2024年手机AOD怎么就突然火了?

2024年,手机圈刮起了「复古」风潮。发布许久的苹果灵动岛,经过各家安卓厂商重新设计和优化,这项功能突然爆火。

其实不只是灵动岛,AOD全天候显示也在今年莫名其妙的火了。荣耀Magic 6系列是国产屏幕首个实现该功能的产品,同时也是安卓手机首次实现。

全天候全屏熄屏显示功能可以常亮壁纸或照片,用户可以随之查看日期、时间和各种最新消息。

按照官方的说法,依托于8T LTPO实现了高画质、低功耗的全场景1Hz显示。

随后,华为Pura 70系列也支持了全天候显示功能。

今年第三家国产手机厂商,跟进全天候显示功能的是小米。随着小米 15系列的发布,全屏息屏显示功能也一同亮相。

除此之外,三星也在OneUI 6.0版本中加入了全天候显示功能。

尽管各家厂商对这项功能的叫法不同,但是其实现原理和现实效果是一样的,都是能够以低亮度、低功耗持续显示图片、通知、照片、时间和日期。

看到这里,或许会有朋友提出这样的问题,这不是苹果的全天候显示吗?iPhone 14 Pro系列早就有了,都是苹果玩剩下的。

AOD,苹果不是第一个?

其实不然,苹果并不是第一个在手机上使用AOD的厂商。

AOD全称为「Always On Display」,中文翻译是常亮显示。AOD应用于手机,其实最早可以追溯到功能机时代,当时的诺基亚手机采用了一种独特的半反半透的阳光屏幕结构,可以做到待机时关闭屏幕背光,只显示时间和日期。

智能机时代,LG在2015年发布了V10,实现了在LCD屏基础之上支持AOD显示。AOD意味着屏幕背光需要常亮,而LCD屏无法自发光,需要依靠背光层,所以打开时整个屏幕一起亮,关闭时整个屏幕一起灭。

LG为了实现AOD显示,专门在其背光板上做了一个可以独立电量的发光区域,从而做到类似OLED屏的信息显示。

需要注意的是,AOD显示并非OLED屏专属,LCD屏也能通过「取巧」的方式实现类似的效果。

在全天候显示功能出现前,市面上安卓手机实现AOD显示的方式,都是点亮OLED屏的部分像素,用来简单显示时间、日期和动画小挂件,这类AOD显示可以统称为熄屏显示。

而像iPhone 14 Pro上的AOD显示,是点亮整个OLED屏,苹果将其称之为「全天候显示」。

没有LTPO就没有现在的全天候显示?

苹果之所以能够在iPhone上实现全天候显示,是因为LTPO技术。

LTPO是苹果开发的一种显示技术,LTPO全称为Low Temperature Polysilicon Oxide,中文译名为低温多晶硅氧化物。

早在2018年,就有媒体曝出苹果正在尝试量产LTPO屏幕。1年后,苹果发布了Apple Watch Series 5,正式搭载了基于LTPO的OLED屏,可以将屏幕刷新率从60Hz降至1Hz,并且进行常亮显示,待机时长可达18小时。

苹果的LTPO技术是将LTP(低温多晶硅材料)与IGZO材料相结合,因此在驱动电路中,既有LTPS TFT,又有IGZO TFT。

目前,市面上的安卓手机大多数采用的是基于LTPS的OLED屏,这种屏幕的特性是容易做成高刷新率,电子迁移率高,但是材料的漏电严重,增加了功耗。

而IGZO虽然电子迁移率低,但驱动电压低。

作为对比,LTPO不仅电子迁移率高,驱动电压和功耗都很低,还可以将不更新的屏幕调为静止画面。

而国产手机实现全天候显示,其背后的功臣非8T LTPO屏幕莫属。

8T中的T指的是晶体管,表示这部分电路包含8个晶体管。与7T LTPO相比,8T LTPO增加的这一组像素复位晶体管电路,不仅提高了像素更新频率,还带来了三大特性。

对比7T LTPO的120Hz,8T LTPO最高的像素更新频率为360Hz,可以让显示画面更加稳定流畅。

8T LTPO的第二大特性是可以刷新率直接切频,1Hz刷新率下,无需中间过渡,可以屏幕刷新率直接提升到120Hz。

最关键的地方在于8T LTPO支持全场景1Hz可变刷新率,可以实现iPhone那样的全天候显示。

虽然7T LTPO屏幕也支持最低1Hz刷新率,但是其像素复位频率只有一次,画面容易闪烁,所以7T LTPO屏幕只能在高亮度下开启1Hz刷新率,低亮度下只能实现10Hz和30Hz。

全天候显示不会烧屏?

众所周知,现在的手机都是在OLED屏基础之上实现全天候显示,由于OLED屏使用的是有机材料,其像素点寿命会随着时间的推移出现亮度衰减,当屏幕某一区域长时间显示固定画面时,这一区域的像素点亮度衰减速度就会比其他显示区域更快,导致屏幕上出现无法恢复的暗斑,这种现象被称之为「烧屏」。

为了避免烧屏,以往的安卓手机的AOD都是通过点亮OLED部分像素,大幅降低亮度,并进行周期性像素位移。

而苹果的全天候显示,因为需要百分百点亮屏幕,所以无法做到像素位移和降低亮度。那么问题来了,苹果是如何规避烧屏的呢?

为了缓解烧屏问题,苹果想到的方法是「像素级屏幕烧屏补偿」。为此,苹果还专门申请了专利,这项专利大概意思是通过监控屏幕可能发生的烧屏亮,可以导出烧伤增溢图来补偿烧伤效应。

简单点来讲,就是让整个OLED屏烧起来,好的像素点烧多一点,差的像素点少烧一点,这样一来,屏幕便可以烧得更加均匀。

除苹果外,安卓这边也有类似的方案。比如荣耀自研了OLED寿命补偿算法,使得OLED屏幕寿命提升了5倍。荣耀显示团队联合屏幕厂商和IC厂商,通过收集大量的屏幕老化数据,建立了AI化数学模型,可以准确预测各种场景下EL材料老化的程度,精确进行像素级补偿,从而缓解OLED烧屏问题。

需要注意的是,不管是普通AOD还是全天候显示,哪怕厂商做了很多预防措施,也只是缓解OLED烧屏,无法彻底解决。因为每个用户的使用习惯不同、手机屏幕不同批次间的质量也存在差异,而且防烧屏算法也会出现BUG,所以,手机开启全天候显示确实会有发生烧屏的风险。

全天候显示等同于手机续航下降?

全天候显示,单看名字都感觉很耗电。全天候就是需要手机屏幕一天到晚亮着,即使厂商们宣传这项功能功耗极低,不会影响手机续航。但是,万一厂商们玩文字游戏,开启全天候显示后 ,手机续航暴跌怎么办。

关于这个问题,先说结论,开启全天候显示,手机电量确实会下降。

此前,海外一位博主对iPhone的全天候显示进行了耗电测试。从结果来看,在开启壁纸和全天候显示的情况下,每小时大约额外消耗0.8%的电量;关闭壁纸并开启全天候显示,每小时大约额外耗电0.6%;开启壁纸和全天候显示1天的耗电量不超过20%。

不过,这些都是在极端场景下进行的测试,日常使用耗电量会更低,因为苹果有一套灭屏算法,当iPhone检测到全黑环境时,比如将手机放入口袋,系统会判定iPhone处于闲置状态,自动将屏幕关闭,此时全天候显示就不会消耗额外电量。

安卓这边,以荣耀Magic 6为例,除了1Hz刷新率本身带来的低功耗外,荣耀显示团队还提前规划了DDIC(显示驱动芯片),并基于IC架构,对静态图像最小系统方案进行优化,静态显示使用DDIC自刷新模式进行1Hz显示,动态刷新时使用主处理器的小核心进行数据处理。

为了实现功耗和显示效果的完美平衡,荣耀还开发了系统图像管理方案,保证时钟和信息清晰可见,并可根据不同画面智能降低功耗,显示和功耗续航兼得。最终荣耀Magic6系列达成了系统功耗降低30%,屏幕功耗降低15%。

尽管开启全天候显示耗电并不大,但是确实会为手机带来额外的电量消耗。好在全天候显示可以关闭,要美观还是更省电,决定权都在用户手上。

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