贪婪大地是制作人老V一个人开发的游戏,工作室自然也就在家里。
创业时老婆怀孕,拉投资失败,房贷和孩子的开支很多事情都挤在了一起,家庭关系变得十分紧张。
本期第一次将故事的主角放在游戏人的家人身上,她们承受了些什么?
2023年8月4日,在广州一个普通的住宅小区里,一款名为《贪婪大地》的独立游戏正式发布。
这不仅是一个关于游戏开发的故事,也是一个关于家庭与梦想如何平衡的故事。
从程序员到独立开发者
老V是个典型的游戏开发者,大学主修软件工程。
"因为以前比较喜欢玩游戏,就想着选一个以后有机会做游戏的专业。"
毕业后,他在广州做过页游、手游,后来去了广告公司做交互广告。
2020年8月,游戏《黑神话:悟空》的演示视频震撼了整个游戏圈,也让这个写了多年代码的程序员看到了新的可能。
"当时看到就觉得非常震撼,很受触动,觉得自己也想做这样的东西。"
于是他开始自学虚幻引擎,在工作之余开发游戏demo。
意外的25万投资
2022年,老V开始在B站发布游戏开发视频。
"一开始播放量还不错,第一个视频有一万多,评论的回复也还挺积极的。"他说,后来有几个视频的播放量达到了5-6万。
一位做虚拟币的个人投资人找到他,表示对项目很感兴趣。
"他就非常爽快,我们聊了一会,他就嘴上答应之后,很爽气地给我打了25万。"
老V的妻子对此非常怀疑:"正常人也知道不靠谱,谁会给你大笔钱让你自己去干。除非他把钱打你卡上,我才相信。"
没想到钱真的打来了。
然而一个月后,这位投资人因为虚拟币市场崩盘,资金链断裂。
刚招的团队(两个程序、一个策划、一个美术)还没入职,项目就被迫解散。
所幸投资人后来把游戏版权还给了老V。
家庭与创业
每个月的开支接近3万:房贷15000,保姆费6000多,再加上物业费、水电费和日常生活开销。
老V的妻子在双减政策后失业,正好怀孕在家。
两人是在同一家公司认识的,妻子当时是HR,老V是技术骨干。
"他的代码是属于那种十年之后再调出来用,你是能看得懂的。它不是零散的,是一个比较好的构造。"妻子这样评价他的技术能力。
但是在家庭生活中,问题不断。
"怀孕之后就会发现一周吵一次,生完娃之后就发现一天吵一次。"妻子说,"我嫁来他们家之后,我就会觉得我在历劫。"
主要矛盾来自于家务分工。
"发现我嫁过来这里之后啥都要我干,就有点顶不住。"最让妻子崩溃的是,即使让老V做家务,他也只会机械执行。
"你叫他收衣服,他就收,但他不会帮你把衣架撤下来,也不会把衣服叠好放好。"
从大项目到精品小游戏
原本老V想做一个类似暗黑破坏神或者火炬之光的刷子类游戏,但在只有一个人的情况下,不得不改变方向。
"后来改成了做一个类吸血鬼幸存者的游戏,"老V说,"有点像很久以前的一个叫血腥大地的游戏,是一个俯视角的射击游戏。我想在这个基础上加一些更多有趣的内容,加一些成长的玩法。"
虽然是小游戏,但老V依然很注重细节。
"比如说当你通关了之后,会有一个飞船来接你。在这个飞船上我加了很多效果,像灯光、特效、音效这方面还是挺花心思的。"
2023年2月,在资金即将耗尽时,游民星空找上门来。
"因为他们给的预付比较多,而且没有修改意见,还提供UI支持,"这让老V看到了希望。
一个人的开发优劣
"一个人做的话有一个很大的优势,就是节省了很多沟通成本。"
老V说,"因为跟别人沟通,如果对方不能完全理解你的话,还是有一定成本。你说你要一个东西,可能需要反复反馈三四遍,别人可能才能理解。"
但缺点也很明显:"所有方面你都要会,甚至要能做的好。而且你还是一个人,没有办法同时做三方面的工作。"
在经历了这么多后,老V也在慢慢改变。
"要提升自己发现家务的能力,看到衣服没收就要自己跑过去收,看到衣服没有晾就跑过去晾,看到垃圾桶满了就倒一下。我觉得两个人在一起肯定是需要磨合的,就大家互相包容,互相迁就。"
在被问到有什么话想对妻子说时,老V简单地说了句"非常感谢。"
妻子则笑着说:"希望这个游戏能大卖,赚更多的钱。家务的事情说了也没啥用,你得调教他,就这么简单。希望他能够把这个游戏卖出去,然后让他有信心做更好的游戏,服务更多的玩家。"
导演BK
专注游戏纪录片
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