网文越看越多,感觉阈值也越来越高,从书单里挑几本推一下吧。
1、《术师手册》
西幻背景下的赛博朋克
这本书我觉得最难得的是融梗多但是不突兀,有键政但是不夹带,写了4个小世界的同时能逻辑自洽,构成一个比较完整的世界观。
算的上是经得起思考和推敲,女主各有特色没有花瓶,角色互动观感也好,一直到繁星篇结束看的都很爽。
但是这个结尾就有点意味不明,先是味同嚼蜡的地狱捡尸篇和世界蛇,花篇幅讲设定车boss和水字数基本上就没啥区别,反正一个再怎么高逼格牛逼无敌鲨遍全世界全时间线的boss最后还是要被剧情杀,还不如拿篇幅出来写日常炒股呢。
2、《灵境行者》
这本书成绩很好,经典后宫小白文,对老书虫来说可能差点事,但是也值得一看。
首先是行文,个人觉得甚至不如大棒打更人,主要是爽点来的太晚了。
挂着后宫之名,实际是单女主,除了关雅其他都是剧情工具人。
说着说着发现没几句好话,就这吧,确实值得一看,爽文看的就是个爽,成绩就是证明,这点在网文圈里亘古不变。
3、《修仙从时间管理开始》
幽祝,灵气驱动型选手,就是典型的点子作者,说的好听就是点子多,质量高,缺点就是点子扩充不起来,连贯性不好。
多主线并行,好几个类型的男主,一口气满足不同口味。
中期就有点拉闸了,先是存档读档收不住了,前面还能维持设定,从读档的地方开始,中期就瞎胡写了,遇事不决就是未来的自己,时间线统一收束成当下。
总的来说可以看看前半部分,我是看完了,毕竟作者写完了。
4、《恋爱要在模拟后》
纯恋爱日常
galgame视角的单元剧,主线就是谈恋爱,量大管饱的日常剧情带来的是鲜明的个性和饱满的人设,萝莉妈妈和玲奈殿下的剧情好评如潮。
模拟与现实相结合的写作手法有效的解决了时间线乱跳造成的割裂感,galgame独有的大纲快进效果也避免了剧情的无效铺垫。
虽然结局很操蛋,醒来一看男主女主都是植物人,一切都是梦里发生的。这对吗?
大部分内容都是极好的,我很吃这种细节描写拉满的行文风格。
5、《女侠且慢》
关关公子三件套:鸟,姨,爽
能把公式化爽文写好也是有实力的
关关三本书的套路都差不多,但是看着还是有意思
看久了很容易审美疲劳,后半段吸引力严重下降
这本书的女角色塑造也有点不妥,清一色的高冷傲娇,一写亲热桥段就抗拒,一个也就算了,所有人都来这一套就有些腻味,都快给傲娇脱敏了,有个可爱的小绿茶还占不到什么戏份。
打戏挽回了一部分风评,关关的打戏很有画面感。
6、《逼我重生是吧》
作为早期都市文和重生文几乎难以避免的环节,大学篇早已经被人吃透吃烂了,不管怎么写都很难摆脱装逼打脸狗腿子舍友和校花谈恋爱之类的公式套路,写得好不一定出彩,写不好一定又油又乏味。
本书处于一个中间阶段,感情线写的还行,商战和大学生活写的有些降智,恰好维持在差一点就看不下去了但是还能坚持一下这个状态上。
明牌要分的初恋应该不算漏女吧,戏份也不多,但是这个角色实在是太公式了,整本书都自然流露出一股小白爽文的土腥味。
辅导员的剧情很真实,套用了一个女宝打拳常用的原生家庭模板,给人的感觉仿佛是某个金主的皮套,这剧情稍作改动可以很自然的变成单女主文,无论是人物刻画还是篇幅占比,辅导员都是赢面最大的。
很多人说烂尾,其实个人感觉不算烂尾,能写的也没啥了,再往后多写几十万字顶多也就把岳灵静加上,她戏份占比太少强收除了满足特定群体的严格要求以外也起不到什么作用,除了沈线完结的太仓促,别的从架构上看没什么问题。
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