大家好,我是零創遊戲工作室的製作人嵇零。
“二零二四單機銷量榜偶遇里程碑級國遊,遊戲質量口碑銷量恐怖如斯,拼盡全力也無法戰勝。”
哈哈,稍微玩個梗,其實並非想過戰勝。
面對今年的銷量結果,我其實想說的只有一句話
——謝謝大家。
感謝國遊銷量小組的整理。
感謝參與《餓殍:明末千里行》創作的所有人。
感謝支持《餓殍:明末千里行》的所有玩家!
我也在此對所有國產單機遊戲的製作組致以敬意。
《餓殍:明末千里行》很榮幸在2024年國產單機遊戲銷量榜中排行第二,僅次於中國遊戲歷史裏程碑遊戲《黑神話:悟空》。
2024年時餓殍PC端銷量90萬左右,其他端銷量總計8萬左右,很可惜正好未破百萬,但也算是達到了我們工作室的一個里程碑。
目前離百萬銷量只差幾千,估計馬上便能破百萬了,屆時我們會放出破百萬的精美新繪製的滿穗賀圖給大家!
今後我們會繼續努力,會繼續製作“國風、黑暗風”的作品。
我們不僅要做出更好的劇情遊戲,也要嘗試製作更豐富玩法的遊戲。
我們今年計劃推出養成遊戲新作《黑巢:蛇之契約》,其中會有“白素貞”和”赤色蟒“的國風元素,會做很多玩法上的嘗試,敬請期待!
另外,我們也計劃在今年發佈的劇情新作《哀鴻:城破十日記》中,除了力求還原《揚州十日記》,也會把《西遊記》中“獅駝嶺”的相關元素結合進作品中,也算是借了”大哥”的一些力量,換取一些做風險題材的庇佑,並且嘗試衝擊更高的劇情高度。
如今,《哀鴻》剛發佈消息,便在一些平臺引起了激烈的討論,下週也會公佈商店界面讓玩家可以預約,敬請期待!
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