《黎明杀机》8.5.0PTB | 杀手梦魇重做&深度伤口状态更新

PTB8.5.0更新日志

注意

  • 测试服所使用的存档于近期提取自正式服。玩家可以在测试服积累游戏进度,但进度不会被保存至正式服。

  • 玩家进入测试服后会收到12500暗金细胞,可用于体验商城套装和角色。测试服内的暗金细胞和购买操作不会被保存至正式服。

  • 测试服内容仅供测试和收集反馈,测试内容并不一定代表最终实装内容

演示视频

视频来源:

B站@巧克利豆子:

演示内容来自DBD官方Discord PTB演示频道,屏幕录制由X@Procyondbd提供。


 

杀手重制:梦魇

 

基础改动

  • 按主动能力键可在梦境罗网和梦境木板间切换

  • 梦境罗网现在是地面投射物(细节见下文)

  • 梦魇可以远距离主动使梦境木板破裂

  • 梦魇可以对已完成的发电机使用梦境投影(还有更多!)

梦境世界

  • 改进了梦境世界的视觉效果

  • 处于梦境世界的逃生者受浑然不觉状态影响,但能够听到摇篮曲

  • 对入睡逃生者执行治疗动作的逃生者会被杀手本能发现

  • 入睡逃生者会被杀手本能发现

  • 逃生者进入濒死状态时会被唤醒

 

梦境罗网

  • 按下力量键,花费0.35秒充能梦境罗网

  • 充能完毕后,点击攻击键向前释放梦境罗网

  • 梦境罗网将以12米/秒的速度移动,可以穿越墙壁,沿台阶移动,但不能越过不同水平面。最大移动距离为18米

  • 梦境罗网会使清醒逃生者增加30秒睡意值

  • 梦境罗网会使入睡逃生者受12%减速状态影响,持续4秒

  • 梦境罗网有5秒冷却时间

 

梦境木板

  • 按下力量键进入木板专注模式

  • 点击攻击键可在24米范围内的有效位置生成梦境木板

  • 梦魇至多可同时创造8处梦境木板

  • 处于木板专注模式时,瞄准一处24米范围内的梦境木板,并点击力量键,可以主动使其在1.5秒延迟后破裂

  • 梦境木板破裂后可使木板3米范围内入睡逃生者受伤,清醒逃生者增加60秒睡意值

  • 破裂有1.5秒冷却时间

  • 逃生者可以放倒梦境木板,并用于击晕梦魇

  • 改进了梦境木板的可见度

 

梦境投影

  • 梦魇可以在对局的任意时刻对未修理/部分修理/完成修理/封锁的发电机使用梦境投影

  • 梦魇可以对正在进行治疗的入睡逃生者使用梦境投影(任何治疗者或被治疗者),梦魇会出现在其附近12米范围内的位置

  • 按住能力键0.5秒执行梦境投影

  • 梦境投影需要2.5秒(原4秒)

  • 梦境投影无法被取消

  • 完成传送后,梦魇附近8米范围内的逃生者将被增加15秒睡意值,并被杀手本能发现,持续3秒

  • 梦境投影有30秒冷却时间(原45秒)

闹钟/唤醒

  • 入睡逃生者可以使用任意闹钟唤醒自己(原特定闹钟)

  • 使用闹钟后获得30秒入睡免疫时间

  • 闹钟被使用后将进入45秒冷却时间,冷却期间不可被任何逃生者使用

  • 唤醒动作所需时间固定为5秒

附加品

  • 园艺耙:梦境罗网尺寸增加10%

  • 羊毛衫:梦境木板破裂前的延迟时间缩短10%

  • 孩子的画作:使用梦境能力攻击造成的睡意增加10%

  • 绵羊积木:闹钟冷却时间延长10%

  • 原型爪:梦境罗网充能所需时间缩短10%

  • 猫咪积木:梦境投影冷却时间缩短10%

  • 登山绳:梦境罗网移动速度增加15%

  • 绿裙子:逃生者唤醒动作所需时间延长2秒

  • 南茜的速写:逃生者使用闹钟后的入睡免疫时间缩短20%

  • 独角兽积木:梦境木板破裂范围增加1米

  • 蓝裙子:梦境罗网不再移动。梦境罗网持续生效8秒。同一时间只能放置1个梦境罗网。

  • 南茜的杰作:使用梦境罗网或梦境木板击中逃生者后,梦境投影冷却时间缩短10%

  • 跳绳:被梦境罗网击中后,逃生者所受减速状态影响持续时间延长1秒

  • 涂料稀释剂:逃生者放倒梦境木板时,会被杀手本能发现,持续6秒。可对被发现的逃生者使用梦境投影。梦境投影充能速度增加100%

  • “Z”字积木:被梦境罗网或梦境木板击中的逃生者会被杀手本能发现,持续3秒

  • 悬挂链条:使用梦境投影后,封锁附近16米范围内所有可翻越窗户,持续6秒

  • 班级照:入睡逃生者开启出口大门时会被杀手本能发现。获得传送至出口大门的能力。

  • 药瓶:每次逃生者醒来后,其睡意累积速度增加10%,至多增加50%。

  • 涂料刷:入睡逃生者处于你32米范围外时对你显示气场。每名逃生者的睡意计量器增加50%。

  • 黑盒子:出口大门开启时,对入睡逃生者封锁15秒

杀手技能更新

 

  • 嗜血凶兽:获得杀戮欲望后,获得无法侦测状态,持续10/15/20秒

  • 怒火中烧:每台修理完成的发电机使你的抓取、扔下、翻越、破坏发电机、木板和可破坏墙壁的速度增加4/5/6%,效果持续至本场对局结束。(原3/3.5/4%)

  • 记忆犹新:血祭品每次失去一层健康状态,增加一层印记,至多3/4/5层(原2/3/4层)。每层印记会增加6秒开启出口大门所需时间,至多增加18/24/30秒(原12/18/24秒)。

逃生者技能更新

 

  • 守夜人:你与16米范围内的队友从障目、不治、疲劳、危险、出血、减速、重伤和浑然不觉状态中恢复的速度增加30/35/40%(原20/25/30%)。

  • 醒醒!:解锁感知气场能力的潜能。所有发电机修理完成后,出口大门气场会对你显示。开启出口大门期间,你的气场会向其他逃生者显示。此技能生效期间,开启出口大门的速度增加40/45/50%(原15/20/25%)。

新特性

 

角色免费试玩

  • 增加了向所有玩家限时免费开放特定付费内容的功能

  • 本次测试期间将对所有玩家开放梦魇&昆汀·史密斯

 

深度伤口更新

  • 在缝合进度条下方增加了深度伤口进度条,以帮助玩家理解该机制

  • 移除了深度伤口状态的暗化视效

  • 增加了开/关深度伤口进度条的选项

 

综合

  • 将地图防重复系统替换为幻境防重复系统(确保玩家不会在连续对局中被送往同一幻境)(地图祭品优先级高于此系统)

  • 套装栏现包含角色的默认外观物品和转生外观物品

  • 钩住逃生者动作不再使用进度条

  • 死亡枪手装填动作不再使用进度条

  • 地狱修士传送动作不再使用进度条

  • 千里眼不再使用进度条

  • 为拥有独特大厅动画的外观物品增加了切换烟雾效果

  • 为嗜杀稀有度外观物品的"播放处决动画"按钮增加了烟雾效果

  • 更新了已完成发电机的气场颜色

BUG修复

音效

  • 修复了死亡枪手玩家进入计分界面时会听到矛枪和呼吸声音效的问题

  • 修复了怨灵开始相位移动时躯壳发出音效的问题

 

BOT

  • 修复了逃生者和杀手BOT在追逐过程中短暂停顿的问题

  • 修复了BOT触发冲刺爆发后获得永久急速状态的问题

  • 改进了杀手BOT在木板和窗户附近的寻路逻辑

  • 修复了母亲的住所地图中BOT尝试穿过一处树桩的问题

  • 修复了BOT行走时始终低头的问题

  • 修复了BOT在缺少直接目标时逗留在某一位置的问题

  • 修复了杀手BOT更关注血丝划痕而非逃生者本身的问题

  • 初步修复了BOT卡在翻越点和下落位置的问题

 

角色

  • 修复了恶骑士在创建路径时奥蒙德湖矿场地图风雪视效消失的问题

  • 修复了腐臭田野地图中逃生者登上某特定石块后无法被恶骑士守卫命中的问题

  • 修复了恶骑士守卫在追逐过程中优先选择前往窗户而非攻击逃生者的问题

  • 修复了小丑"氨水之灵"附加品不正常生效的问题

  • 修复了好孩子大卸八块不显示来自"真丝枕头"附加品debuff的问题

  • 修复了多个杀手力量对蹲伏逃生者无效的问题

  • 修复了维克多被逃生者击垮后在夏洛特胸口可见的问题

  • 修复了特定情况下骗术师在好戏登场期间仅扔出一把飞刀的问题

 

训犬师

  • 修复了训犬师可以在按住猎犬指令按键的同时搬运逃生者的问题

  • 修复了处于危险状态的健康逃生者被击倒后仍然受猎犬感知影响的问题

  • 修复了猎犬可能卡在出口大门外的问题

  • 修复了特定情况下猎犬感知对范围内逃生者无效的问题

  • 修复了逃生者因深度伤口状态而倒地时猎犬拉拽动画中断的问题

  • 修复了训犬师在抚摸猎犬时被击晕后猎犬卡在抚摸动画的问题

  • 修复了逃生者在猎犬模型内蹲伏时视角穿模的问题

  • 修复了多处杀手可以通过但猎犬可能被卡住或无法通过的位置

  • 修复了对局起始旋转动画期间视角与训犬师穿模的问题

  • 修复了猎犬的多个寻路问题

 

环境/地图

  • 修复了奥托海文废车场起重机某一侧的碰撞体积问题

  • 修复了迈克米伦庄园的数个环境生成相关问题

  • 修复了莱理疗养中心主房间内窗户旁生成关闭的门的问题

  • 修复了克洛普瑞恩疯人院幻境中杀手无法在墙壁附近破坏木板的问题

  • 修复了克洛普瑞恩疯人院幻境中护士可以闪现至屋顶的问题

  • 修复了米德维奇小学地图中逃生者与障碍物穿模的问题

  • 修复了诺斯托罗莫号残骸地图中某处箱子拥有完整解锁进度的问题

 

技能

  • 修复了杀手携带致命追踪者时人之勇气的气场暴露效果没有距离限制的问题

  • 修复了同一木板无法再次被安装化学陷阱的问题

  • 修复了木板被暴怒怨灵技能破坏后化学陷阱和损坏木板的气场保持可见的问题

  • 修复了基因锁对是使用跌宕剧情的逃生者无效的问题

  • 修复了逃生者使用跌宕剧情后被钩住时不发出尖叫声的问题

  • 修复了同志情谊的气场效果持续存在的问题

  • 修复了与我共舞可以被局内任意逃生者触发的问题

  • 修复了肩负重担不会使处于第一次上钩状态的逃生者进入危险状态的问题

 

UI

  • 修复了一处占位符文本

 

综合

  • 修复了荣耀血脉成就/奖杯在错误条件下解锁的问题

  • 修复了最后一名逃生者从地道逃脱后出口大门通电的问题

  • 修复了解救和自我解救动画可以被杀手普攻打断的问题

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