近日,《真·三国无双 起源》制作人庄知彦接受了日媒4Gamer的采访,制作人透露,在开发《起源》之前,公司内部其实已经着手制作一个与《起源》概念不同的游戏,它是潜在的《真三9》,但随着新世代主机的出现而被取消。
时间拉回2021年底,也就是《真三 8》开发末期,在开始制作《起源》之前,庄知彦推进了一个代号为“幻”的作品的开发。 当时的“幻”采用了关卡通关制,加入了大量可玩武将,扩展了《真·三国无双7》的方向。
制作人庄知彦与大场正伦
随着PlayStation 5等新一代主机的出现,公司内部进行了多次验证,讨论是否可以利用这些硬件性能制作出“现在才能制作出的最佳无双游戏”。于是,“幻”回炉重造,被改造成了《起源》。
尽管开发暂停令人遗憾,但当时的许多想法并未付诸东流。 例如,“让不了解《三国演义》的人也能理解”、“深入挖掘故事”等方向被继承到了《起源》中,而可以让主角自由移动的整体地图也是在“幻”时期构思的。
此外,《起源》是以“回归原点”为理念启动开发的。除了受到“幻”的启发,在开发《起源》的过程中,还融入了以往《真·三国无双》的优点和创意。
2000年发售的《真·三国无双》是一款“在战场上进行战术行动,通过动作击败敌人并引导友军取得胜利”的战术动作游戏。 近年来的续作更加注重爽快感,战术性有所减弱。而《起源》就是重新审视并回归真三作为战术动作游戏的原点。
从这个角度来看,《起源》不仅是回归原点,更是集大成之作。
《真·三国无双 起源》将于1月17日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox。它是系列媒体评分最高的作品,在Metacritic上的评分达到了80分。
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