在游戏界的四大奖项 TGA、金摇杆、GDC 和 DICE 中,TGA 是最商业化,同时也是传播力最强、流量最高的一个,其次就是金摇杆。
金摇杆奖(Golden Joystick Awards),被称为“人民游戏奖”。最初由英国公众投票选出,如今全球玩家都可以通过“GamesRadar+”网站参与投票。该奖项的评选活动始于1983年,是最古老的游戏产业大奖之一,仅次于Electronic Games于1981年开始举办的街机奖。
而TGA由100家专业游戏媒体与机构组成的评审团负责提名。每位评审成员在内部讨论后,向主办方提交各奖项的候选名单,主办方汇总统计各提名,得票最多的游戏成为该奖项的提名作品。TGA评审团的投票权重占90%,公众投票占10%。
历届TGA与历届金摇杆年度游戏对比:
根据对比,你觉得这两个奖项哪一个更具有含金量呢?
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