《怪物猎人:荒野》二测即将开启,诚意不足但未来可期!

真好,又可以用啥必武器打搞笑多边形怪物了!

《怪物猎人:荒野》2月份将开启第二轮测试,有两个时间段,分别是7号-10号以及14号-17号,涵盖春节假期结束后的两个周末,可以爽玩,但别高兴太早;

二测只新增了狩猎毒怪鸟任务,其实也不算新增,一测时就有人通过解包放出毒怪鸟,经典的假死偷袭,想起被0帧起手鸟车支配的恐惧;除此之外,没有实装其他改动和优化;

其实去年12月那次采访德田就说过了,不确定会不会有二测,即便有二测也是一测的版本,不会在其中加入正式版的改动。这是因为测试版是单独的版本,而媒体试玩的正式版本肯定不会放出来,就PC那解包速度,底裤都给你扒干净了;

(左起:藤冈要、辻本良三、德田优也)


所以与其捣鼓测试版不如花更多精力优化正式版,至于这个优化嘛……

Steam版系统配置要求已经公开了,大家根据图片看一下:


最低配置:


推荐配置:


高配置:


极高配置:

值得注意的是显存一栏都标注的“必须”二字,最低也必须6GB或以上,但要有正常的游玩体验不是多边形打架,8G显存以下的显卡可能都得阵亡;

另外60帧都用括号解释要使用帧生成,看来卡普空的优化还是不容乐观,这就是40w面建模的含金量吗?


不知道这个时间点,怪猎荒野和50系显卡几乎同期发售,会不会像当年的《绝地求生》那样,带动一波显卡更新换代。

(DLSS)


最后关于预购问题,卡普空现在的营销策略是快速打折降价提高长期收益,一个月不到就打折这种事也不是不可能;就拿最近的游戏来说,《生化4重制》三个月就开始永降,《龙信2》半年不到价格对半腰斩;

所以新入坑的玩家可以先观望,至于不差钱的老玩家无脑冲就行了,毕竟首发开荒正是讨论环境最好的时候。

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