全面
tips:
蓄力时闪避会加快蓄力(朴刀7级解锁),但能连的招依然没变,蓄力加快词条只会让你连招的速度变快了,斩将更快了
关刀
测试面板如下:
轻攻击:
1轻:30
2轻:60
3轻:100
重攻击:
1重连段:57
2重连段:142
3重连段:227
空中重:57
重攻击蓄力:
重蓄力:114
重蓄力(一段强化):153
重蓄力(二段强化-绿光):246(远程攻击,清兵神技)
防御重:66
防御重蓄力(无强化):180
防御重蓄力(一段强化):272(有挑飞效果)
防御重蓄力(二段强化-绿光):310(有挑飞效果,范围更大)
闪避重:57
闪避重蓄力(无强化):142
闪避重蓄力(一段强化):199(释放过程中自身无敌)
闪避重蓄力(二段强化-绿光):313(释放过程中自身无敌)
武艺:
龙旋尾(3气):179,1.4甲(一般性价比)
连星轰破断(2气):没强化:57,0.5甲,1段强化:132,1甲,满强化绿光:279,2.8甲
金刚身(2气):5(强化效果)
翻身连段(3气):180,1.5甲(一般性价比)
辟兵步(2气):关刀核心武艺,完美闪避后接防御,很容易打出反击)
烈云斩(4气):245,2.8甲(要么是推一半敌人倒地了,要么是推不动,不是很值得用,低性价比)
大山刚破掌(8气):650 5甲(终极武艺都差不多,主打一个力大飞砖,超级强力)
连招推荐:
最高伤连段(关刀绿光状态下):
2轻起手,防御重蓄力挑飞,连星轰破断,消耗2气,总伤害:60+310+279=649,5.5甲
不耗气连段:
1轻3重连段:257 ,2.4甲(就算有气,关刀没强化的时候也只能打这招了,性价比最高)
关刀一段强化连段:
2轻起手,防御重蓄力挑飞,龙旋尾,消耗3气,总伤害:60+272+179=511,4甲(只有一段强化,最好用3气的龙旋尾)
武器评价:
看得出来关刀是一把不怎么缺气的武器,最高伤连段也只用2气,其他气都留着给辟兵步增加容错,这武器挺极端的,能做到辟兵步完美闪避接弹反,和做不到,完全是两种强度,影响关刀快速达到绿光的速度,闪避重蓄力全程无敌,具有一定的对抗多武将的能力,只是蓄力时还是容易挨打,一挨打绿光就没了,同时闪避重蓄力攻击距离不够长,需要注意
双圈
测试面板如下:
轻攻击:
1轻:10
2轻:28
3轻:50
4轻:76
5轻:106
6轻:140(伤害不高但攻速快啊)
重攻击:
重:47
重(接住圈):184
防御重:47(有挑飞效果)
防御重(接住圈):61(有挑飞效果)
闪避重:37
闪避重(接住圈):113
空中重:44
武艺:
天龙地飞(2气):113,1甲(这招落地会强制打断对手,但对手会立刻反击,相当于将剑的回转剑,高性价比)
岚翔轮(3气):190,1.5甲(一般性价比)
气刃轮(4气):152,1.2甲,接住圈时:323,2甲(接住圈高性价比)
旋空发破(4气):237,2甲(一般性价比)
回轮(1气):看圈的数量
连招推荐:
1气连段:
闪重起手,轻攻击,重(会接住圈),回轮,向前闪避,持续轻攻击,(消耗1气),大概285点伤害,2甲
最高伤连招:
没有固定连招,但都是闪重起手(圈回来快),防御重挑飞(不挑飞对手就要反击了),然后插入天龙地飞和气刃轮,全中能达到600,甚至700伤害的连招,但对手很可能反击
武器评价:
双圈是个连段不太稳定的武器,飞回来的圈会打断白光状态,导致经常连段中经常要躲或者格挡对手的反击,又要关注双圈回来的时机,挺麻烦的
龙枪
武艺:
逆鳞枪(1气):34 0.33甲(反击武艺里top1,你敢打我我就放这个🤤)
猛突进(2气):50 0.4甲(低性价比)
豪剃枪(2气):55 0.4甲(低性价比)
乘云枪击(3气):150 1.2甲(一般性价比)
升龙旋(3气):180 1甲,空中接重:240(龙枪核心技能)
千龙乱突(4气):260 2甲(高性价比)
卷岚连舞(5气):320 2.4甲(一般性价比)
龙牙一闪(8气):650 5甲(终极武艺都差不多,主打一个力大飞砖,超级强力)
连招推荐:
不耗气连段:
轻攻击,防御重挑飞,重重重,360,2甲(重重重伤害挺高的,熟练度7级后)
3气连段:
升龙旋,空中平a,接重落地,重重重,620,3.5甲
武器评价:
破甲乏力
手甲
武艺:
飞翔脚(1气):28 0.25甲(低性价比)
肘锤(2气):47 0.33甲(低性价比)
流形(2气):(加快姿势速度,主要用来开了之后,去清兵)
旋转脚(3气):170 1.4甲(一般性价比)
刚掌烈冲波(3气):120 1甲(低性价比,但有破发劲,和远程)
虎口(3气):150 1.2甲(反击技,评价是不如枪的)
崩山破(4气):190 1.5甲(低性价比)
地裂奔腾(6气):340 3.7甲(终极武艺)
连招推荐:
不耗气连段1(最高伤害):
防御重架势,重(挑飞),重(架势),轻攻击
450,4甲,简简单单就能带走敌人4甲😳,教你怎么轻松连出这个连招,手甲摆姿势时可以格挡对手的攻击,你可以先摆出防御重姿势,等敌人攻击结束后,再用重挑飞,这不就连上了😋
不耗气连段2(轻起手,快速连段):
轻攻击,防御重架势,轻攻击(挑飞),重,重架势,轻攻击,328,2.2甲
tips:
1.注意上面两套连招,不要刚开始身上就有加速架势的buff(流形除外)
2.防御和手甲的姿势格挡受到攻击都会掉气,但在不是勇战难度下掉的很少,即使是勇战难度,手甲的姿势格挡也不会因为没气失去防御,不过红黄攻击依然要躲哦
耗气连段:
什么手甲需要用气吗?最高伤这套伤害和破甲就已经很恐怖了,建议把气留着放通用大招,8气的冰鸳,6气的太平光阵,地裂奔腾,清兵放个流形,就没了
武器评价:
手甲的优点是破甲高,不耗气,连招回气还快,就是有点难玩,新手不推荐,要随时做对正确的架势,需要熟练度
双戟
武艺:
绝尘(1气):23 0.1甲(从功能上来说还挺好用的,连招起手)
残影(2气):92 0.7甲(一般性价比)
双咬(3气):102 0.8甲(极低性价比)
鹏翼(3气):175 1甲(低性价比)
鼓哮(4气):(强化重攻击,持续时间有点短)
拔山(4气):194 1甲(极低性价比,近了伤害低,需要敌人在恰当的距离才能有效)
轰涡(4气):250 2.5甲(高性价比,比炎海多了1气,龙卷风能破1.5甲)
堕天(8气):370 4甲,恰当时机:740 5.8甲(恰当时机,会伤害翻倍)
连招推荐:
1气连段:
绝尘,重重重,414 3.5甲,简单粗暴
绝尘快速出手和接近,来得及可以不放,这套连招最后可以接武艺轰涡,打出破5甲
清兵:
闪避重,然后按重。。
武器评价:
简单明了的武器,很适合新手使用,把有用的几招记住就行,闪避重清兵很快,还可以给自己回大量的气
通用终极武艺:
太平光阵(6气):287 2.5甲
冰鸾(8气):373 3甲
游戏其他机制:
1.弹反:85,回复0.8格气
2.完美闪避,回复1.5格气
3.完美闪避成功后接防御,可能会打出弹反,回大量气还能反击
4.开觉醒会补满所有气,开觉醒前不妨先把气用完
5.所有武器奥义的伤害相近,普通奥义:200,破1甲,觉醒奥义:400,破3甲
6..所有人因为防御力不一样,对他造成的伤害不一样,但造成的破甲伤害都是一样的
7.除了武艺(重点),轻重攻击,蓄力,重攻击派生,都需要在敌人白光状态下才能造成破甲伤害,剑的最高伤连段就是因为最后3下,虽然伤害高,但敌人在非白光状态下才打出,破不了甲,导致剑破甲差
8.一次白光状态的输出时间可以看作是,开觉醒后量条会自动掉,是同样的机制,和不同的攻击会消耗不同的觉醒值一样,越强力的消耗的越多,一旦类似觉醒条被消耗完,敌人就会退出白光状态(除武艺,其他无法破盾),破解敌人发劲状态,觉醒条的上限会比平时高
9.本作的士气系统是友军战斗力的核心,最能提升士气的方法是占领据点,行动中规划以占领最多据点为目标的路线,大于到处打野战的收益
10.攻击力再高,破甲伤害还是不变的,即使你后期数值高了,一个无影剑能打600多伤害,但依然只能破0.33甲
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正式版出来了,会更新一下其他武器,只是我目前,还没通关(本作体量不小)
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