《英雄联盟》(League of Legends)在近期推出了2025年的首个重大更新补丁,正式开启了S15赛季,并引入了全新的通行证系统。这一改动旨在为玩家提供更多免费获取游戏内物品的机会,然而,部分玩家经过仔细计算后发现,想要免费解锁一个新英雄,竟然需要投入将近900个小时的游戏时间,这一发现迅速在游戏社区内引发了广泛讨论。
在Reddit的“英雄联盟”板块上,一位名为“cpztpkqc”的玩家发帖指出,随着15.1版本的更新,玩家虽然可以通过通行证系统获得4个随机冠军胶囊以及200个蓝色精萃(一年内总计可获得24个冠军胶囊和28,500个蓝色精萃),但这些奖励对于解锁游戏中受欢迎的新增内容物品来说,显得杯水车薪。据外媒“TheGamer”报道,某些热门新英雄或皮肤的兑换成本高达6300个蓝色精萃。
更令人惊讶的是,尽管玩家在通行证达到50级后,每提升一级可以获得50个蓝色精萃,但对于刚加入游戏的新手玩家而言,这一获取速度仍然显得过于缓慢。根据一些玩家的估算,要完全依靠通行证系统奖励解锁一个新英雄,可能需要耗费高达882个小时的游戏时间,这对于渴望快速体验所有英雄的新玩家来说,无疑构成了一个不小的门槛。
这一发现迅速在游戏玩家群体中引起了不满情绪,不少玩家表示这样的设定对新玩家并不友好,可能会影响他们的游戏体验。值得注意的是,《英雄联盟》的开发团队Riot Games的一名员工BarackProbama也注意到了这一反馈,并在公开场合回应称:“新玩家在获取新英雄时不应遭遇过多困难。”同时,他承诺团队将持续关注玩家的收益问题,并在必要时进行调整,以确保所有玩家都能享受到公平且愉快的游戏体验。
此次通行证系统的更新及其引发的争议,再次凸显了游戏开发者在平衡游戏经济系统、满足老玩家需求与吸引新玩家之间的复杂挑战。
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