最新0.1.0d补丁已上线,根据机翻部分做了修正翻译,如果有不太清楚的地方,大家见谅,谢谢各位!
一、一般改进和更改
被动格挡几率现在适用于来自所有方向的可格挡命中,而非仅来自前方的命中。
闪避翻滚时玩家的大小现在设置为零单位,而不是一个单位。
一些较小的怪物现在可以在闪避翻滚时被推动。这包括凯斯的装饰甲虫等怪物。
刻印终极符文和精灵巴利亚斯现在会分别显示完成 “混沌试炼 ”或 “塞克玛试炼 ”后是否会获得升阶技能点数。
删除了非区域内特定地点遭遇的世界地图标记,即怪物掉落的。
改进了原地攻击行为。
箭雨 “和 ”火焰风暴 "现在有了命中率限制,以防止出现它们完全摧毁大型 BOSS 的情况。这在具有超大命中率的 BOSS 战之外几乎不会产生任何影响。
偷取已被加强。
碎骨者现在能更可靠地命中目标。
破甲的持续时间增加至 12 秒(之前为 6 秒)。
为了提高性能,焚化现在会产生圆形的点燃区域,而不是片段。
添加了 CTRL+ 点击快捷键,可在相应的 NPC 处打开货币兑换。
在世界地图上添加了一个前往混沌试炼的按钮。
为近战支援添加了美术效果。
为 Defiance of Destiny 独特护身符添加了 2D 美术效果。
添加了 “升华技能点数 ”作为关键字,该关键字详细说明了升华点数的获取方式。
使用控制器时,为宝石切割和商人库存添加了搜索功能。还更新了在控制器上搜索仓库的键位绑定。
为游戏手柄添加了宝石切割限制选项。
新增了 “紧急时刻” 的建议辅助技能。
新增了 “白骨风暴” 的建议辅助技能。
在控制台的主菜单中添加了打开贸易网站的选项。
符文现在可以卖给商人换取更多金币。
更新了保留生命和法力的美工。
更新了符文的描述,说明一旦镶嵌后就无法更换。
影响盟友或敌人抗性的光环和诅咒现在会在技能弹出面板中显示数值。
调整了奇异宠物、奇美拉宠物和小乌铃宠物的音频,以减少它们在城镇区域的影响。
更新了调用者的“......保护我不受伤害 ”升阶被动技能的措辞,以明确其功能。
更新了 “六芒星爆” 的说明,以澄清该技能只对半径内的每个敌人引爆一次诅咒。
更新了 “灼热死亡” 辅助技能的说明,以明确辅助技能不需要杀死被点燃的敌人本身。
降低了 ”岩浆屏障“ 词缀为怪物提供的防御力。
如果步行巨人是稀有怪,则不再使用自杀式攻击。
二、触发宝石和能量增益
触发宝石能量获取增益的位置不正确,使用异常触发法术太容易了。以前系统的一个问题是,如果我们对其进行平衡,使触发发生在 BOSS 战中,那么触发就会在通关过程中过于频繁地发生。为了解决这个问题,我们现在将 “怪物力量 ”作为计算能量获得的一部分。这意味着从独特怪物身上触发技能比从普通怪物身上触发技能要容易得多,但在战斗中你也会击中更多的普通怪物。另一个问题是使用火焰墙等无条件异常伤害应用的低级技能来点燃敌人以触发技能。为了使点燃的来源变得重要,我们将使能量获得取决于点燃的强度。我们还重新平衡了所有的能量增益。
三、终极之战的改动
全面提高了终极通牒怪物、BOSS 和修改器的平衡性。主要是针对难度过高的异常值进行调整。
终极通牒遭遇战的怪物密度变得更加一致。
当玩家在瓦尔灵魂核心房间的升降梯上或祭坛附近时,风暴唤者符文、鲜血之球、心灵束缚和末日厄运机戒指不再产生。
修复了一个 Bug,在该 Bug 中,玩家小兵可能会被卡在混乱试炼的升降梯顶部。
四、BUG修复
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致敌人在组队时提前触发眩晕或电击。
修正了一个 Bug,在进入新区域时,分配了综合效率升华被动技能的宝石岭军团成员的 3 个额外技能槽如果是空的,则可能会丢失。
修正了一个错误,使用 WASD 输入时,可能会在太远的地方复活党员。
修正了阿特拉斯被动树上的 “找到的路石有几率高一级 ”不起作用的错误。
修正了一个错误,该错误导致重启游戏时无法记住音频混合设置。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,肉体雕刻师集群中的一个小型被动技能与显著被动技能没有连接。如果您分配了这个群组,您的被动技能树有可能会被重置,对此深表歉意!
修正了一个错误,在残酷难度下无法打开河岸传送门。
修正了一个 Bug,在这个 Bug 中,巨像扎尔玛拉斯的一些技能可能会在他们死后继续存在。
更正了一個錯誤,這錯誤令你在解除鑄造時開啟全屏面板可能會令你無法執行任何動作,直至你重新登入為止。
更正了一個錯誤,這錯誤令某些火系法術,例如揮發性亡靈和焚化,無法在憤怒之魂中正常運作。
修正了一个 BUG,在该 BUG 中,“延长突击 ”显著被动技能和其他 Chronomancer 升阶被动技能的 “你身上的 Buff 会以较慢的速度失效 ”不仅适用于 Buff,也适用于 Debuff 和其他效果。
修正了一个 Bug,当在你面前死亡时,未复活的小兵会从 Grim Feast Buff 中生成一个残片。
修正了一个 BUG,即如果炎魔契约升华被动技能的最高炎焰值为 50% 或更低,则分配了炎魔契约升华被动技能的炎魔法师会被视为处于低炎焰状态,而不是 35%。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,克鲁尔的烛火世界地图图标无法正确更新。
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在分配了适应能力宝石岭军团升阶被动技能满足属性要求的情况下仍无法升级宝石。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,火热死亡辅助无法正确造成伤害。
修正了先驱者技能上的灌注辅助宝石会将增益伤害作为额外元素伤害应用于所有攻击,而非仅来自先驱者技能的伤害。
修正了一个错误,在衰变地图中远征遭遇战可能无法生成。
修正了一个错误,在该错误中,献祭技能的品质会导致小兵的复活速度慢 0-5%,而不是更快。
修正了一个 BUG,该 BUG 在杀死 “塞克玛的试炼 ”中的最终 BOSS 时,出口传送门不会显示。
修正了一个 Bug,当使用控制器时,不符合要求的插座技能在技能菜单中缺少名称。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,暴风织女的暴风召唤者升阶被动技能所赋予的元素风暴技能有时会将风暴置于您的下方。
修正了 “加载额外弩箭 ”弩箭修改器的快照错误。
修正了传染技能无法散播剧毒的错误。
修正了暴风钟可能会隐形的错误。
修正了一个错误,该错误导致使用控制器时隐藏区中的 NPC 缺少名称标签。
修正了一个错误,即在 PlayStation 5 上登录访客帐户可能会删除游戏中的好友列表。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,您有时可能无法在 PlayStation 5 上进入您的藏身处。
修正了 8 次实例崩溃。
修复了六次客户端崩溃。
修正了 Xbox 上可能出现的客户端崩溃。
修正了可能在 PlayStation 5 上发生的三次客户端崩溃。
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