原视频:最强国产游戏CPU !兆芯KX7000首发评测 BV1km421s7eU
省流:
上期咱看《国产最强!龙芯中科3A6000台式机CPU性能测试》这个标题当场就蚌埠住了,主要原因就是因为龙芯3A6000视频中实际跑分只有10100的62%,这个水平别说打不过海光3185,连兆芯的KX6000比起来都强点有限,原来你这标题是个视频都往上安。
个人认为兆芯的KX7000规模太小,面对海光的7系列EPYC整体性能依然算不上国产最强。不过这次标题加了定语咱也就不多评价了,还是看视频吧
这里也雀食提了上期龙芯3A6000的事,不过开幕雷击典中典14600K压2.5Ghz跑分。
孩子们,IPC不是这么用的,14600K是能压2.5G,但是3A6000超冒烟了用液氮甚至爆装备掉内存了都上不了3.1G以上啊。
而且只看单核也不是这么比的,3A6000只有4C8T,14600K可是6p+8e 14C20T。
这还是第一次看见实物,雀食和12代U的LGA1700挺像。虽然垃圾佬只有LGA1151的CPU实物,也没见过1700实物,但是这U雀食看起来很像Intel。
所以咱不怪评论区说顶盖的事,只能说国产U图省事套用现成的LGA封装容易给自己带来麻烦。
不过信龙芯吧小吧主的黑屁就大可不必了。
威盛的CNS样品其实里面只有AI NPU是Centaur做的,CPU部分是直接拿的兆芯的永丰半成品(KH40000),后期Intel收购了VIA的Centaur设计团队之后很快也做出来了X86 AIPC。
总之兆芯和威盛的关系还是很近的,当初上海兆芯成立的时候基本就是威盛大陆研发团队原地秽土转生,后期技术合作知识产权转移也不少,相比AMD只卖IP不提供技术支持来说VIA基本上把完整的X86 CPU、S3 GPU、IO芯片组设计能力全转移到到大陆了,所以现在才能看到相比当年VIA CPU提升巨大的KX7000,而海光则停留在ZEN1水平基本没变。
对兆芯的历史介绍非常详细,基本没什么问题。和咱知道的版本相差不大(咱听说的版本是兆芯是VIA S3大陆研发团队,很早就接手了S3的GPU设计能力和VIA的芯片组设计能力,后期在10年左右威盛有转让设计团队意向的时候开始复盘VIA的CPU设计流程,逐渐从VIA德州奥斯汀的团队获得了CPU的设计能力,成功复现了VIA L4350CPU的设计流程,这就是兆芯A C4350AL),除了获得CPU设计能力的时间节点略有差异以外基本没有问题。
这里ZX-C其实是使用的VIA CNR以赛亚2半成品架构进行的改进,兆芯官网并没有标称CPU架构为自研,但是兆芯还是参与了SIMD(AVX、AVX2)和国密算法等部分的设计。
KX5000-6000是完全自研的架构,全自研IP,有国产备份工艺,不过KX6000的销量过了300W我还头一次知道,咱就知道这个U的TSMC版本的N16 FFC工艺很拉,麒麟960同款工艺,导致CPU的功耗偏高能效远远不如16nm FF+的10系显卡、麒麟950和苹果A9。
KX读开先比较标准,读key叉也不是不行。
KX7000的这个架构命名其实是比较奇怪的,按照KX5000五道口和KX6000陆家嘴的方法,KX7000理应是七什么的地名,但是并没有。
所以下代咱根本就想不出来会叫啥名,到时候公布叫啥就是啥吧。也不知道国产CPU以后会不会自研类似图拉丁一样世界闻名甚至载入史册的经典架构。
其实KX6000时代兆芯的大部分主板散热孔距也是和115X通用的,为了散热通用直接使用现有的扣具和封装其实对于国产U来说并不是个好主意。会给龙芯吧小吧主那种龙芯饭圈可乘之机用来攻击。
开盖了,KX7000虽然用的是Intel的封装,但是其实设计思路更像是抄了AMD的作业,经典CCD+IOD(含GPU)chiplet设计,CCD(CPU)用先进工艺,IOD(南北桥+集显+IMC)用落后工艺,这个设计思路说实在的借鉴的很好,相比隔壁还在用HT总线+南北桥结构先进的太多了。
兆芯在KX7000仍未实装超线程,这个路子其实是对的,超线程对于PC用户来说收效甚微,除了跑分的时候刷分平时实际使用过程中基本没啥用,甚至很多应用场合关闭超线程还能提升性能。
为了防止各位不知道,给各位看下:
做DIESHOT这位属实幽默,毫无根据就因为看IMC布局有一点点像其他国产CPU就说这俩都是买的IP,结果实际上根本就不是这么回事,说不过还删评拉黑,就很乐:万扯淡开盒事件的真实经过
这次华硕Tony的视频里都不敢怎么提这人了,人品真不行
看起来是里面用了兆芯自研的ZPI总线连接的高速接口
华硕的兆芯主板从KX5000时代就有了,KX6000时代也有。之前Tony老哥这个龙芯视频出了之后,很多龙芯吧的饭圈出来嘲讽其他国产芯片,结果被17年的兆芯KX5000华硕主板整破防了,也是拉黑删评。
主板没有南桥和狭义的SOC其实还是差点意思,虽然广义上单CPU就可以负载GPU IO芯片组的所有功能就可以算SOC,但是SOC和SOC也有区别,理论上单DIE全集成的SOC相比IO分DIE用便宜工艺的SOC性能还是有差距的,所以5700G和5700还是差很多。
这里拿到的这颗KX7000规格比较低啊,现在稍微新一点的步进都能全核3.4单核3.7了
看官网的参数的话这颗应该是低配的KX7000
紫光的DDR4哪国产了,这条不是明显能看出来是镁光的颗粒吗,没长鑫的D4 3200条上福建晋华都比这玩意国产
固态用致钛原厂没啥问题
KX7000 CPUz还没能识别啊,这里直接出VIA Processpr了,和当年KX6000一样。
CPUz显示VIA的主要原因是兆芯能支持Windows的民用版CPU要使用受支持的VENDOR ID,这个ID是从IDT祖传的Centaurhauls,当年威盛收购Cyrix和Centaur的时候都没改直接用来着。兆芯的部分CPU使用上海兆芯的VENDOR ID会导致Windows无法启动,实测蓝屏卡代码0X0000005D,只能运行Linux。
这个跑分果然打不过ZEN1,多核倍率好像也有点低,只有7.5,建议把标题改了,这个假的最强兆芯还是别要了,等以后真最强的时候再说吧。
多核才超麒麟9000,这分数雀食不行。
也可能是DDR4限制了它的发挥,建议换DDR5再跑。
掐表量CPU了,大概80多W,整机100多W,这个能效还行,相比前代KX6000能效应该也差不多翻倍了。
KX7000也要开超频了?感觉单开放频率控制其实用处不大,现版本真正的实用超频是降压超频,这需要主板开放CPU电压控制。
不是,你真开电压调节啊,那没事了
得益于电压可调,KX7000的超频理论上可以降压,所以功耗会比较合理并不需要像隔壁一样用液氮压。
不过CPU能不能超也和CPU体质、顶盖是否钎焊、CCD是否积热有关。垃圾佬对超频的效果不作期待。
其实我还是想看象棋跑分,这个跑分相比CPUz是真吃内存。
跑分提升14%对于超频幅度(3.2-3.6,频率提高12.5%)来说是等比例的,相比3A6000的超频5.5%跑分提升2.2-3.3%明显卡IO来说并不存在同样的问题。KX7000后续有更高全核频率的版本完全有可能。
7Z跑分提20%更离谱,相当于拉高频之后跑分同频性能还高了不少。
不用液氮就能压4G开机说明当初定型的时候还是太保守了。国产是有这个问题,致钛OEM固态也是求稳降速运行,就怕关键设备出问题。
这个5Ghz的BIOS个人认为没啥必要,很可能常规使用环境也超不上去。
总之,图吧的思想是CPU超冒烟不如多俩物理核心管用。最近Intel的13 14代U就超冒烟了,紧急更新BIOS降频使用,牙膏倒吸限时返场老活动复刻了属于是。
兆芯的核显在KX5000时代(2017)就开始支持H265编解码了,不支持AV1并不是技术问题,KX6000的GPU支持的是AVS硬解,国产硬件和国产编码是绑定的。
S80在国产CPU主机上点亮还是想多了,之前摩尔线程也尝试过在KX6000上强上S80点亮,结果跑分不说游戏直接PPT,评论区饭圈还甩锅国产CPU,结果KX6000随便配一张100包邮的HD7850都能原神1080P60帧。
用这玩意开2077 4K最高画质可还行,GPU直接吃满了,卡GPU了
N卡的调度器是软件调度器,它的驱动依赖对特定CPU架构的软件优化,实测网游用A卡就好很多,AMD的GPU在GCN时代还是硬件调度器,它不仅不偷U主要优势还是驱动不需要考虑对特定CPU进行优化的问题。
S80的问题还更多一些,它的架构原生不支持DX11,需要转译,这点和Intel ARC独显有点像,只不过后者只有原生DX12。所以这玩意战未来难度太大,不如直接换架构,不知道摩尔线程吃透IMG的BXT架构没。
原神4K画质拉满顶50-60帧还行。KX6000其实配个1066之类的也能中低画质4K60帧,但是N卡驱动偷U顿卡有点严重,我用的是WIN7不知道WIN10 WIN11能不能解决(兆芯N卡跑GTA之类的单机4K没事不顿卡)。
兆芯的CPU实测其实是没啥兼容性问题的,这东西鸽这么长时间主要就是出厂前要进行大量测试,肯定不会像隔壁一样带BUG出厂,但是代价就是产品周期长研发完成后不会立马上市。
聪明这词其实和我想的一样,兆芯在CPU设计中学习了前人的先进经验,所以在开发的过程中少踩了很多坑,虽然并没有直接照抄外国设计或者买IP之类的但是事实上就是自研CPU在疯狂抄作业,借鉴国际大厂的优秀设计案例的思路。
原来你想的是MCM多CCD封装,这个咱还真没想过。
按说其实现代PC 8C8T雀食还是可以加的,像5950 7950这种上16核搁MSDT上也不是不行。
下半年鸿蒙PC出现之后,国产U里面不兼容主流生态的基本没活路了。华为要掏出的桌面级U开局就对标苹果M系列,以后还会出显卡。
这期的内容其实还是相当中肯的,并没有3A6000发布后站中大量出现的猴式对比法或者营销话术,测试的内容包括对比方式都没啥问题。这是很好的做测评的态度。
就这些,谢谢朋友们!
字幕:去年12月我们测试了国产CPU龙芯3A6000
同频下的单核性能已经可以追上英特尔13、14代处理器的水平
给我们留下了深刻的印象
而我手上这颗CPU则是来自另一家国产CPU厂家
兆芯刚刚新鲜出炉的开先KX7000
和龙芯最大的不一样
就是它采用了我们一般消费者最熟悉的X86架构
也就是可以跑Windows了
相信大家跟我一样会很好奇
它到底是一个什么水平
能否流畅的原神启动
性能功耗到底是什么样的
嘿嘿这期视频就让我们一起来详细测试一下好了
在测试这颗CPU之前
还是先给大家介绍一下兆芯这家公司
这就很有必要考古一下CPU的发展历史了
想当年我在上初中的时候
CPU厂家可不止只有英特尔和AMD
那时候还有像IBM、摩托罗拉、Cyrix等很多的电脑处理器公司
可谓百花齐放
同一时期还有一家来自宝岛叫做威盛的公司
他们在北京的研发团队成立之初
在专门帮这些处理器做芯片组
就像我手上这张收藏的升技KT7A
用的就是威盛的芯片组
由于他们产品做得非常好
市场份额非常高
于是他们收购了Cyrix想要进军CPU的市场
这时候老大哥英特尔就不乐意了
你这个公司怎么又做我的芯片组
又要自己做CPU和我竞争呢
这怎么行
这样吧
你做个选择
要么你放弃CPU
那我的这个芯片组业务还是继续给你做
如果你一定还要继续做CPU
那这个芯片组的授权我就收回不给你了
而威盛这家公司也非常的硬气
毅然决然选择了继续做CPU
而后面的几年
虽然北京的研发团队陆续推出了南北桥合一的芯片组
而且他们也逐步学习和掌握了CPU架构等全部的设计流程
但是他们芯片组的业务还是受到了很大的影响
又恰逢2008年全球金融危机
公司的业绩遇到了较大的困难
在这个最艰难的时刻
上海国资委果断出手
收购了威盛位于北京和上海的研发团队以及关键的技术
这就是兆芯的前身
兆芯正式成立于2013年
在2015年发布了他们第一颗CPU
采用了张江架构的ZX-C系列
随后每一年兆芯都会发布一些新的产品
为推动国产CPU的发展做着贡献
在2017年发布的KX5000系列CPU
是国内第一款支持DDR4内存的X86 CPU
采用28nm工艺制造
核心采用了多发射、乱序执行的架构
主频2GHz
兆芯也由此进入了8核时代
在2019年兆芯又推出了后续的KX6000处理器
架构代号为陆家嘴
采用了16nm的制造工艺
CPU的主频也进一步提升到了3GHz
KX6000系列累积实现了市场销量超过300万颗
单年销量超过100万颗的良好成绩
在这个期间
兆芯也不断地在打磨微架构优化制程
在2022年兆芯还推出了一款
架构为永丰的32核KX40000的服务器CPU
最高支持8通道的DDR4内存
有着128条PCIe 3.0通道
甚至可以组成双路的服务器
拥有最高64核心
可以更好地满足服务器应用需求的同时
在高性能计算领域占有一席之地
而今天这颗KX7000处理器
正是KX6000的后续产品
面向个人PC市场
核心代号
世纪大道
就是世纪大道
相信上海的小伙伴应该会觉得非常亲切
有了陆家嘴
世纪大道
那大家觉得下一代的架构会叫什么名字呢
大家把你的猜想打在公屏上吧
那我们先来看一下这颗KX7000的外观好了
怎么样
是不是非常的眼熟啊
有别于KX6000或者龙芯3A6000那样的BGA封装
KX7000直接采用了和Intel AMD最新处理器同样的LGA封装
这样的好处是
可以在同一片主板上更换不同的CPU
Socket也直接采用了Intel同款的LGA1700 Socket
可以大幅降低独立开发Socket的成本
同时可以兼容市场上所有的1700散热器啦
这龙王3水冷直接装上就可以用了对吧
甚至我还试了一下
直接就可以把这个CPU装在Intel的
当然这只是开个玩笑
因为Pin脚的定义不同
这样是完全没法开机的
大家可不要轻易尝试
那既然这外观和Intel 1700一样
那我的开盖器不是可以拿出来试一下
要不我们就再来开个盖好了
打开顶盖
可以看到这颗KX7000的基板上有两颗Die
上面小一点的这颗是CPU Die
下面大一点的这颗是IO Die
这不就是我们苏妈最爱的Chiplet互联架构吗
有着英特尔的外表
但是内心又是AMD的
算不算另一种NTR呢
既然盖也开了
那我决定把我手上这颗CPU送去一位朋友那边
打磨打磨
看看它内部的结构到底是什么样的
那刚刚大家看到的就是KX7000的Die Shot
CPU Size的大小大概是10.63*7.4mm
总共78.6平方毫米
这面积要比龙芯的3A6000小了不少
考虑到它的核心数量更多
推测是采用了更加先进的制程
把CPU Die放大
我们可以看到8颗排列整齐的核心
8核8线程
最高睿频3.6GHz
每个核心拥有512K的L2缓存
总计4M
中间的L3缓存则有32M
那这颗更大一点的就是I/O Die了
总共面积是151.8平方毫米
这里是内存控制器的部分
可以支持双通道的DDR4-3200
或者DDR5的4800
最大128GB
这个部分是集成显卡
官方的命名是C1190
可以支持DX12
OpenCL OpenGL
甚至H.265硬件编码
同时还可以支持DP、HDMI、VGA的输出
除了内存控制器和CPU
这颗I/O Die里面还有24条PCIe 4.0通道
USB 4.0、USB 3.2 Gen2
以及SATA的支持
基本上已经接近国际主流大厂的水平了
看完这些规格
大家觉得这颗KX7000表现会怎么样呢?
和龙芯一样
我们也是专门为这张KX7000定制了一张主板
大家觉得这张主板和我们之前测试的主板
有没有什么不同呢?
相信眼尖的小伙伴已经看到了
这张主板上并没有一个专门的芯片组
因为刚刚我介绍到的I/O Die
已经整合了芯片组的功能
所以这颗KX7000严格意义上已经可以算是一颗SoC了
测试的部分
CPU跑在默认的全核3.2GHz、单核3.6GHz上
内存的部分
我们选用了两根紫光DDR4-3200 16Gx2
固态硬盘的部分为同样国产的致态SSD
既然是x86架构
我们就轻车熟路直接来给它装个Windows 10就好了
安装的过程非常顺利
没有遇到任何问题
在装完系统任务管理器里面
就可以找到这颗兆芯KX7000的处理器了
这感觉还是挺神奇的
打开一个CPU-Z
显示的竟然是一颗威盛的处理器
看起来这CPU-Z的信息还是要更新一下了
Logo的部分
这是兆芯
x86主流的指令集
除了AVX512
基本都支持了
甚至还添加了国际大厂没有的国密SM系列指令集
跑分的部分
单核跑分为351分
相比上一代KX6780提升了接近一倍
多核跑分2600分
也是提升了将近一倍
哇塞
看起来这代兆芯可真的是
挤爆牙膏管啊
单核跑分已经跟AMD Zen 1差不多了
虽然跟Intel i5-7500还是有一定的差距
但是多核已经快要追平Intel 7代i7-7700K的得分了
这个水平可以说是相当不错了
再接下去我们再来看看Geekbench 6
在单核方面
KX7000相比上一代提升了171%
多核提升了约150%
要知道多核已经打赢了华为的麒麟9000
但是单核心大约和麒麟980接近
看完Geekbench
我们就再来试试生产力好了
Cinebench R23单核得分是652分
多核4591分
和上一代KX6780相比都提升了一倍以上
相较于i5-7500单核稍微差了那么一点点
多核领先大约20%
在跑多核的时候
我们也顺便测试了一下它的功耗表现
电流计显示CPU大约在80多瓦
整机功耗100多瓦
看来这颗KX7000还是非常节能的
然后是7-Zip解压缩的测试
成绩也是非常亮眼
相比上一代提升了59%
同时也领先了i5-7500大约40%
这主要归功于CPU缓存提升
带来的内存命中率的提升
在3DMARK的CPU测试里
上一代6780没有办法通过测试
所以我们只能对比KX7000和i5-7500
单核部分KX7000大约落后30%
而多核部分领先大约24%
DX12的游戏Time Spy中
CPU的跑分KX7000是领先
7500大约有20%
看完这些基准性能表现
大家觉得这颗KX7000的表现到底怎么样呢
考虑到它的默认频率只有全核的3.2GHz
在华硕主板上怎么能少了我们的超频呢
所以我们在BIOS中也是添加了CPU超频的选项
搭配我们这个龙王360一体水冷
直接设置单核3.8G全核3.6G开机
成功进入系统
我们再来跑一下分看看有没有提升
CPU-Z单核直接跑到了381分
多核也来到了3068分
整体比默认大约提升了10%
Cinebench R23全核来到了5246分
相比默认提升了约14%
最后我们再来试一下7-Zip
最终得分是38000分
相比默认大约提升了20%
但是在这版BIOS里
我们这个研发工程师还是有点保守
只给了一个4GHz的上限
在常温环境下我们实测4GHz也可以顺利开机
看来兆芯这颗CPU的超频潜力还是十分巨大的
但我目前已经让我们的工程师去开发5GHz上限的BIOS
如果本期视频点赞过10万
我们就用我们的传统艺能再来狠狠地超他一下
看完CPU的部分
我们也再来测试一下集成显卡的视频解码能力
在B站观看4K 60帧的片源
可以流畅地播放
满足了工作间歇、休息娱乐的要求
但是游戏嘛
这个Time Spy虽然是可以跑
但是由于驱动还没有优化
目前还是处于一个亮机卡的水平
那既然这核显不能玩
我们就插上一张独立显卡来试试吧
原本我挑选了一张摩尔线程的S80
想组成一台全国产的游戏PC
可是现在兼容性还是不太给力无法点亮
这点我已经跟兆芯做了反馈
工程师们都在加班加点做调试
相信不久的BIOS就可以解决这个问题
既然摩尔线程暂时还不行
我们就插上一张4070好了
来看看游戏中的表现
我们先试一下顶级的3A大作
赛博朋克2077
拿国产处理器欣赏一下夜之城的风景
怎么样
4K最高特效
也大约能跑个40多帧
基本上是已经能玩的水平了
最近我也是比较喜欢玩CS2
但是帧数好像确实不咋地
看来G胖还没玩过我们国产的x86处理器
欠缺一点优化
我相信KX7000的到来
一定会让这些国际游戏开发商眼前一亮
希望他们早日可以进行优化吧
走走走
我们去Rush B
哇哇
这谁丢的闪
啊这
啊
原神都已经启动了
好吧
我们直接4K最高画质拉满
这时候帧数大约是在50多帧
怎么样
看起来还是非常流畅的
其他的游戏我还是试了诸如
幻兽帕鲁
大表哥2等等这些
Steam上的游戏基本上都能玩
没有遇到什么兼容性的问题
看来这颗KX7000
基本就是离我们最近的一颗国产游戏CPU了
看完这些测试
大家觉得这颗兆芯KX7000的表现可以给几分呢
从我的角度看
兆芯用了非常多聪明的方法来设计这颗CPU
比如说LGA1700的设计
降低成本的同时可以让产品的生态更加丰富
性能比上一代提升了两倍
也可以算是牙膏管挤爆了吧
虽然这个单核性还是稍微弱了一点
但是8核的综合性的表现还是不错
考虑到它是一个Chiplet的架构
所以真的要封装成16核
甚至更多核心也不是没有可能
最重要的是
它是国产x86
Windows
Linux
全部通吃
相信会是它的一个最大的优势
不管是办公还是要打打游戏
它的兼容性表现都非常非常不错
在诸多国产CPU中
我觉得它应该就是离我们普通游戏玩家
目前最近的那颗
毕竟原神启动嘛
从去年的龙芯3A6000
到今年的兆芯KX7000
我们可以确定的是
国产CPU进步的脚步是越来越快了
再加上国产制程工艺也在快速迭代快速进步
相信不久的将来
我们组装电脑的CPU选项里
一定会加上这些国产CPU的选项
让我们一起支持它们
一起加油
好了
那么以上就是本期兆芯KX7000评测的全部内容了
如果你觉得这期内容还不错
还请你给我们一键三连
这会让更多的小伙伴看到我们这期内容
让我们一起为国产CPU
添砖加瓦
一起打call
那我们下期再见
拜拜
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