近日,游戏媒体TheGamer报道,《博德之门3》的模组社区取得了“巨大进展”,玩家们离发布定制战役的目标又近了一步。
根据模组制作者Brandon Giles的说法,随着更多人熟悉拉瑞安开发工具并展开合作,定制战役或将在2025年面世。
Giles透露,现在的模组制作者们已经能够创建全新的同伴角色、设计对话系统,甚至制作定制的过场动画。社区的进展非常迅速,很多人在没有教程和文档的情况下,依靠合作攻克了这些工具的复杂性。
Giles表示,随着这些工具越来越普及,未来几年,《博德之门3》可能会迎来类似《上古卷轴5》模组社区那样的庞大内容更新,届时玩家不仅能探索新地区,还能体验到全新的战役。
上古卷轴5
值得注意的是,模组社区的创作内容已经非常丰富,从简单的小能力增益到大规模的项目都有涉及。有些模组制作者不仅仅是在改动现有的角色设定,还有不少人正致力于开发完整的定制战役。
由于拉瑞安在最近发布的模组工具包中没有刻意隐藏开发工具,模组制作者们发现了不少可以大幅修改游戏内容的秘密。
目前,已经有一些令人惊叹的作品诞生,例如重现了《博德之门2》中经典的Waukeen’s Promenade。而随着更多模组制作者逐渐掌握拉瑞安的开发工具,Giles相信,在不久的将来,2025年或许将成为《博德之门3》模组社区的一次大爆发。
如果这些定制战役顺利发布,那么《博德之门3》将不再是一个“固定”的游戏,而是一个玩家社区持续创作和扩展的无限世界。
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