上一秒还在温馨的儿童屋,下一秒就遇到了绑匪挟持人质事件?这时候我们应该去救人吗?
听不懂!前压!
报告队长!没发现人质!现场只有11民持枪劫匪和2名同伙!
队长:
大家好呀,这里凉子,反恐游戏大家都玩得不少,但是像《严阵以待》这么硬核的我还真是第一次见。
这款游戏怎么说呢?真的十分符合我对毛子的刻板印象,一言不合就是干,站着的不管是土匪还是人质,全都可以一并突突了。
充满挑战与代入感的任务
《严阵以待》的任务设计以写实为核心,涵盖人质解救、歹徒清剿、毒窝突袭等多种场景。这些任务不只是单纯的“清空敌人”,而是要求我们在尽可能减少伤员的情况下完成任务。
游戏我个人目前游玩下来大概是有十多种任务类型,包括但不限于解救人质并带走几包药粉,围剿土匪窝点等等。
毕竟我们是很正规的特警部队
FBL!Open the door!
所以每次的任务我们都会收到关于此次任务的一些须知,或者说是土匪们的一些基本信息,比如说本次的行动地点是一个匪窝,又比如说本次的土匪擅长爆破之类,如果你看不懂提示的话,听我说,没关系的,只需要高喊一声:
队长!!!
游戏中有很多种执行任务的路径,比如说从正门强攻,又或者是破窗突袭。破门的方式也有许多种,可以是直接拿手榴弹炸门,也可以是通过撬锁的方式,又或者说直接用枪把门打烂,如果歹徒正好在门后的话,可能会直接把歹徒打成筛子,毕竟我前面就说过了,这款游戏真的很硬核。
有时候门后还会出现有雷的情况,这种时候就不能直接开门,需要先开一条门缝然后把雷拆了才能继续进去清扫对面。
游戏的ai系统做得也非常好,敌人和人质的行为都不是固定的。例如,敌人可能在假装投降后突然反击,也可能与人质混杂在一起,让我们误认为他是人质从而放松警惕,结果他突然跳起来背刺我们一刀。
所以在做任务的时候,我们需要时刻保持警惕,不能有一刻的松懈,不然很有可能因此送命或者坑害队友。
真实的战斗系统
游戏中的枪械设计极大程度的给到了我们最真实的体验。无论是从枪支型号还是到配件选择,我们都可以根据任务的需求自由调整。例如,配备消音器可减少枪声吸引敌人,但会牺牲一定的伤害;而使用手电筒可以提升夜间视野,但同时也可能暴露位置。此外,我们还可以选择盾牌、破门工具、爆炸物等多种辅助装备。
值得一提的是,警盾的防弹效果真的特别好,想打队友身上结果经常会不小心反弹到自己身上然后被自己的弹药打死,那盾牌往背后一背就跟个乌龟壳似的(?
游戏中除了有伤武器之外还有许多非致命武器,比如橡胶子弹、眩晕弹或胡椒喷雾。个人的理解应该是因为特警行动中“优先保护生命”的原则,在执行不算太暴力的土匪行动中可以使用这些武器,再搭配上我们精妙的战术,直接达成无人伤亡的完美结局
这个游戏的受伤状态也做得十分真实,我们和队友的受伤状态会直接影响战斗表现。比如,如果腿部中弹,移动速度会减慢;如果手臂受伤,瞄准精度会大幅下降。这时就需要让我们思考怎么做才能保护自己和队友不受伤害了。
考验默契的多人模式
游戏最多支持五人联机,当然,如果没有另外四个朋友一起玩的话,也可以和四个ai队友组建一只特警小队。不过说到底,这款游戏还是和三五好友一起玩才能感受到欢乐,虽然我们待在一起像是乌合之众(小声
全新DLC——暗流涌动
近期《严阵以待》也是偷摸更新了今年的第二个DLC——暗流涌动。
这个dlc的任务都发生在海上,例如豪华邮轮上的人质挟持案件、潜入油井平台中断恐怖分子的变态直播并从敌方手中夺取控制权和在小岛上剿灭不法分子的犯罪窝点。
个人感觉dlc的难度比本体要高上很多,就连最简单的游艇任务,整个地图都非常大,每个房间都是打通的,不知道什么时候就会莫名其妙被背后冒出来的敌人偷袭。
这个dlc非常有新意的一点就是我们可以用平板看无人机的视角,从上空俯视整个任务地图,很容易就能看到不法分子的动向。
新dlc总体来说还是很不错的,难度不至于高到离谱,但是对于老玩家来说也是一个全新的挑战和体验了。
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