2024年任天堂Switch的现状

得益于强大的游戏库,这家马里奥制造商勉强避开了在2024年宣布Switch2的局面

NS的状态已经接近极限。它或许不会默默退场,但也已接近“燃料”耗尽。2024年的游戏发行相当稀疏,即使有些较为知名的作品登场,数量也少得惊人,而且它们在这台快八年历史的设备上运行都显得有些吃力。顺便提一下,八年差不多是从SFC到PlayStation 2之间的时间跨度。

任天堂找到了一种方式,让NS勉强活着,继续维持到2025年。但这一年我们大部分时间感觉就像是在排队等候DMV(PS:美国车管局,管理跟汽车有关的任何大小事),期待一睹Switch2的身影,却在快到自己时时,办公室就关门了。其他公司都在专注于未来,而任天堂则固执地坚持着NS的现状,甚至不惜与NS模拟器爱好者和ROM盗版者展开全面战争,试图阻止平台彻底变成黑客的天堂。

2024年,任天堂最值得注意的东西我们并没有看到或得到。关于Switch2的消息几乎没有,唯一的透露就是它将在未来几个月揭晓,并且将与现有的NS兼容。没有重磅的《马里奥》或《塞尔达》新作,取而代之的是两款优秀但略显瑕疵的小型衍生作品。Switch本身也没有重大变化,最明显的例子就是eShop仍然是一团糟,延迟严重。连2017年发布的300美元便携游戏平板都没有降价。

相反,2024年Switch最值得一提的,还是继续享受那些最棒的独立游戏,几乎所有这些游戏都登陆了NS。对于《塞尔达传说:王国之泪》,这是一个继续探索的好年份,几乎两年过去了,它仍然是这款主机最具野心和最庞大的成就。本来在Switch2公布之前,今年假期购买Switch的人可能会让人感到有些同情,但如果考虑到任天堂目前的主机仍然拥有游戏历史上最强大的游戏库之一,这种同情就能稍微缓解。

硬件

关于任天堂Switch,还有什么可说的呢?它提供的便携游戏体验和大屏显示的承诺依旧令人心动,但随着时间推移,其真正提供流畅无缝游戏体验的能力已经逐渐下降。即使是中小型游戏在Switch上的表现,与PS5、Xbox Series X/S和PC等其他平台相比,差距只会越来越大。帧率卡顿、画面细节和加载时间都变得更糟,而像Steam Deck和Asus Rog Ally这样的竞争对手,至少在第三方移植和独立游戏方面,以略高的价格提供了更少的权衡。

那么,Switch 2会怎样呢?任天堂备受猜测的继任者尚未揭晓,但如果要相信持续不断的泄露信息,它似乎会是一次相对简单的硬件升级,比任天堂许多年来的任何一次更新都更直接。无论它可能提供什么样的噱头,比如磁性Joy-Con,它们能吸附在屏幕侧边而不是像以前那样滑动,这些似乎并不是新主机的核心卖点。它甚至可能会被叫做Nintendo Switch 2。

我不该在这一部分讨论未来的Switch,但这更准确地描绘了2024年大部分时间,对于现有Switch玩家来说的感受:我们越来越不耐烦、越来越沮丧地盯着背后,期待着即将到来的新版本。至于任天堂今年实际宣布的东西,有一款时钟。它叫Alarmo,利用运动传感器为用户演奏视频游戏音乐。评测人员已经抢先体验了,但这款产品要到2025年初才会发货。粉丝们今年确实收到了一个金色的《塞尔达》主题Switch Lite,它可能是目前最美的特别版之一。

软件

尽管Switch硬件勉强支撑着,但其UI界面和实际操作体验,特别是浏览主屏幕、eShop和仅限应用功能时,已经变得越来越糟糕。操作迟缓、优化差、杂乱无章。中央的方块排布看似简洁,但在自定义选项和快速获取关于系统、游戏或更广泛的任天堂生态系统信息方面存在严重缺乏的问题。

eShop更是一个痛点。每次我不得不打开商店去买游戏、查看促销或看看新发布的内容时,我都会默默叹气。商店启动就像是经历了一场小型马拉松,加载实际内容的时间更是漫长。进入商店后,头痛才刚开始,翻阅时会看到充斥着山寨品和模仿知名游戏的内容。这种体验非常糟糕,且任天堂似乎对这些抱怨没有作出太多回应。对于Switch 2的数字购买体验是否有所改变,这似乎是一个不祥的预兆。

目前的主机在2024年确实获得了一个微小的更新,但大部分是为了修复一个现有的bug。10月的固件更新19.0.1让游戏在主机进入休眠模式时依然能继续下载,这对那些午夜购买游戏、第二天早上却发现游戏安装还没完成的玩家来说无疑是个大福音,也反映出任天堂的注意力已经超出了当前系统。

与其升级现有系统,任天堂在2024年大部分时间都在积极威胁采取法律行动,针对任何让Switch游戏可以在其他地方模拟的人。它与Yuzu模拟器的开发者达成和解,要求他们放弃该软件并将其下线。它对另一款Switch模拟器Ryujinx采取了同样的措施。任天堂还起诉了被指控盗版游戏的人,甚至仅仅是流媒体播放游戏的人。它要求Github下架备份文件,并对Switch相关的Reddit小组发起攻击。这其中一部分可能是回应《王国之泪》发布时宣称有100万份盗版的指控。这一轮的严打也可能是为了在Switch 2发布前锁定局势,避免重蹈上一代主机被黑客迅速破解的覆辙。

网络与服务

任天堂Switch Online继续扩展。在2024年,GBA的经典游戏纷纷加入,其中包括《黄金太阳》和、《F-Zero: Maximum Velocity》、《塞尔达传说:众神的三角力量》以及《密特罗德:零点任务》。甚至连《地球冒险3》也加入了该服务,不过仅限日本地区。此外,其他一些复古游戏也加入了游戏库,从SFC上的《超级异形战机》到MD上的《Vectorman》。Xbox Game Studios也带来了《杀手本能》和《完美黑暗》等一系列游戏。而最初的GB库则充斥着《洛克人》和《超级大金刚》系列游戏。

任天堂Switch Online的内容非常丰富,涵盖了20美元一年基础服务和50美元一年扩展包,但是否仍然值得这些费用则值得讨论。扩展包的一大吸引力是可以访问新的DLC内容,比如《马里奥卡丁车8 Deluxe》新增的赛道,但随着任天堂一方游戏的发布放缓,在线多人游戏很快被弃置,这一特权也逐渐失去了吸引力。对任天堂的复古游戏库而言,一个很大痛点是,所有这些游戏都不能像索尼PlayStation Classics那样单独购买。到了2024年,玩家仍然得花50美元一年,才能租借运行在N64模拟器上的《塞尔达传说:时之笛》。

游戏

任天堂在让一个“空档期”看起来依然充满大作,不可谓不技艺高超。Switch的2024年游戏日历充满了重制版和较小规模的衍生作品,同时也受益于独立游戏的丰收。年初,游戏阵容逐渐展开,包括《马里奥VS咚奇刚》、《碧姬公主:表演时刻》以及《纸片马里奥:千年之门》。接着,游戏阵容在下半年逐步迎来高潮,包括《塞尔达传说:智慧的再现》、《超级马里奥派对:空前盛会》和《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》。

2024年,Switch的游戏库数量可观,但整体感觉像是一个“替补阵容”的一年,任天堂似乎在休息主力球员。《智慧的再现》尝试了一些非常新颖的想法,但未能达到卓越的水平。《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》是一款不错的轻度RPG续集,但没有像其他Switch游戏那样真正改变该系列。任天堂在2024年推出的最好游戏可能是《纸片马里奥:千年之门》重制版,这是一款20年前的GameCube游戏重制版,按理说,在另一个宇宙里,它应该仅通过Switch Online的老游戏库发布,而不附带高清升级。

幸运的是,Switch在2024年也迎来了又一个独立游戏的辉煌年。2024年的一些顶级独立游戏,如《小丑牌》、《1000xResist》、《Lorelei and the Laser Eyes》、《动物井》、《Arco》、《Botany Manor》、《Thank Goodness You’re Here》和《Neva》都及时问世。微软的跨平台推进也使得Switch迎来了《隐迹渐现》——这款出色的文艺复兴时代谋杀悬疑RPG,同时也有一些第三方的年度游戏奖候选者,比如《圣兽之王》和《波斯王子:失落的王冠》同步发布。

虽然2024年的Switch游戏库未能达到过去几年的高度,但仍然有大量内容可以玩,对一款本该早就被替代的主机来说,这已经是一个了不起的成就。而且,未来还有更多游戏即将到来。比如《大金刚国度:回归》和《异度之刃X》将在2025年初发布。宣布已久的《密特罗德:究极4》也仍将登陆Switch平台,另外还有《宝可梦传说:Z-A》,这是继去年没有新宝可梦游戏发布后的下一部作品。显然,任天堂在为Switch 2的发布留着最好的内容。就此而言,当前Switch的平淡一年依然比预期要好得多。

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