为什么七日杀会令我如此上头?

诶嘿,这个不务正业的数码up来更新游戏啦

七日杀,这个游戏他可谓是贯彻了我整个童年啊,从开始看解说的a10.5,到后面戏说阿仁的a14.6,再到張小臣的a16.4,再到后面自己开始上手a19,从一开始的探索加搜刮,到现在比较公式化的任务和战斗,确实能感觉到比以前好玩了

但是,这也仅限前期和中期,是的,对我而言,前期的开荒和中期的提升装备建造庇护所是真的好玩,加上每天的任务时间过得确实快后期也确实是公式化打任务了

不过也不影响就是了,他还是很好玩,一玩停不下来的那种,和朋友分工合作,确实不亦乐乎

该说点缺点了,首先首当其冲的就是这个该死的优化,从a19说优化到现在1.2了,看得出来有优化,但提升不多,开局一两百的fps到后面10-20的fps反差巨大,僵尸少那还能维持个五六十,僵尸一多直接十几二十甚至个位帧数

其二就是游戏性减弱,由于没有创意工坊,你提升游戏性的方法也只有mod了,如果你只是想在原版的基础上加点游戏性,你可以参考我现在和朋友玩的配置来:

血月加强(无限刷怪加动物boss)+新ui+贞子不叫(这个看个人,我们嫌烦)+789级群聚(这玩意加了很爽,图里面就是七级群聚,就是卡)+商人能无限接任务+120格大背包(这个不建议太大,找不到东西开背包还会卡)+物品叠加

在正式版加高了怪物血量之后这种玩的确实好玩

其三其实就是联机问题,不过我们都是宿舍联机也没遇见过什么问题,不在一个地方推荐redmin组局域网,然后联机的加到同一个网络就可以玩了

那对于配置问题的话,我的推荐是内存条可以加大一点,在我笔记本8700加2070的情况下,帧数跟我舍友笔记本12700h加3060是没什么太大差距的他比较吃运行内存

那如果是涨价之前买的,18买这个就是血赚,涨价之后就要看自己了

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