前情提要:本文含有剧透内容,且内容有主观因素,请大家酌情阅读,理性讨论。
在体验P5R之前,或多或少会听到玩家社区中关于明智吾郎的一些相关的评价,例如松饼、小丑,以至于上升到玩过P5、喜欢明智、有脑子这种三选二的群体判断。玩家评价的褒贬不一也就意味着这个角色设计必然存在着矛盾与对立。今天通过这篇文章也仅仅只是发表一下个人的观点来为本作的全成就做一下纪念。
初见明智吾郎
相较于传统反派出场所带有的邪恶气场,明智在初登场作为高中生侦探带给玩家的第一印象并不反感。长发高中生的外观设计配上爽朗的性格设计在初期确实很难让玩家将其与反派联系在一起,在合适的时间亲近主角团并有意无意的保持距离让其在情节设定上带给玩家些许神秘感。
伏笔全局的“”松饼“”
明智初次给玩家带来强烈印象是在电视台节目录制中,也是第一次正面的阐述他的“正义”立场,即“程序正义”,而主角团的行为则是与其相反的“结果正义”。“程序正义”体现的是法治社会对自身权力以及公权力的正确把握,而怪盗团则是一个以“结果正义”至上的暴力机器。明智吾郎认为,即使不如“结果正义”大快人心,“程序正义”也是法治社会的重要组成部分,强行扭曲人的心灵并非正义的行为。
当然结果我们都知道,明智既没有遵循“程序正义”,也没有认可“结果正义”。他自诩为“正义的侦探”,在自导自演案件和不惜杀人来实现复仇的行为之下,确实会给玩家带来极大的反差和割裂。但仅仅如此,还并不能说明智的角色塑造是完全失败的。
明智所标榜的“正义”
在后续的游戏流程中,虽然也多次出现了明智的相关言论以及枪杀奥村、与新岛冴语言碰撞,但并没有更直接的剧情可以直接关联到明智是背后的凶手以及其行为的真正动机,但电视台节目态度的转变以及对于怪盗团的示好确实在一定程度上展现出他的矛盾和割裂。
态度的光速转变
“自我介绍”
其实一直到这里,明智所呈现给玩家的都是高智商的形象。一个人设下圈套,一个人完成任务,如果到此为止,明智可能也就是偶尔会被玩家提及的高智商反派形象。但可以毫不夸张的说,他满足了玩家所对他寄予的期望,即与主角团对立的诡辩师形象。
鬼图懒得打码了
“”不演了“”
上面铺垫的太多,下面开始步入正题:角色塑造的割裂
对于明智形象塑造最大的败笔是杀人复仇行为动机的幼稚以及角色塑造上彻底的割裂。
明智吾郎在游戏初期被塑造成一个高智商、能力强的角色,但随着剧情的发展,他的行为和动机逐渐显得小家子气和荒谬,这种矛盾性在剧情的发展中潜移默化的改变着玩家对其的认知。尤其是在邮轮之上的对峙环节,明智吾郎的杀人动机太过于简单和幼稚,他的行为与其所持有的力量以及身处的地位完全的不匹配。
对生父狮童正义的复仇,本质上是基于私人恩怨,而复仇的结果居然是杀害并不相关的人士并希望得到生父的认可,这种剧情上的无厘头和毫无深度的动机会让我感到无语。他在剧情中经历了多个阶段的转变,从正义的使者到纯粹的复仇者,再到无能狂怒的发狂巨婴,这种割裂性使得角色失去了一致性,玩家难以对这样的角色产生共鸣。
行为和动机缺乏深度和复杂性的小丑
“你是他私生子”
彻底沦为无能狂怒的巨婴
纵观无印剧情的话,其实明智形象的塑造便到此结束了。如果让我来做总结的话,大概可以整理成以下几点:
1.道德争议:杀了无辜的人,而动机仅仅是为了向生父复仇。
2.角色塑造的矛盾性:明智在游戏的初期自诩为正义的高中生侦探,但行为却与正义相去甚远。在剧情之中,从正义的使者到纯粹的复仇者,再到无能狂怒的发狂巨婴,这种割裂性使得角色失去了一致性。能力与地位与其毫无深度的动机和行为并不匹配,这是剧情逻辑设计的不合理。
3.与作品本身的主题违背:P5R的故事强调团队合作和集体的力量,而明智吾郎的行为更多地体现了个人主义和自我中心,并且在剧情之中还出现了虚伪的背刺行为。在道德和正义的相对性方面,游戏鼓励玩家思考什么是真正的正义。明智吾郎则显得过于绝对和极端,他的行为和信念缺乏这种相对性和深度,这与游戏主题的探讨相冲突。
最关键的一点(我认为),joker和同伴们都通过自己的选择和行动来改变了自身的命运,而明智吾郎则被自己的命运和过去所束缚,没有展现出同样的自由意志和改变命运的能力,这也必然导致了他的最终结局。
至于黑明智嘛,我打算后面再讲一讲关于他的见解,毕竟
太长不看!
祝大家新年快乐,万事顺意!
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